6
721: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:18:02 ID:g9.yl.L46
今の環境ゴリゴリの先行有利やしなぁ
ラミエル族途切れさせたら先行有利が更に加速しそう
今の環境ゴリゴリの先行有利やしなぁ
ラミエル族途切れさせたら先行有利が更に加速しそう
733: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:20:20 ID:VX.mp.L7
「後攻なら」はシャドバ長いことやってるプレイヤーにとっては手っ取り早いテキストかもしれんけどまあやらんわな
「後攻なら」はシャドバ長いことやってるプレイヤーにとっては手っ取り早いテキストかもしれんけどまあやらんわな
738: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:21:08 ID:y7.zf.L18
「後攻なら」みたいなテキストはセンスのかけらもないから流石に来ないでくれ
「後攻なら」みたいなテキストはセンスのかけらもないから流石に来ないでくれ
739: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:21:35 ID:hs.4n.L18
「運命を選択する」くらいの美しいテキスト見たいよな
「運命を選択する」くらいの美しいテキスト見たいよな
740: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:21:49 ID:g9.yl.L46
ファンファーレ
分身する
ファンファーレ
分身する
744: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:22:22 ID:mO.ed.L33
ウォーブレはセンス高すぎて、他が持たなかった…
ウォーブレはセンス高すぎて、他が持たなかった…
745: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:22:25 ID:63.sg.L3
ハースよろしくコインでも追加すればええんじゃろか
ハースよろしくコインでも追加すればええんじゃろか
747: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:22:36 ID:VX.mp.L7
メタトロンが先攻でも強い言われだしたのってEAAの財宝?
メタトロンが先攻でも強い言われだしたのってEAAの財宝?
749: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:23:01 ID:hs.4n.L18
ウォーブレはセンスよりバグが…
あとUI
ウォーブレはセンスよりバグが…
あとUI
753: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:24:05 ID:63.sg.L3
ウォーブレくんはカードの評価高かったけど、安定性が直せずあかんかったようね
ウォーブレくんはカードの評価高かったけど、安定性が直せずあかんかったようね
755: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:24:10 ID:VX.mp.L7
好きな人には申し訳ないけど当時ウォーブレ初めて触った時ホーム画面がダサくて大丈夫かってなったの覚えてる
好きな人には申し訳ないけど当時ウォーブレ初めて触った時ホーム画面がダサくて大丈夫かってなったの覚えてる
763: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:25:29 ID:6w.hx.L6
鞄ラティカミラー
葬送ミラー
他なんか後攻ブーストが大事なカードあったっけ
鞄ラティカミラー
葬送ミラー
他なんか後攻ブーストが大事なカードあったっけ
766: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:25:48 ID:er.va.L24
>>763
ミスベイ
>>763
ミスベイ
767: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:25:53 ID:Ak.9z.L23
>>763
機械ネメ
>>763
機械ネメ
769: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:26:38 ID:mO.ed.L33
他のゲーム、例えばデュエマは先攻有利どうしてんの?
他のゲーム、例えばデュエマは先攻有利どうしてんの?
778: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:29:11 ID:GT.sg.L38
>>769
ハンド1枚の差が結構シビアなゲームシステムなのとシールドトリガーで逆転できる要素があるからそんなに騒がれてはない
ただ先攻有利には違いない
>>769
ハンド1枚の差が結構シビアなゲームシステムなのとシールドトリガーで逆転できる要素があるからそんなに騒がれてはない
ただ先攻有利には違いない
772: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:27:39 ID:5f.yl.L41
サガで潰せば後攻でも捲れる
サガで潰せば後攻でも捲れる
774: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:28:05 ID:hs.4n.L18
サガ殿堂したけどな
サガ殿堂したけどな
776: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:28:29 ID:Cu.yl.L1
デュエマは結構先攻強いで
マナシステムで手札絞ってくるのとシールドトリガーの捲り要素でちょっと軽減してるだけ
デュエマは結構先攻強いで
マナシステムで手札絞ってくるのとシールドトリガーの捲り要素でちょっと軽減してるだけ
780: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:29:18 ID:mO.ed.L33
>>776
シャドバほど深刻じゃないか流石に
>>776
シャドバほど深刻じゃないか流石に
796: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:31:15 ID:Cu.yl.L1
>>780
絶対に先攻有利を避けられない仕組みではあるけど進化システムとかいう強力な矯正装置があるのに先攻有利に甘んじてるシャドバよりはマシやね
>>780
絶対に先攻有利を避けられない仕組みではあるけど進化システムとかいう強力な矯正装置があるのに先攻有利に甘んじてるシャドバよりはマシやね
779: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:29:16 ID:VX.mp.L7
やっぱハースのコインシステムは神なんか?
やっぱハースのコインシステムは神なんか?
794: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:31:01 ID:Q5.yl.L36
>>779
コインのバリューにクラス格差あり過ぎやろ。シャドバで言えばウィッチとエルフがアホになる
>>779
コインのバリューにクラス格差あり過ぎやろ。シャドバで言えばウィッチとエルフがアホになる
803: 名無しさん@シャドウバース速報 23/08/24(木) 22:32:09 ID:VX.mp.L7
>>794
シャドバに持ってくれば神とまでは言ってない
まあそれも技術的に可能ならスペルでもなんでもないカード扱いにすれば解決やし
>>794
シャドバに持ってくれば神とまでは言ってない
まあそれも技術的に可能ならスペルでもなんでもないカード扱いにすれば解決やし
引用元: ・
プリコネアリーナには当たり前にいるbotがシャドバにはいないと思うのなぁぜなぁぜ?
たまにユーザーネームがランダムな数字の羅列のやつ見かけるけどもしかしたらな
プリコネのやつとかはタカシみたいな適当な名前ついてるからそんな感じの名前じゃね?
先後格差についてはマナの概念がない遊戯王がぶっちぎりでヤバい気がする
ハースのコインを取り入れた上で元からあった後攻アドバンテージもそのままにした結果、先攻ゲーから後攻ゲーになったゲームがありましたね。サービス終了しましたけど
後攻ゲーって本当につまらないんだよな
手札の多い方が有利だと手札少ない側は本当にどうしようもない