天示す竜剣 カード情報

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602: 名無しさん@シャドウバース速報 24/01/17(水) 01:37:24 ID:ft.th.L10

演出中はタイマー止めるようにするのアリ?
ただそうすると多分強制演出アリになるやろうからちょっとダレたりとかもあるんかな

606: 名無しさん@シャドウバース速報 24/01/17(水) 01:38:01 ID:jH.9o.L38

ビヨンドだと進化時はタイマー止まるっぽいんやろ?
そこは有能

608: 名無しさん@シャドウバース速報 24/01/17(水) 01:38:22 ID:T8.cd.L47

進化演出長いもんな

610: 名無しさん@シャドウバース速報 24/01/17(水) 01:38:49 ID:2e.jz.L21

フーン演出いいんだ
じゃあきるねー

611: 名無しさん@シャドウバース速報 24/01/17(水) 01:38:50 ID:Cg.cr.L1

進化演出中も動かせたらよかったんやけどな

613: 名無しさん@シャドウバース速報 24/01/17(水) 01:39:22 ID:si.d7.L9

万死ナーフしなくていいから融合したら凄まじい爆音とド派手なエフェクトが30秒くらい画面中を踊り狂うみたいな演出にしろ

618: 名無しさん@シャドウバース速報 24/01/17(水) 01:39:54 ID:vA.th.L22

>>613
激重ナーフで草

614: 名無しさん@シャドウバース速報 24/01/17(水) 01:39:23 ID:7W.9o.L2

進化演出中も動かせてたけどこのゲーム

616: 名無しさん@シャドウバース速報 24/01/17(水) 01:39:34 ID:T8.cd.L47

今は豪華な演出あるから演出中に動かすのはもう無理でしょ




引用元:



  1. 匿名 より:

    これはずっと思う
    スイッチ版が止まってたから余計に

  2. 匿名 より:

    タイマー止まらないとしても最低限制限時間のカウントは付けろや
    初期の頃ならまだしも未だにあの表示なのは馬鹿だろ

  3. 匿名 より:

    ダリスの進化時間長すぎるミラーだと平気で4体とか進化するし

  4. 匿名 より:

    ラスワネクロでリーサル計算した後にダリスとイステン連打するとタイムオーバー結構やらかしたから今期は軽量設定でやってる。

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