天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • この環境疾走ビショ使えば楽勝なんだよなあ何故使わないのか?それはね、つま
  • 自然ビショもう完成されてるからぶっちゃけアごみでもそこまで文句ないなぁ~
  • ビショは正直全デッキに有利だからなんか負けたら恥ずかしい感じがして使えない
101: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/18(月) 20:43:39.91 ID:ayqE3a5r0

この環境疾走ビショ使えば楽勝なんだよなあ何故使わないのか?それはね、つま

130: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/18(月) 20:50:57.33 ID:dzET536n0

tier1先攻
2ビショ
3後攻
4事故

354: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/18(月) 21:29:36.06 ID:gtyxGujm0

グランプリでビショ握ったら8割後攻なんだが
キムニキこっそりビショの後攻率上げてんだろ

912: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/19(火) 00:36:46.70 ID:d/hwivfu0

自然ビショもう完成されてるからぶっちゃけアごみでもそこまで文句ないなぁ~

919: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/19(火) 00:39:09.65 ID:/SZgl6k0d

>>912
綺麗に3積み構築多くない??
案内人クルト母とか2でいいしシヴァ1でいいし

933: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/19(火) 00:46:34.20 ID:VgHZKACt0

ビショは正直全デッキに有利だからなんか負けたら恥ずかしい感じがして使えない

935: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/19(火) 00:48:41.73 ID:arsg3Whr0

>>933
自然ビショは昆布、アグエル、リアニネクロに弱い
https://i.imgur.com/QNREhoe.png

942: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/19(火) 00:51:21.16 ID:vJTHlelx0

>>935
自然ビショ結構弱点多いよな
ぶっちゃけアディショナル後には消える可能性ある

969: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/19(火) 01:18:07.62 ID:u4q4RCeN0

>>942
まあ最強だったのは黄金都市と2コス即時消滅(名前忘れた)ありきだったから

946: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/11/19(火) 00:55:12.09 ID:VgHZKACt0

>>935
対戦数少なすぎだろ
昆布とかドラネクに駆逐されていないのかな











参照元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1574076400/
  1. 匿名 より:

    ミュニエ極光とか言うメタ食らって
    ライバルのドラには露骨な強化が入って
    もう環境落ちは決定したようなもんなんだよな

    1. 匿名 より:

      ドラの強化はマイナスなのは確定だろうけど
      ミュニエ極光ってビショにはあんま効かない気がするけどな

    2. 匿名 より:

      どうせ他のア見たらテノヒラクル-

  2. 匿名 より:

    結構弱点多いとか言ってるやつ
    他のデッキに比べて弱点が圧倒的に少ない事も無視してんだろうな

    1. 匿名 より:

      前のオールレンジロイヤルの時も同じ感じのこと言ってた人多かったし
      客観視できてない人がそんだけ多いってことでしょうね

  3. 匿名 より:

    皆が勝ててるのに自分が使うと負ける、となると自分が下手くそなのを認識してしまうってだけのことなんやろけど
    勝つために敢えて使わないならまだしも、負けたら恥ずかしいから使わないなんてのは伸び代を自分から潰してるようにしか思えないわ
    彼を知り己を知れば百戦殆うからず、どんなデッキにしてもまず回数こなして慣れないことには強みも弱みも理解なんてできないと思うがね
    ぶっちゃけ運要素の多いゲームなんだから負けるときは負けると割り切って使えばいいのにって感じ

    1. 匿名 より:

      良いこと言ってる途中の台無し感
      突っ込むのは野暮かな

    2. 匿名 より:

  4. 匿名 より:

    どんなうんこデッキでも負けるときは負ける
    勝つときはアホがプレミしまくっても勝つ

    昔の格ゲーじゃねえんだから

  5. 匿名 より:

    シャドバにフェアさを求めてるユーザーなんかいない
    有名でみんなやってるから適度に自己顕示欲が満たされ、安心感があり、努力なんかしなくてもそれなりに勝ったり負けたりできる落伍者にとって居心地の良いコミュニティ
    それがシャドバだ
    ゲームのおもしろさなんて求められてない

  6. 匿名 より:

    調整簡単にする為に実質使えるカード減らしてるのがつまらん
    初期は環境ぶっ壊れてもいいから挑戦的なカードと、早期修正があれば何も文句はない

  7. 匿名 より:

    典型的拗らせマイオナ逃げの言い訳

    1. 匿名 より:

      典型的シャドバユーザーって感じで微笑ましい

    2. 匿名 より:

      マイオナって単語で括るやつは100%インキャで、心の狭さが前面に出てるねん。拗らせてる人間より数倍ダサいで、君

      1. 匿名 より:

        なんかデータあんの?

      2. 匿名 より:

        効いてる効いてるw

  8. 匿名 より:

    3コス4点のクソさえ落ちてくれれば…

  9. 匿名 より:

    別に有利っても勝率100%からは程遠いんだし腐る必要もなかろうて
    なぜシャドバプレイヤーって負けたら自己嫌悪とかゲーム性否定ばかりで相手が強かったと認められないんだ?

    1. 匿名 より:

      シャドバの場合、相性不利が少しでもつくと理不尽に負ける展開多いからじゃない?
      立ち回りでどうこうできる次元超えてること多いし

  10. 匿名 より:

    現状昆布には有利だぞ
    進化権残しつつダラダラやって、8t前後で仕留めるだけやん
    10t目まで適当にやっても生き残れて、フォルクムニャール0アニエスで簡単に突破できるのに

    1. 匿名 より:

      アザゼルバリアなんて作った結果、運営の解答がムニャールだからな。クソを潰そうとしてクソを産み続ける連鎖

  11. 匿名 より:

    おいおい勝率を下げてくださってるガイジ様になんて事言うんだよ

  12. うう より:

    俺以外ビショ使うな気持ち悪いんだよ雑魚共

  13. 匿名 より:

    こういう極端なこと言うやつは叩きたいだけで使ってないからね
    使ってたらそんな圧倒的に勝てるデッキなんて存在しないことぐらい分かる
    グランプリで8割勝ってるとか何の参考にもならんし

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