天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 安息のお陰で効果再現する気があるのは分かったし簒奪と沈黙楽しみ
  • 安息見ると面白いカード作れるってのはよく分かった
  • 安息シリーズはちゃんと考えられてるカードやん

安息の絶傑・マーウィン【ビショップ】※翻訳

安息の絶傑・マーウィン

フォロワー コスト4 レジェンド

進化前 攻撃力4 体力4
【ファンファーレ】 相手のPP最大値を+1する。
相手のアミュレットすべてのカウントダウンを1進める。
相手のリーダーを1回復。
相手はカードを1枚引く。
自分のPP最大値を+1する。
自分のアミュレットすべてのカウントダウンを1進める。
自分のリーダーを1回復。
自分はカードを1枚引く。
進化後 攻撃力6 体力6
このフォロワーへの4以上のダメージは3になる。



安息の使徒【ビショップ】※翻訳

安息の使徒

フォロワー コスト ゴールド

進化前 攻撃力1 体力4
【必殺】
進化後 攻撃力1 体力4
【必殺】
【進化時】 このフォロワーが攻撃していないなら、自分のターン終了時、攻撃力最大の相手のフォロワー1体を破壊する(攻撃力最大のフォロワーが複数いるなら、その中からランダムに1体)。



安息の信者【ビショップ】※翻訳

安息の信者

フォロワー コスト シルバー

進化前 攻撃力2 体力2
このフォロワーが攻撃していないなら、自分のターン終了時、相手のリーダーに1ダメージ。
進化後 攻撃力4 体力4




安息の従者【ビショップ】※翻訳

安息の従者

フォロワー コスト3 ブロンズ

進化前 攻撃力1 体力4
このフォロワーが攻撃していないなら、自分のターン終了時、自分のリーダーと自分のフォロワーすべてを1回復。
【エンハンス】;6 +3/+3して【守護】を持つ。
進化後 攻撃力3 体力6




820: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 11:57:20.353 ID:SMpC/wHfa

安息のお陰で効果再現する気があるのは分かったし簒奪と沈黙楽しみやな

505: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 10:39:01.734 ID:aQzz2Vsz0

1と4は絶傑の鑑
6と9は恥を知れ

506: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 10:39:05.348 ID:b6gNQn4t0

うーん絶傑の4だから4コスト4/4!w

526: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 10:43:51.864 ID:Xm9Gco7Kd

ぬおー(面白そうなカードでよかった)

536: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 10:45:33.354 ID:4JGjWysTa

安息見ると面白いカード作れるってのはよく分かった
ウィッチ担当とエルフ担当はクビにしろ

545: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 10:46:41.888 ID:a7hul2TR0

信者は忠実に守るけどやっぱボスは数字だけ守ってめちゃくちゃする感じなんだな

578: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 10:53:46.259 ID:HACX9VA60

ビショ担当が頑張って試練と福音考えたのにウィッチ担当とエルフ担当は何やってるんだ?

670: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 11:15:05.792 ID:XL6YEcWJ0

相手にカード引かせるのも思ってる以上に微妙だからなウィッチにそんなのいるけど
でもレジェってこんなもんでいいよって思う

681: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 11:17:25.359 ID:0Uuzbk4ra

テキスト再現するのかしないのかハッキリしろよ

732: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 11:28:58.067 ID:v+6XmKBJ0

真面目な話マーウィンも安息シリーズも結構面白い効果だよね
マーウィンは試練の安息を疑似ターンスキップって効果としてきっちり再現してるし
安息シリーズもまあ安息してるし
安息シリーズが自フォロワーなのかこのフォロワーなのかは気になるけども結構使えるんじゃない?
忘れられがちだけどカウント加速にも使えるしねマーウィン

818: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 11:56:50.303 ID:l88/UQwn0

なに安息シリーズはちゃんと考えられてるカードやん
不殺と真実はなんだったんや

825: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 11:58:11.997 ID:qfaM3KZb0

>>818
不殺は攻撃力ダウンと相手のフォロワーの数シナジーだから不殺してるだろ

831: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 11:59:44.375 ID:v+6XmKBJ0

