天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • お前ら昏きの話好きだよな 頼むからこれ以上トラウマを掘り起こさないでくれ
  • 6×2+8=20 8×2+4=20 この算数できれば倉木は勝てたのがやばい
  • 倉木はほんと安定感あったなぁ。 今後あんなに序盤から中盤まで強くて苦手デッキがないのは存在しなそう
234名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 00:34:50.30ID:EnnGUPcb0.net

倉木はほんと安定感あったなぁ。
今後あんなに序盤から中盤まで強くて苦手デッキがないのは存在しなそう


398名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 00:54:32.65ID:jqapynmKM.net

倉木並みとか言ってる奴おかしいだろ
除去しなかったら16点で頑張って除去しても8点出すアホが6ターン目に安定して出てくるんだぞ


407名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 00:55:18.81ID:Wxddqr1v0.net

>>398
安定して出なかったろ
あほかな?


423名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 00:57:05.50ID:tgEl4xsu0.net

>>407
くっそ安定してたんだよな


411名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 00:55:51.86ID:jqapynmKM.net

>>407
出たんだよなぁ


433名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 00:58:11.72ID:Wxddqr1v0.net

>>411
くっそエアプわろた
5Tまでにバフォ確保+盤面安全って状況は全く安定して登場しませんでしたがw

ほんとにやってた?A帯ならしらねーけど…?w


439名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 00:58:47.07ID:ya/Na/SG0.net

>>433
そうだな
昏きはクソザコだったようんうん


447名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 00:59:21.10ID:kyaB5aHk0.net

>>433
ここまでエアプだとウケ狙いにしか見えん


450名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 00:59:26.64ID:jqapynmKM.net

>>433
すまんマスター


454名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:00:09.50ID:tgEl4xsu0.net

>>433
流石にそれはない
あれだけ安定して16点飛ばしてくるデッキないぞ


480名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:02:49.49ID:Lpeinca20.net

>>433
それお前が下手くそなだけじゃね?
普通に序盤にニュートラルとトーヴで有利盤面作ってれば相手の体力は少ない状態で安定してバフォメット出せてたのだが


538名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:09:44.51ID:i16wO1iB0.net

>>433
ゴブリントーヴゴブリーアリスor剛健
バフォ倉木
これ相手有利盤面作れるのか…


444名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 00:59:05.23ID:G6pOiNDa0.net

倉木のやばかったところって6Tじゃなくても7Tと8Tに倉木が出て進化殴りで守護突破+8点からの13点でもおkだったし倉木アルカードでも問題ない
ビショとウィッチ以外はほぼ死滅するレベルだったからな


473名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:02:11.78ID:K31nASao0.net

>>444
そもそも倉木前で盤面完全制圧状態だから倉木だけどうにかしても殴り殺されるのよな…


489名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:03:52.65ID:tgEl4xsu0.net

>>444
6×2+8=20
8×2+4=20
この算数できれば倉木は勝てたのがやばい


498名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:04:33.58ID:jqapynmKM.net

>>489


484名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:03:32.26ID:G6pOiNDa0.net

>>473
今はもうナーフされたヴァンプ四天王
倉木
トーヴ
拳骨
緋色orエメラダ


504名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:05:09.20ID:K31nASao0.net

>>484
面白いのが倉木をカムラでガードしてるときにエメラダされると回復先発動して8点食らうんだよな
笑うしかない


525名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:08:11.00ID:G6pOiNDa0.net

黄金期倉木の謎部分
潜伏ラスワ→くそつよいがまぁ8コスだし…レジェだし…にしちゃ威力高い
潜伏解除時ダメージ→!?!?!?!?!?
こっちのほうがバグか何かとおもってたわ


537名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:09:44.09ID:K31nASao0.net

>>525
あれ破壊されたら自分にダメージとかならともかく何故か相手にダメージってわらうしかないよな


530名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:08:55.69ID:ya/Na/SG0.net

お前ら昏きの話好きだよな
頼むからこれ以上トラウマを掘り起こさないでくれ


558名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:12:14.46ID:wX2oH1pT0.net

>>530
キィイイインwwwwwゲンコツ一個でおしまいだあああwwwwww目覚めなさいwwwwwwwww


545名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:10:57.64ID:G6pOiNDa0.net

>>530
サハバハゼルを超えるカードだったからな
インパクトが強すぎてな、つい


544名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:10:51.78ID:jqapynmKM.net

>>530
獲物発見イクゾー
キュイイイン
デテコーイ
不思議な世界!
目覚めなさい

ヴァヴァヴァヴァンピィちゃんの勝ち勝ちw w w w

あれヴァンプってかよくわからない何かだったわ


564名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:13:06.14ID:3OVMbyjsa.net

>>544
デテコーイでそっ閉じ


580名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:15:21.99ID:i16wO1iB0.net

>>564
あれデテコーイって言ってたのか…

ねらぇえい!

って言ってると思ってた


588名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:16:21.01ID:G6pOiNDa0.net

>>580
登場時がオレニシタガエー!で誘発がデテコーイだぞ


546名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:11:12.70ID:tgEl4xsu0.net

>>530
ニュートラルヴァンパイア
この世界を変えないと!


