天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • ドラゴンならライリーの方がいいんじゃね
  • 正直ライリー今より速くなったらTDNクソゲーだからこんなもんでいいぞ
  • ライリーのコスト7にして直接召喚をナテラ5プレイでナテラプレイ数+2/0にしようや
278: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:18:46 ID:J1.kk.L31

絶対に悪させんからドラゴンにアニエスくれへんか?

280: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:19:01 ID:J7.s8.L33

>>278
悪さできなさそう

279: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:18:48 ID:uQ.ke.L38

ドラゴンならライリーの方がいいんじゃね

287: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:19:22 ID:qn.pp.L8

>>279
プテラとかの大樹はプレイしてないからライリーカウント溜まらんぞ

281: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:19:15 ID:zZ.5i.L14

ネクロにライリー!?

294: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:21:08 ID:zZ.5i.L14

ライリーのせいでママとの相性がクッソ悪い自然ウィッチ

319: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:23:58 ID:iA.sh.L10

正直ライリー今より速くなったらTDNクソゲーだからこんなもんでいいぞ

322: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:24:26 ID:qn.pp.L8

ライリー強化しなくていいからライリー間に合う環境にしてほしい

367: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:31:27 ID:SI.w0.L21

ドラゴンにライリー輸入したらtier1ある説

370: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:31:40 ID:iA.sh.L10

>>367
プレイじゃない定期

423: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:38:19 ID:WZ.ke.L15

ライリーのコスト7にして直接召喚をナテラ5プレイでナテラプレイ数+2/0にしようや

451: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:41:06 ID:uQ.ke.L38

自然ウィッチはエレメンタルくんさえまともなら戦えた説

457: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:41:58 ID:zZ.5i.L14

>>451
戻したアミュのコスト-1にするだったら自然ウィッチがガチになってた可能性

483: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:44:23 ID:qn.jh.L8

>>457
成功くんが一番使いやすい事実

467: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/09(水)12:42:44 ID:J1.kk.L31

>>451
エレメンタルくんライリー補助としてはいうほど悪くなくないと思うんやがなぁ
プレイ回数要求するわりにプレイ回数依存がライリーだけなのが根本的に問題やとワイトは思います














参照元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1570586480/
  1. 匿名 より:

    ライリーを今以上に早く出せたらもっとクソ環境になる?とか当たり前だろ頭ハゲてんのか。

    1. 匿名 より:

      頭髪は関係ないだろw

  2. 匿名 より:

    ナテラがアミュレットじゃなきゃビショ もここまで暴れなかったろう ナテラが1コススペルの0/0フォロワーの方まだ良かった

    1. 匿名 より:

      現環境でもスペル(ワンキル)ウィッチ使っているワイ歓喜

    2. 匿名 より:

      ビショップの強さは変わらないと思うけどな もし盤面埋めるもの設置するスペルだったとしてもバニッシャー弱体化程度だと思う
      スペル軸とライリーの噛み合わせが良くなるだけかな
      それも今よりマシってだけで休息くらいしか強スペブカードにならないしバウンスの処理とか考えるとアミュになりそう

  3. 匿名 より:

    6ライリー出来そうな時に手札に3枚揃ったからどんなに頑張っても安定できないクソデッキだよ
    上振れしてると思ってたら下振れしてるから落差が酷いし除去手段が少ないから普通にライリーで顔殴れないこともよくある
    他クラスが7リーサル決めてるんだし6で出てこれないならつかわないでしょ

    1. 匿名 より:

      手札に揃うようならマナリアでデッキに戻せば?

      1. 匿名 より:

        この環境でそんなことやってる暇なんかないんじゃね?

      2. 匿名 より:

        2/3/4/5の14コストで7プレイだから5ターン目に1コストでカウント稼げるマナ3枚として2コスで稼げる休息or極点を6枚のうち4枚で7プレイの11コストが最短だがコストのくっつきだとかドローの関係でここまでは詰められない。この中に叡智なんて挟む余裕があると思うか?
        6ライリーは望まないから盤面処理or回復しっかりしながら7ライリー安定させるカードの方が嬉しいかな

  4. 匿名 より:

    ライリーの要求数増えてもええから他のクラスにもあるような中盤に除去制圧しながらナテラじゃぶじゃぶ使えるカードを恵んでほしいなぁ
    コスト払って手札に戻して1コス払って置き直すんではキャントリにもなんねぇからな、自然使ってるのに手札補充もままならないとか格差どころの騒ぎじゃなかろ

  5. 匿名 より:

    ウィッチはアディまで我慢やね

  6. 匿名 より:

    ストーリーでルベル→ミルフィーアニエス→ライリー直接召喚とかやってくれんかな

  7. 匿名 より:

    ライリーに配慮してドローし過ぎない様にバウンスしてるんだぞ
    ありがたくドローできない事を喜べよ

  8. 匿名 より:

    ライリーデッキの弱点は不安定さと盤面力の弱さなんだよね
    これらを解決してくれるママとも相性悪いし

  9. 匿名 より:

    土枠だけど自然をカバーするインパルス君マジ優秀
    シナジーカード少ないのが問題だしマナ研のアミュ版とか来ればかなり戦えるよね、2コスで複製してコスト-1とかで適正かな

  10. 匿名 より:

    頼むから皆最低でもグラマスになってから発言してくれ…浅はかすぎて見てられない

  11. 匿名 より:

    ライリーではなく開闢の直接召喚をライリーと同じにして疾走をつければいいのでは?

    1. 匿名 より:

      (何言ってんだこいつ・・・。)

  12. 匿名 より:

    そもそも大型疾走を踏み倒そうって発想がクソ
    ライリー以外に自然シナジーないからライリー踏み倒すためにナテラ出し入れ(割ってないからデッキ回ってない)するだけしかやることないワンパターンデッキ
    ライリー以外にももっと自然シナジー増やさないと

  13. 匿名 より:

    使ってみて思った。ランプドラゴンマジで弱いな…ppブーストが思うように出来なさすぎて後手に回りまくる。託宣アイラ巫女闘気できた時見たくppブーストのカード増やして欲しいわ
    けどあんまやりすぎるとまたニュートラル引き連れて悪さするし難しいな

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