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この記事のポイント…
- 大体アグロムーブされて詰まされる
- 互角くらいかと思ったけど不利なんか
- 素出しアナライズ残ってそのまますんなりシオンが通る
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320: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:12:33 ID:Jy.s1.L25
AFはいつもの三人の配信みればよさそう
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324: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:12:52 ID:uO.ro.L6
>>320
誰ゾ?
>>320
誰ゾ?
326: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:13:27 ID:Jy.s1.L25
>>324
早川汚れ女子
極限の人は配信やってるかわからんし二人だったわ
>>324
早川汚れ女子
極限の人は配信やってるかわからんし二人だったわ
323: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:12:40 ID:jW.wl.L28
AFは基礎知識ないとなにもわからないけど逆に基礎知識さえあれば発見の連続で楽しいデッキや
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329: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:14:06 ID:jW.wl.L28
汚れ女子は取り憑かれたようにアンリミAFのこと語ってるからTwitter見てみるのもいいかもね
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332: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:15:10 ID:7s.iv.L36
AFガチで上手い奴は庭園使ってもきつい
勝てる時はあるけど大体アグロムーブされて詰まされるからフィルレインがガチで重要になってくる
んで鳳凰進化からの助言とかでコールやゾーイ引き込まんと死ぬ
AFガチで上手い奴は庭園使ってもきつい
勝てる時はあるけど大体アグロムーブされて詰まされるからフィルレインがガチで重要になってくる
んで鳳凰進化からの助言とかでコールやゾーイ引き込まんと死ぬ
335: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:16:13 ID:e6.em.L10
>>332
どちらかといえばかもだもん
>>332
どちらかといえばかもだもん
357: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:18:49 ID:7s.iv.L36
>>335
そうなん?互角くらいかと思ったけど不利なんか
>>335
そうなん?互角くらいかと思ったけど不利なんか
398: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:23:17 ID:e6.em.L10
>>357
素出しアナライズ残ってそのまますんなりシオンが通るし
最速5のゾーイからゼルダゴンのうわブレの右手欲求値に比べりゃかなり簡単にひける
>>357
素出しアナライズ残ってそのまますんなりシオンが通るし
最速5のゾーイからゼルダゴンのうわブレの右手欲求値に比べりゃかなり簡単にひける
333: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:15:52 ID:8Y.1w.L2
庭園だと遅いからおやつじゃないか?
上手い人は加速2枚でレジェ3枚出しとか決めてくるし
庭園だと遅いからおやつじゃないか?
上手い人は加速2枚でレジェ3枚出しとか決めてくるし
334: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:15:53 ID:jW.wl.L28
AFの勉強のために庭園組みたいけどダゴンがないんだよなぁ
AFの勉強のために庭園組みたいけどダゴンがないんだよなぁ
345: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:17:36 ID:7s.iv.L36
>>334
ダゴン1枚の構築wikiにあったぞ
>>334
ダゴン1枚の構築wikiにあったぞ
339: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:17:05 ID:kQ.xc.L15
庭園はPPブースト引けないと遅いンゴねぇ
でもワイの対戦相手は絶対託宣か杉田握ってるのはなんで?(殺意)
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でもワイの対戦相手は絶対託宣か杉田握ってるのはなんで?(殺意)
341: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:17:12 ID:vj.sx.L18
庭園置いた返しにネカマ本体とんでくることってあるんか?
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343: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:17:27 ID:e6.em.L10
>>341
たまにやる
>>341
たまにやる
346: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:17:36 ID:5r.oa.L28
>>341
そら先行4Tで置けなきゃあるよ
>>341
そら先行4Tで置けなきゃあるよ
350: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:17:44 ID:jm.dt.L10
>>341
そうそうないぞ。置いてリーサル取れるなら置くけどそんなこと滅多にないし
>>341
そうそうないぞ。置いてリーサル取れるなら置くけどそんなこと滅多にないし
342: 名無しさん@シャドウバース速報 20/11/10(火)01:17:22 ID:5r.oa.L28
庭園のときに限って全くアナライズに到達できず庭園置かれるってパターンばかりで困る
まぁそういうときはだいたい負けるから庭園に限った話ではないけど
庭園のときに限って全くアナライズに到達できず庭園置かれるってパターンばかりで困る
まぁそういうときはだいたい負けるから庭園に限った話ではないけど
引用元: ・%
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4シオンはジェネで返せるけどそのあと畳み掛けつつミュニエされたら終わり
上手い下手より加速解放シオンミュニエ引けるかどうかですわね
ほーちゃん入って庭園6枚体制になったからミュニエで庭園消す択はなくなったな
アグロプランより、虚数おいてパラダイムからプロテクトをスキャンで回収して量産打って…って感じで延命すると大抵相手のゾーイの方が尽きる
禁忌ダゴンゼルされたら負けるけど、相手に対するハンド要求値は高くていい感じ
afだらけなら庭園握る選択肢もありだけど(ガン有利ではなくともそれなりに勝ててたから)
現実にはナーフ前ですらそこまで当たらんかったから握る価値なしやった
今に至ってはアグロ多すぎで爆発する
鳳凰の庭園繋がりだけど、さっき鳳凰の庭園で3コスになったアンリをエミリア進化で0コスにしようとしたら、1コスになったんだけどこれって仕様なん?
5(元コスト)→3(庭園,半分)→0(エミリア,-3)
じゃなく、
5(元コスト)→2(エミリア,-3)→1(庭園,半分)
の順番のはず。
同様に、ヴァイディ進化後の呪いとかも1コストになるし、スペブでコスト減もスペブ2回かけないとコスト-1しない。
この仕様わかりにくいんだよなあ
鳳凰の庭園が破壊されても一度下がったコストって元に戻らないよね?
元に戻るならこの処理順でもわかるんだけど
鳳凰の庭園でコスト下がったパラダイムシフトがアーティファクト破壊されてコスト1下がらなかった時に面倒だなって思った記憶ある