天示す竜剣 カード情報

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282: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:50:41 ID:Gd.ym.L29

デュエマのマナはシャドバに例えてわかりやすく言うと
PPを増やすのに毎ターンなんでもいいから1枚マナゾーンってとこに捨てる

287: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:51:48 ID:58.eo.L6

>>282
これ思ったけどハンド消費えらいことならん?
ドロソよっぽど軽いんかな

291: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:52:18 ID:Gd.ym.L29

>>287
ビッグマナってデッキだったらほぼトップ勝負になったりするで
毎ターン2枚引けるようになるクソつよ6コスもあるけど

295: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:52:51 ID:qI.c3.L33

>>287
殴られたら手札増えるから誤魔化せてる

289: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:52:16 ID:9w.gv.L30

実際デュエマやシャドバは土地とかフィールド魔法みたいなフレーバー要素が薄いから寂しいなって思うことはある

297: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:52:54 ID:6v.yc.L40

>>289
STってだいぶ発明じゃね
シールド展開してバトルって外観もなんかいい

304: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:53:57 ID:9w.gv.L30

>>297
実際マジで発明
アニメ映えもするしめくるドキドキがある

そしてSTの最大の失敗は
カードゲーマーはシールドトリガーで逆転されるからシールドを割らずに勝とうとする人種だったということ

292: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:52:21 ID:6v.yc.L40

ポケモンのエネルギーみたいなもんやろ

294: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:52:46 ID:gp.mm.L8

いい事思いついたわ
土地もアーティファクトにしてみたら面白くならない?

308: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:54:14 ID:uR.7t.L19

>>294
5色全部に収録させて、アーティファクトの数参照にする能力も一緒に出すか!

298: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:52:58 ID:Gd.ym.L29

ちなみにハンデスされるとマナ増えずにロックされる試合も普通にある

301: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:53:29 ID:V7.ym.L25

テキスト短いカードは強いとか言われるけどシャドバだと長い方が強いよね、無粋だねぇ

312: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:54:44 ID:58.eo.L6

>>301
場のカード全消滅!wとか書かれててもそれしかできんの?ってくらいインフレしちゃったからね

314: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:55:10 ID:9w.gv.L30

>>312
シンプルにコストが…

306: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:54:02 ID:0P.ts.L26

テキスト短いカードが強いんじゃなくてターン1注釈が無いのが強いだけなんだ?

316: 名無しさん@シャドウバース速報 24/03/12(火) 00:55:55 ID:V7.ym.L25

まあ複雑に書いたらコスト度外視のことしても許されると思ってからな、2/2/2がエンバレ飛ばすとか刷らないもんな
なあカシム?




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