555名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:11:53.28ID:YtaACIxi0.net

>>546
頭おかしくなる


559名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:12:24.76ID:BStBJ/GB0.net

>>546
半年後こうなってそう


565名無しさん@シャドウバース速報2017/10/02(月) 01:13:08.92ID:QfLgamfO0.net

>>559
歴史は繰り返す








参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1506868771/
  1. 匿名 より:

    一月ナーフ始まる前にこいつ来てたらと思うとゾッとするわ

  2. 匿名 より:

    なんていうか美しいよな
    これほどまでに完成されたデッキはそうそうないだろ
    まあ帰って来てほしいとは微塵も思わないけど

  3. 匿名 より:

    完成されすぎて改良の余地すらなかったラスボスが使ってきそうなデッキだったからな。
    ストーリーのラスボスがナーフ前ヴァンプ使ってきても違和感感じないほど強すぎるデッキだった。

    1. 匿名 より:

      ストーリーでこのデッキ出てきたら素直に称賛するわ
      最高のファンサービスだな

  4. 匿名 より:

    このデッキを見て
    本当にここまでサイゲの社員がアホだったのかと
    小学生以下の脳ミソだと確信したよ

  5. 匿名 より:

    WLD期にマスターに上がった人の何割が使ってたんだろうね

  6. 匿名 より:

    ストーリーラスボスは完全体倉木がしっくりくるわ
    前座は全盛期ヘクターネクロ

  7. 匿名 より:

    ていうかアリスで勝負決まる場合が多かった
    糞アリスのせいでクソ萎えて3か月シャドバから離れちまったよ
    おかげで称号とスリーブ取り逃したわ
    氏ねよKMR

  8. 匿名 より:

    シャドバ3大黒歴史
    ライブラNヴァンプ

  9. 匿名 より:

    今でも8T昏き9Tセクシーするだけで最低でも顔面10点確定だしほんと頭おかしい

  10. 匿名 より:

    少しでも遅ければN軍団に轢かれるかバフォ倉木
    顔面狙うアグロにはトーヴ剛健緋色で制圧
    あらゆるデッキタイプへの回答を無理なく積めたのはこいつくらいだろうな

  11. 匿名 より:

    今の環境よりは少しだけマシだったな
    あの頃に帰りたい・・・

    1.  匿名 より:

      未来人か何か?

  12. 匿名 より:

    サハバハゼルも壊れてたとは言え事故率も高かったからな
    倉木は事故っても余裕で挽回出来るクソ

  13. 匿名 より:

    それだけで勝てるニュートラルムーブが軸にあり、不利盤面もトーヴ剛健緋色エメラダで取り返し、最後は昏きの大打点でフィニッシュ、しかも昏きは確定サーチ可能で隙あらば3コスト下がるおまけ付き
    本当に何考えて実装したんだっていう

  14. 匿名 より:

    ミラーじゃなきゃ後攻でも余裕でまくれたからな
    やっぱトーヴはイカれてた

  15. 匿名 より:

    ストーリーのネクサスはナーフ前Nヴァンプ使って、どうぞ

  16. 匿名 より:

    ゴブリントーヴゴブリーアリスっていう序盤のボスラッシュ
    耐えたとしてもバフォ倉木で16点が飛んでいくという狂気

  17. 匿名 より:

    ゴブリントーヴゴブリーアリスバフォ倉木アルカード倉木
    恐ろしいほどに完成されてるよな

  18. 匿名 より:

    理想ムーブなら3ターン目には決着が見えてなおかつ理想じゃなくても他のN軸と同じ動きができるという頭のおかしさ
    バフォミニゴブがあれば倉木は一枚でも確定サーチできるから盤面制圧に枠を割けるのも強かった

  19.  匿名 より:

    強化根源冥府>ウロボゼル>貴公子リーパー>完全体倉木のボスラッシュか。吐く(確信)

  20. 匿名 より:

    確かに普通に抑え込める事もあったよ
    でもそれはこちらが一寸狂わずに理想ムーブするか相手が事故った時だけ
    しかも相手は4t目にアリス豪拳ゴブリーの三択が可能だったからね。
    まぁでも5Tバフォの予定さえ狂わせれば崩壊していく事も多かったから、それほど負けた記憶もないわね
    手も足も出せませんでした!ってのはさすがに無い

  21. 匿名 より:

    エンハバフォとかいうテンポ取れないカードが余裕で出せる序盤の制圧力よ

  22. 匿名 より:

    後攻でも、トーヴ、グリームニル、ゲンコツ、緋色、エメラダで大体捲れるってのもやばかったわ
    飢餓入れると祝福でも止まらないとかまじで完成したデッキだわ

  23. 匿名 より:

    6t昏きが安定してたというよりきっちり除去できても5t緋剣6tバフォ7t8t昏きでこっちのライフが消し飛んでた印象がある。
    個人的には潜伏16点より進化で実質8点疾走の方が理不尽に感じた、というか最後まで何で進化で追加ダメまで上がるのか謎だった。

  24. 匿名 より:

    圧倒的先行ゲーなのにトーヴがいれば後攻でも普通に盤面取れたからな。トーヴが強過ぎてヴにニュートラル絡めないとか有り得なかったし

  25. 匿名 より:

    ヴァンプ使いにとっても何のメリットもなかったデッキにして何のメリットもなかったパック
    初めての環境トップがたった1ヶ月で終わり、その後もう1ヶ月アグロヴがtier1にいてまた冬の時代だよ

  26. 匿名 より:

    バフォは倉木が出るまではテンポロスと引き換えにコストを下げる良カード扱いだったのになぁ アザゼルラウラ然り
    よくよく考えればメイドより恵まれたスタッツでお手軽確定サーチってのはおかしかったけど

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