18
213: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:43:04 ID:wB.62.L7
一回辞めたプレイヤーが戻って来るゲームってゲームとして強いよな
一回辞めたプレイヤーが戻って来るゲームってゲームとして強いよな
222: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:44:36 ID:co.rs.L26
他のDCGが不甲斐ないってのはある
シャのUIに慣れると他がクソや
他のDCGが不甲斐ないってのはある
シャのUIに慣れると他がクソや
224: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:45:48 ID:BU.ru.L8
>>222
これはホンマにそう
対立煽りみたいになるけどデュエプレ始めてUIの似てるけどレスポンスとかのクソさに一周回ってシャ復帰した
>>222
これはホンマにそう
対立煽りみたいになるけどデュエプレ始めてUIの似てるけどレスポンスとかのクソさに一周回ってシャ復帰した
226: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:46:30 ID:lu.ta.L31
デュエプレやってる奴らもそこは分かってると思うよ
デュエプレやってる奴らもそこは分かってると思うよ
227: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:46:45 ID:DO.dx.L11
やはりUIがいいゲームは環境クソでも受け入れられるんやな
ほんまか?
やはりUIがいいゲームは環境クソでも受け入れられるんやな
ほんまか?
228: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:46:47 ID:9Q.ii.L6
ポケカのDTCGも動作重いし端末熱くなるしで辞めちゃったわ
ゲーム自体が面白くてもなぁ
ポケカのDTCGも動作重いし端末熱くなるしで辞めちゃったわ
ゲーム自体が面白くてもなぁ
229: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:47:50 ID:BU.ru.L8
UIはシャが横DCG最強でリンクスが縦DCG最強なんだよね
UIはシャが横DCG最強でリンクスが縦DCG最強なんだよね
230: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:48:02 ID:co.rs.L26
どのシールド破りますか?ブロックしますか?STどの順番で使いますか?サーファーは誰を戻しますか?
紙だと一瞬の動作がデジタルだとクソ面倒
どのシールド破りますか?ブロックしますか?STどの順番で使いますか?サーファーは誰を戻しますか?
紙だと一瞬の動作がデジタルだとクソ面倒
231: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:48:24 ID:BD.ii.L14
UIって何の略?
UIって何の略?
232: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:48:34 ID:OP.ru.L23
うんちや
うんちや
234: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:48:35 ID:9Q.ii.L6
ユーザーインターフェースやなかったっけ
ユーザーインターフェースやなかったっけ
235: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:48:36 ID:35.ro.L26
ごめん、UI…
ごめん、UI…
243: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:49:25 ID:S2.bl.L37
ユーザーインターフェイスやで
カードの配置とかプレイの仕方とかコマンド入力とかそう言うの全般
たまにクソみたいに操作性悪いゲームあるやろ?あれがUIがクソって言うんや
ユーザーインターフェイスやで
カードの配置とかプレイの仕方とかコマンド入力とかそう言うの全般
たまにクソみたいに操作性悪いゲームあるやろ?あれがUIがクソって言うんや
242: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:49:18 ID:01.ii.L5
実際ワイMTGAからシャに来たがまじでMTGA戻れん
紙で遊ぶならMTGは神ゲー
実際ワイMTGAからシャに来たがまじでMTGA戻れん
紙で遊ぶならMTGは神ゲー
246: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:50:10 ID:lu.ta.L31
紙で最適化されてたゲームを無理にデジタルに持ってこればそりゃそうなる
シャドバだって紙に持ってったらマーカーだ何だ面倒になっとるし
紙で最適化されてたゲームを無理にデジタルに持ってこればそりゃそうなる
シャドバだって紙に持ってったらマーカーだ何だ面倒になっとるし
248: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:50:32 ID:9Q.ii.L6
サイゲのゲームはUIとか動作周りがしっかりしててええね
サイゲのゲームはUIとか動作周りがしっかりしててええね
252: 名無しさん@シャドウバース速報 23/05/21(日) 17:51:07 ID:CY.ro.L12
UIならdcgでトップだよねシャドバ
UIならdcgでトップだよねシャドバ
引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part12954【Shadowverse】
UIに加えてサーバーも最強
ウォーブレは最期まで通信問題を解決できなかった
UIが良くて、カードイラストも綺麗で、声優が豪華で、無料でデッキが複数作れるほどにパック配ってて、それら全ての良い要素があっても大量にユーザー離れするぐらいに運営がks
与えられるゲーム体験がksの焼き直し一辺倒だからな
シャドバのUIでシャドバ以外のゲームができるなら間違いなくそっちをやってる
まあUIの為に墓地管理とかデッキの順番とか諸々犠牲にしちゃった結果カードデザインの幅狭くなって焼き直しまみれになってるんですけどね
UIとレスポンスが優れてるせいで新段のたびに復帰と引退を繰り返しさせられる
スペルブーストとかDCGじゃないとできないしな
豊富なトークンデザインもデジタル特有よな
過去カードをトークンとして出すのなんかも現代に通用させるアッパーて言えるし
UIはJが一番好きだった
復活させてくれセガ…
わかる
DCGの中ではあれが一番だと思う
環境への不満は自分のデッキを変えたりナーフくるまでランクマをやらないみたいな楽しみ方の工夫が利くけど、UIだけはユーザーにできることがないから1番大事だわな
DCGどころか最近のあらゆるゲームの中でもトップクラスのUIしてる
DCGあ一通りやってきたけどUIはほんとにシャドバが一番使いやすいと思った
デッキ作成画面だけでも圧倒的に優秀だからな
そもそもなんで後発がクソばっかりなのか謎
UI全振りで勝ててるんだから
シャドバが「スマホでDCG」の最適解ってことだよな
対戦時間が長くて面倒だけど面白いゲームは「スマホでDCG」には向いてない
シャドバ以外のDCGやっていてUI悪いなと思う頻度が高いのはあるな
やっぱりゲームの本質以外のところでストレスかかるのはよくない
シャドバはランクマのシステムを変えてくれれば、高得点なんだが。
特にAAでは、勝ってプラス100、負けてマイナス50ぐらいにしてくれないとストレス溜まる。
シャドバってスマホで出来る10ターン以内にほぼ終わるDCGって事を重視した結果メンコや坊主めくりなんて言われたり、他の人気カードゲームに比べたら純粋な奥深さはないし、人も減ってるしプロリーグも縮小して、サイゲ内だとワーフリが実質サ終みたいになっていよいよ最後尾になりつつあったりとかしてるんだけど、”UI”に関してはガチで国内DCGの中だと一番よな。シャドバの開発スタッフの中でUI担当だけは仮にシャドバがサ終したとしても引っ張りだこやろうなってのはわかる
国内スマホDCGだとシャドバだろうけど国内DCGまで含めるとさすがにCOJの方が上だと思う