>>818
不殺はまだかんがえられとるやん 部下は攻撃デバフ、本人は10コスト(10tまで嬲れ、不殺)で体力最大値6(むつらの刻印)
真実は…

841: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 12:03:37.319 ID:l88/UQwn0

>>825
>>831
十傑のあの能力を不殺というのは我慢ならん

829: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 11:59:26.880 ID:0Uuzbk4ra

真実の連中はほんと謎だな
試練もしてないし福音もない

832: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 11:59:48.502 ID:uW1cnzmo0

従者信者使徒がしっかり同じことやるのは初か
マーウィンが謎だが

840: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 12:02:50.072 ID:pfxZfzdL0

>>832
マーウィンはターンスキップを再現してるんだろ
擬似的なものだから手下とシナジーしないのが寂しいけど

871: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 12:09:53.061 ID:uW1cnzmo0

マーウィンこれターンスキップねぇ…
三部下と噛み合う効果にできなかったのか

958: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/09/11(火) 12:28:17.776 ID:ETY+biA/p

>>871
お互い次のターンPPは回復せず全てのフォロワーは攻撃できなくなるとかなら部下と噛み合ったけどな
そもそもこいつら全員部下と仲悪いんじゃないか?






参照元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1536602031/
  1. 匿名 より:

    そりゃエズディアとかライオとかヴァーナレクに比べればな

  2. 匿名 より:

    なんでウィッチとエルフみたいな馬鹿でつまらんカード作られたかっていえば
    「今回はリーダーごとに別のデザイナー呼んでレジェンド作らせた」とか
    アホな方針を打ち出したサイゲだろ、またMYSTがやらかしたのか?

  3. 匿名 より:

    エルフ担当はクビにして?♡

    1. 匿名 より:

      エルフ担当だけと言わず全員クビにしろ

  4. 匿名 より:

    面白いと実用性はまた違うぞ
    安息はかろうじて運用も考え付くが、プッチ神父は実用性皆無だからな
    面白くない上に実用性もないじじいは悔い改めて

  5. 匿名 より:

    頭悪いからマーウィンの効果がなぜ擬似的なターンスキップになるのかよくわかんないから誰か教えて

    1. 匿名 より:

      お互いのPPを+1するからじゃない?
      スキップとは違う気がするが

    2. 匿名 より:

      1枚引いてカウント1進んでpp1増えるから

    3. 匿名 より:

      先4ー後4マーウィンー先6ー後6
      ワイの5ターン目はどこいったんや

      1. 匿名 より:

        じいさんや
        ちゃんとカードは引いてるでしょう

      2. 匿名 より:

        じいさんや、さっき食べたでしょ?

    4. 匿名 より:

      4ターン目に出せば次にお互いが迎えるターンのPPは6になる(相手がドラゴンでなければ)
      この能力をただのPPブーストだと考えるならあまり強くは見えないけど、本来相手が5ターン目に使うはずだった5ppを使えなくしてると考えるとこのカードの強さがわかってくると思う
      どんな場面で強いのかというと、相手がリノや超越ギガキマや闇喰らいなどのバーストを出すために準備が必要なデッキ達だな。特に超越とかだとわかりやすいと思うけど、相手からすると1ppでも惜しいくらいPPをふんだんに使ってスペブしたいのに使いたかった5ppが使えなくなってしまったら超越が打てるターンが遅くなって、逆にこっちのイージスやセラフやチェキババみたいな出せば強いカードは相手の動きよりも早く出せることになるから、実質ターンスキップ、寧ろ遅延させる事が可能
      なんか質問に沿った回答ではないけどつまりはこういうこと

      1. 匿名 より:

        まぁそれ込みでも超越相手なら超越の方が圧倒的に有利ではあるけどな

    5. 匿名 より:

      ターンの最初にするpp1増えて1ドローしてカウント1進めるのをお互いにするから
      実質お互い1ターン何もせずターンエンドした形になる

  6. 匿名 より:

    マーウィンのせいで9ターン目に着地して何も効果発動しないフェリの姿が見える見える…

    1. 匿名 より:

