天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 自傷ヴァンプってシヴァ入れるのが一番しっくりくるな
  • 自傷ヴァンプの結論こうでいいか?
  • 自傷ヴァンプの結論は猪突ラウラ入りな
532: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/02/26(水) 13:36:44.14 ID:a0RLYSae0

自傷ヴってシヴァ入れるのが一番しっくりくるな


鋭利とシヴァ入れとけば10点は削れるから、ロイジにアンリエットされても削り切れる

877: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/02/26(水) 16:17:39.87 ID:XffcEVMkp


自傷ヴの結論こうでいいか?
シヴァ必須だと思うわ

鋭利、シヴァ、イリヤで遅延しながら10点削るしかない
ラウラで疾走付与はデッキそのものが弱くなるから💩

880: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/02/26(水) 16:19:32.67 ID:ZMJupjlc0

>>877
ドロソ少なくねひとさきより取引の方がいいと思う
似たようなデッキ使ってるけど取引入れないと高確率で自傷足りなくなる

881: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/02/26(水) 16:21:56.95 ID:XffcEVMkp

>>880
鋭利ないと10点削るの辛いんだよな、、、
ベルセルクと鋭利一枚ずつ入れて取引とかしてみるか

887: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/02/26(水) 16:26:07.61 ID:XffcEVMkp

>>880
後攻なら一度も顔殴れないとかザラやな
ロイヤルなら尚更

てかクーガー3の方がいいな
クーガー、ルシウスとかで盤面広げてアンリエットだと盤面取り切れないとかできるし

910: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/02/26(水) 16:40:28.27 ID:8uyJ2CFP0

>>877
自然入れた方が良くね
どうせ9T丁度にベヒ投げて勝てることそうそう無いんだし
自傷は程々に自然でドロソ確保とインサニティで削りした方が良いと思った

882: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/02/26(水) 16:24:01.23 ID:SMjwfgZL0

まあ受け特化の自傷デッキで顔殴らせてくれるリーダーそんなおらんしな

888: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/02/26(水) 16:26:26.74 ID:4m6klazy0

自傷ヴの結論は猪突ラウラ入りな
18点パンチ決めていけ

893: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/02/26(水) 16:28:24.37 ID:XffcEVMkp

>>888
それやってもリーサル届かないとかあるんだ…
シヴァビームのほうが強い

892: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/02/26(水) 16:28:15.82 ID:cqbESHUBp

自傷は勝てるデッキ見てるとベヒ自体捨てるかラウラベヒ狙うかのどっちかだな













  1. 匿名 より:

    ラウラ進化べヒで20点パンチきめるんだよ

  2. 匿名 より:

    9で終わらせる攻撃に寄せたの使ってたけどそうするとベビーモスがすごく遅いんだよな
    ベビーモス圏内に削って自傷もとっくに終わってるのに投げられなくてもどかしい
    かと言ってコアとか入れて後ろに寄せると削り足りなかったり自傷が遅れて7効果で一転攻勢できないまま押しきられそう

  3. 匿名 より:

    自分のやりたいプレイスタイルが出来ないクラスでずっと悩むより実際に出来るクラスでやるほうが良い。
    最初は抵抗があるかもしれないけど結果的に良かったと思えるし、精神的負担もその方が少ないよ。

  4. 匿名 より:

    5万エーテル返せはパワーワード

  5. 匿名 より:

    キャル削除でアザゼル入れるのが正解

  6. 匿名 より:

    クローガールの強みがわからない
    自身は自傷稼げないし、早い段階で成立しないとケツ2が並んでも強いと思わないし
    ベルセルクとくっ付きが良くて8tまでにイリヤ投げやすくなるナイトの方が使用感いいわ

    1. 匿名 より:

      自分も同意見やな
      けど横広げを欲してるプレイヤーもおるんやなって暖かい目で見ようや
      どうせ下位デッキだし多様性あってええやん

    2. 匿名 より:

      おじちゃんはクドラク派です

  7. 匿名 より:

    イリヤ要らない人もいるんかあ

  8. 匿名 より:

    オレはイリヤ使ってるけど、イリヤノイズは分からんでもないわ。
    序盤完全に腐るし、中盤終盤でのUB目的なだけで本体は完全に置き物。
    UBは強いけど、他のプリコネキャラに比べて本体性能弱すぎないかって思う。
    スタッツ3/3にして全く問題ないと思うし、なんなら守護か突進、もしくは7自傷で自動進化くらいつけてあげて良いと思うんだが。

    1. 匿名 より:

      イリヤ本体マジで弱いよな
      唯一の個性である体力回復能力さえギンセツやAFのあて先として使われる始末だし

    2. 匿名 より:

      バフもほぼ意味ないしな
      てか1自傷ごとに1/1上がってもいいレベルだわ

    3. 匿名 より:

      対進化ロイの先攻なら2アンテロープ絶対残るから3イリヤがそこそこ強かったりする
      4でも自傷出来れば後4で5/4、シズルされてもバルトで取れる
      2コスや岸君進化で取られてもあと動けるのは2コスだけ
      4・5ターンを好きに動けるのはデカい、そこで独房か取引打てないとリソース的にキツイけど

  9. 匿名 より:

    何もかもが中途半端で噛み合わんのよな。キャルいるせいで、普通に死ぬし

    1. 匿名 より:

      キャルにゼウスにヴァイディDBDにゴキに土喰らいに..
      やる気あんのか?ってレベルで弱い
      ってかゲームがそもそも酷すぎる

  10. 匿名 より:

    678キャルへの文句に対し、8ターンまでに決めきれない雑魚が悪いって言われる時代に9コストのフィニッシャー貰ってるんだしな
    そりゃ弱いわ

  11. 匿名 より:

    自傷7達成で打点だせるカードがベヒーモスだけなのが致命的すぎる
    アンテロープとかアラガヴィは回復なんぞせずバーンしろやと思うわ

  12. 匿名 より:

    キャルがいる環境に耐えられない奴はキャルが落ちるまでシャドバから離れたらどうでしょうか(提案

    1. 匿名 より:

      1年離れるくらいならゲーム辞めてるよ

  13. 匿名 より:

    マスター帯で20戦近くやって勝ち越しで5500から1000盛れたけど
    独房と取引は3積み、悪夢の始まりはピン刺しだったけど活躍した場面なかったので採用しなくていいと思う。コア3は事故りやすいので2採用、後半は色々と回復出来るのであんま心配はないです、相手のリーサル手段だけしっかり考えれば。
    ルシウス採用するかは微妙なライン、不利付きやすいエイラにはクソ強いので好み。

    自傷目安は5-6Tに7回目安でいい。それ以上やるとたぶん疾走いるクラスだと轢かれる。
    ウィッチ、ロイは五分。コンエルは不利、ネクロは有利付くかなって印象です

  14. 匿名 より:

    UBキャルが6Tで盤面一掃して顔面10点削ることができるんだから
    盤面1面にしか干渉できずに自傷7回しないと顔面10点投げられないベヒーモスは5コストが適正

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