0
340: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:00:13 ID:GS.pp.L26
ドローが重いゲーム
ドローが重いゲーム
341: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:00:13 ID:a5.qm.L17
手札が3枚になるように引く。ターン終了時手札を全て捨てる。←これが禁止なんやでキレそう
手札が3枚になるように引く。ターン終了時手札を全て捨てる。←これが禁止なんやでキレそう
344: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:00:41 ID:gp.mm.L8
>>341
アミュレットが全部0コスだからしゃーない
>>341
アミュレットが全部0コスだからしゃーない
342: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:00:16 ID:L2.eo.L30
手札が勝利点に関わらないんやないかそれ
手札が勝利点に関わらないんやないかそれ
343: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:00:18 ID:QP.4c.L1
噂によるとトップだけで戦うゲームがあるらしい
一体何ルーラーなんだ
噂によるとトップだけで戦うゲームがあるらしい
一体何ルーラーなんだ
345: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:00:51 ID:0P.ts.L26
遊戯王ドロー重い重い言う癖に中々手札減らんよな
妨害とコストにして墓地で起動するカードぐらいでしか減らん
遊戯王ドロー重い重い言う癖に中々手札減らんよな
妨害とコストにして墓地で起動するカードぐらいでしか減らん
346: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:01:06 ID:qI.c3.L33
ポケカ 0コスキャントリップが存在する
遊戯王 手札を増やすのはかなり難しいが、展開中に減らさないくらいなら可能
シャドバ 1コス2ドローは環境標準装備
デュエマ 3コス3ドローは普通にアリ
MTGはよくわからん
ポケカ 0コスキャントリップが存在する
遊戯王 手札を増やすのはかなり難しいが、展開中に減らさないくらいなら可能
シャドバ 1コス2ドローは環境標準装備
デュエマ 3コス3ドローは普通にアリ
MTGはよくわからん
352: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:01:47 ID:gp.mm.L8
>>346
MTGはシャドバのウィッチが近い
知恵の光以上はNG
>>346
MTGはシャドバのウィッチが近い
知恵の光以上はNG
347: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:01:11 ID:nw.c3.L43
ヴァイスシュバルツは毎ターン1ダメージ受けることで2ドローできる
ヴァイスシュバルツは毎ターン1ダメージ受けることで2ドローできる
351: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:01:39 ID:6v.yc.L40
>>347
デモンコンダクター(アニメ)じゃん
>>347
デモンコンダクター(アニメ)じゃん
348: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:01:17 ID:6v.yc.L40
相手ターンに手札4枚になるように引く。自分ターンに引いただけ全部捨てる
これも禁止や
相手ターンに手札4枚になるように引く。自分ターンに引いただけ全部捨てる
これも禁止や
354: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:02:16 ID:6v.yc.L40
ドロー重いって最近はそうでもないよな
PUNKとか毎ターン2ドローするフィールド魔法あるし
ドロー重いって最近はそうでもないよな
PUNKとか毎ターン2ドローするフィールド魔法あるし
355: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:02:25 ID:uR.7t.L19
MTGで2ドローしたいなら基本3コス以上や
MTGで2ドローしたいなら基本3コス以上や
357: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:02:29 ID:Gd.ym.L29
デュエマは事故が起こりやすかったりメタゲームが激しいシャドバて感じやからシャプレイヤーは一番馴染みやすい
デュエマは事故が起こりやすかったりメタゲームが激しいシャドバて感じやからシャプレイヤーは一番馴染みやすい
358: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:02:50 ID:6v.yc.L40
ポケカってシェイミかなんか出してるだけでターン1無い手札6ドローできる時代あったよな
ポケカってシェイミかなんか出してるだけでターン1無い手札6ドローできる時代あったよな
361: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:03:38 ID:gp.mm.L8
>>358
ユクシーのリメイクや
特定の時期というよりは定期的に同じ過ちしてるだけなんや
>>358
ユクシーのリメイクや
特定の時期というよりは定期的に同じ過ちしてるだけなんや
359: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:02:58 ID:L2.eo.L30
シンクロ軸はドローおおい
どうしてサーチじゃないんですか?
シンクロ軸はドローおおい
どうしてサーチじゃないんですか?