      このコメ見るまでそんな可能性のプレミ考えたことなかったわ
      助かる

  7. 匿名 より:

    1/7/7や0コスト盤面破壊や0コスト2ドローがシャドウバースの真実だぞ

  8. 匿名 より:

    ビショだけなんで馬鹿正直に試練与えられてるのか

    1. 匿名 より:

      エルフとウィッチのレジェ担当が馬鹿だから試練の意味がわからなかったんじゃね

      1. 匿名 より:

        試練を相手に与えて自分で福音を得るんだゾ

  9. 匿名 より:

    マーウィンは今のところ使ってみたいと思わせる唯一のカードだな
    これ考えた奴は有能だわ。他の奴は全員クビにして良いぞ

  10. 匿名 より:

    強いかどうかは別として少なくとも設定にちゃんと合わせて作られた能力で今弾最高ののデザインカードだわ

  11. 匿名 より:

    サイゲから番号と絡ませてねって要望あったんだろうな
    番号6だし体力6でええやろ9番だからスペブ9回な
    なぜなのか

  12. 匿名 より:

    上げて(マゼルベイン)下げて(エズディア)上げる(マーウィン)戦法
    また次くらいにハナクソカード発表されそう

    1. 匿名 より:

      エズディアとマーウィンの間に下げて(ライオ)が抜けてるぞ

  13. 匿名 より:

    「見えざる真実」だから手札スペブやらランダム効果やらなんだろプレイヤーの介入できない領域みたいな感じで
    333とキマイラもどきは知らん

  14. 匿名 より:

    てかまだ試練がどーたら福音がどーたらとか言ってるやついるの?笑
    それはただのキャラ設定なだけでマゼルベインも1って言う数字に沿って新しいデッキタイプを作ろうとした結果のあの能力であって、別に試練を与えようとしてあのデザインにしたわけではないと思うぞ笑。他のTCGにもハイランダーデッキはあるからシャドバでも作ろうと思っただけだろ
    ユーザーが勝手に高いところに登ってその結果落ちてその文句を運営に言っても運営が気の毒なだけだぞ笑

  15. 匿名 より:

    マーウィンすげぇな
    ウイッチの雑さが際立つ

  16. 匿名 より:

    わざわざお互いのにしないことでターンを進めたように演出してるし
    相手から動きだすとこも試練ぽくていい

  17. 匿名 より:

    不殺→相手に負ける
    真実→運ゲー
    ちゃんと再現できてるんだよなぁ

  18. 匿名 より:

    安息というより次元飛んで加速してる感じだわ

    1. 匿名 より:

      回復つけて休んでる感出してるんじゃね?

      1. 匿名 より:

        1ターン何もせず休んだ(1回復)ってことか

  19. 匿名 より:

    社関連でエンド時効果持ち増えたからドロー後強制ターンエンドにして欲しかったがクルトが暴れ過ぎるから仕方ないか

  20. 匿名 より:

    お互いのフォロワーのターン終了時効果も発動させればシナジーあったのにね

  21. 匿名 より:

    試練と福音をちゃんと表現しつつ
    回復とカウント加速でクラス特性とシナジー持たせてるデザインは評価高い

  22. 匿名 より:

    エルフ、ウィッチ、ビショ、ヴァンプと発表されたけど、ヴァンプも大概だったな。自傷+回復が姦淫って言いたいんだろうけど、スタッツがイカれすぎてるわ。

    1. 匿名 より:

      ヴァンプの2コス従者にビショの3コス従者上から取られて草

  23. 匿名 より:

    まじでビショだけカードパワー落ちすぎだろ
    攻撃しなければ〜は、攻撃されないくらい持ってないと環境に全くついていけねーぞこれ

  24. 匿名 より:

    (効果にテキスト合わせれば良いだけなのでは)

  25. 匿名 より:

    PPブーストを利用されて5ターン目にポセイドン叩きつけられそう

  26. 匿名 より:

    場に出た時の演出楽しみだわ
    デザイン性ぶっ壊れに期待

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