360: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:03:28 ID:58.eo.L6
シャはドロー以外割と平均いってるバランスのイメージや
特定の効果やムーブが他ゲーであり得んぶっ壊れってのが少なそう
シャはドロー以外割と平均いってるバランスのイメージや
特定の効果やムーブが他ゲーであり得んぶっ壊れってのが少なそう
363: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:03:53 ID:9w.gv.L30
シャドバもデュエマもルーツは同じやしなあ
遊戯王も高橋和希が真似したものではあるけどなんかもう色々特異点
シャドバもデュエマもルーツは同じやしなあ
遊戯王も高橋和希が真似したものではあるけどなんかもう色々特異点
367: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:05:16 ID:Gd.ym.L29
実はワンピもYPが作った遊戯王ルーツでいう唯一のゲームや
ライト勢向けにマイルド化して遊びやすくなった遊戯王って感じやが
実はワンピもYPが作った遊戯王ルーツでいう唯一のゲームや
ライト勢向けにマイルド化して遊びやすくなった遊戯王って感じやが
368: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:05:31 ID:6v.yc.L40
これや
これや
373: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:06:27 ID:L2.eo.L30
>>368
ターン1が書いてないとどうなるかの例
>>368
ターン1が書いてないとどうなるかの例
374: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:06:45 ID:gp.mm.L8
>>368
本当に定期的に同じ過ち繰り返してるだけなんや
>>368
本当に定期的に同じ過ち繰り返してるだけなんや
378: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:07:13 ID:6v.yc.L40
>>374
1枚減らしてて草
>>374
1枚減らしてて草
380: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:07:23 ID:9w.gv.L30
>>368
ポケカ知らんねんけどこれ自己ループできない?
>>368
ポケカ知らんねんけどこれ自己ループできない?
381: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:07:47 ID:6v.yc.L40
>>380
技打ったらターン終了や
>>380
技打ったらターン終了や
388: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:08:21 ID:9w.gv.L30
>>381
ほえーそういうルールなんか
でも毎ターンドローできない?
>>381
ほえーそういうルールなんか
でも毎ターンドローできない?
391: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:08:48 ID:6v.yc.L40
>>388
毎ターンどころかシェイミでシェイミ引いてこれば4回6ドローは目指せるわね
>>388
毎ターンどころかシェイミでシェイミ引いてこれば4回6ドローは目指せるわね
392: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:09:05 ID:gp.mm.L8
>>388
虹の輝きみたいなカードはそんなに多くないから
多くても1ターンに10回ぐらいが限度やで
>>388
虹の輝きみたいなカードはそんなに多くないから
多くても1ターンに10回ぐらいが限度やで
387: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:08:14 ID:gp.mm.L8
>>380
時間制限きついからね
ループは奥の手や
>>380
時間制限きついからね
ループは奥の手や
369: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:05:42 ID:nw.c3.L43
カードゲーマーみんな好きだろ
カードゲーマーみんな好きだろ
372: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:06:05 ID:L2.eo.L30
>>369
寵臣に脳を焼かれた
>>369
寵臣に脳を焼かれた
377: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:06:54 ID:nw.c3.L43
>>372
ハンデスしながらドローするな
>>372
ハンデスしながらドローするな
370: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:05:43 ID:0P.ts.L26
手札雑に燃えまくるのはシャドバならではかもしれん
手札雑に燃えまくるのはシャドバならではかもしれん
376: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:06:51 ID:uR.7t.L19
これが出たとき、皆して「つよっ!」って言ったもんや
インスタントなのとコモンなのが大きいんやけどな
これが出たとき、皆して「つよっ!」って言ったもんや
インスタントなのとコモンなのが大きいんやけどな
384: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:08:09 ID:0P.ts.L26
3コス2ドローが適正な環境なら良環境や
3コス2ドローが適正な環境なら良環境や
386: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:08:14 ID:TW.4c.L41
基本的にワンキルって無いからねポケカは
基本的にワンキルって無いからねポケカは
389: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:08:33 ID:nw.c3.L43
逆にシャブはドローそこそこ重い割にハンデス軽い
逆にシャブはドローそこそこ重い割にハンデス軽い
393: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:09:14 ID:qI.c3.L33
ハンデスに関しては手札にリソース蓄えるという特異な性質を持ってるのと墓地から拾って来れないからダメ
ハンデスに関しては手札にリソース蓄えるという特異な性質を持ってるのと墓地から拾って来れないからダメ
394: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:09:21 ID:Gd.ym.L29
シェイミ持ってこれるトレーナーカードももちろんあるから確率はさらに高くなる
シェイミ持ってこれるトレーナーカードももちろんあるから確率はさらに高くなる
395: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:09:21 ID:GS.pp.L26
10回もやったら十分やろ
10回もやったら十分やろ
397: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:09:32 ID:0P.ts.L26
マナとか墓からリソース復活が苦手なゲームやから手札0は流石に
キーカード依存系だと特に
マナとか墓からリソース復活が苦手なゲームやから手札0は流石に
キーカード依存系だと特に
398: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:09:40 ID:L2.eo.L30
ならないから考えなくていい
ならないから考えなくていい
401: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:10:07 ID:6v.yc.L40
打たれたら負けなんかあれ
打たれたら負けなんかあれ
415: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 01:12:05 ID:Iu.9g.L40
殴ったらプレイできなあ
殴ったらプレイできなあ
引用元: ・