天示す竜剣 カード情報

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170: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 10:39:17 ID:Am.em.L26

ナーフ来ないから話すことないわね

183: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 10:43:31 ID:J5.gt.L17

12時にナーフ来るはず
来なくてもいいよ

218: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 10:54:10 ID:8H.7t.L4

1か月後にナーフ来るからもう少しの辛抱や

224: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 10:56:00 ID:l8.gt.L12

こんだけユーザーからナーフ要望あがっててナーフしなかったことあったっけ

227: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 10:56:37 ID:q4.7t.L35

まあ月曜までは落ち着いて待てる

230: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 10:57:17 ID:8H.7t.L4

流石にナーフ早すぎたと思ったから今度は慎重に様子見してるんや

232: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 10:58:33 ID:vz.id.L59

初手のナーフ早すぎるし二手目のナーフ遅すぎる

233: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 10:59:06 ID:28.7t.L42

ナーフ後すぐ再ナーフなんてそれじゃあまるで運営が馬鹿みたいじゃないですか

235: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 10:59:36 ID:h4.ea.L12

前環境のデッキ押さえる為だけのナーフだからね
結局ディスカ押さえられてないし

236: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 10:59:38 ID:ZZ.ws.L10

言うほどナーフいる?

241: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 11:01:05 ID:E3.9w.L23

ナーフなかったらディスカ暴れまくってたしいるやろ
そもそも追加配るな?それはそう

242: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 11:01:07 ID:SJ.ws.L31

ぶっちゃけギルネ基準のパワーで作られた環境やから、この状況ナーフしても大して変わらん気する
他クラスも7tキルも多いし

243: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 11:01:35 ID:Uj.7t.L18

ふむ…つまり今からギルネを再録すれば良環境に戻るのでは?

249: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 11:02:11 ID:GS.tl.L8

良環境
糞環境
ギルネ環境

404: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 11:38:34 ID:3b.bx.L13

土日にナーフ発表ってある?

407: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 11:38:56 ID:iY.55.L4

サイゲはホワイト企業なので無い

582: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 12:00:59 ID:8H.7t.L4

公式きたー!

586: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 12:01:18 ID:TL.na.L16

ナーフは死んだ
悲しいけど受け入れるしかないんだ

589: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 12:01:34 ID:1a.9w.L10

今日土曜だから来るわけないやんl

601: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 12:03:02 ID:vF.zk.L29

ナーフなんかねぇよ うるせぇよ 黙れよ
ナーフなんかねぇよ
流動性こそが正義 使用率で語れよ 正しいのは俺

611: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 12:04:12 ID:e8.55.L8

流動性っていうけど今回は素直に新カードが想像より使われないからって書けばよかったのでは
三日で流動なんてわかるわけないやん

629: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 12:06:29 ID:1a.9w.L10

>>611
それならバフしてる定期
弱くなっても新カードが強くないと使われないからな

612: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 12:04:16 ID:b7.3k.L33

使用率はヤバそう
勝率は多分そこまでやばくはなさそう

ストレス 過剰なストレス

616: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 12:04:49 ID:Jo.xo.L31

復讐強すぎるンユ゛…
でも大丈夫
消しゴムマジックで消してやるのさ?

623: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 12:05:11 ID:gW.zf.L3

サンキューフワチャン




引用元: ・!max999【おんJ】シャドウバース部part12678【Shadowverse】



  1. 匿名 より:

    ディスカが面白いからナーフは来ないでくれ
    せめてワイがグラマスなるまで待ってくれ

    1. 匿名 より:

      それくらい正直に言ってくれた方が好感持てる

  2. 匿名 より:

    いくらなんでも復讐1強すぎる

    1. 匿名 より:

      ワザとなんか知らないが、2強だろうがボケカス。

      1. 匿名 より:

        もしかしてドラゴンのこと言ってる?
        既にメタられてランクマから消え始めてるんだがw

        1. 匿名 より:

          横からだけどディスカってメタれるんか?
          握ってる方だけど苦手な対面がない

          1. 匿名 より:

            わかる
            少なくともランクマなら復讐にも勝ち越せてるどころか高勝率だからディスカ握ってるまである
            ネクロだのエルフだのはアドドメタにはなってても先攻ゲーしてるだけだから握りたくない
            シンプルに前期の劣化だし飽きてし、ノーブラウーラノス砕いたから(他握るためにエーテル使ってる)握ってないだけだと思ってる

        2. 匿名 より:

          そんなのお前の体感じゃん頭ワル

        3. 匿名 より:

          何でメタできるのかな?

  3. 匿名 より:

    復讐は弱点も分かってきたし勝てなくなってきたな
    このままナーフ無かったら次の大会はディスカが最多に戻ると思うわ

  4. 匿名 より:

    これナーフなしなんてあり得るのか…?

    1. 匿名 より:

      まだ様子見段階なのに謎の緊急ナーフ後に再度緊急ナーフ待ったなしの環境なのにそれをスルーしたらさすがにヤバイ

  5. 匿名 より:

    今のディスカは1、2枚のナーフすれば適正レベルまで落ち着きそうだけど復讐て1、2枚のナーフだけで止まる気しないけどどんなんだろう

    1. 匿名 より:

      崇拝者やラティカですら一枚やったからなぁ

      1. 匿名 より:

        そいつらOTKタイプだから元凶をナーフすれば適正になったけど復讐て満遍なく強いタイプだからな

    2. 匿名 より:

      アドド、パシリ、ルムサ、ヴァンピィあたりは全部手を加えなきゃ一強は崩さないだろうね

      1. 匿名 より:

        私怨マシマシ調整案やなぁこんなのが運営にいなくてよかった

  6. 匿名 より:

    ドラは真恵の追加がガンだったとは思ってるけど、いうて良い加減見飽きたんで素直にリュミオール9コスにしよう。

    復讐はどうなんだろ、とりあえずヴァンピィはマストとしてそれだけじゃ全然足りないよね。学園カード不快感やばいけどインチキ復讐前提だし、逆にそこ弄るとデッキ自体死にそうだし悩ましい。

    とりあえずランクマ回す気にならんレベルのうんこ環境なんでガツンとした調整頼む。

    1. 匿名 より:

      ヴァンピィとガロムはテンポラリデッキにもいるしピィは狂乱にも影響あるから無いと思う。思うに運営はウォルガスに進化きってからの復讐を想定してパワー設定してるからヴァルツはまだしもフェイカー採用は想定外だったと思う。進化ターン前の復讐状態は上振れ要素として捉えてたら予想以上に安定しちゃった感じなのでいじるとしたら序盤からの復讐入りを容易にしてしまってるこの2枚だと思う

      1. 匿名 より:

        狂乱も潰せるならお得じゃん

  7. 匿名 より:

    緊急調整をしたら緊急調整が必要になるとか無能に劣るゴミクズ

  8. 匿名 より:

    新弾を直ぐバフしたら流石にね

    1. 匿名 より:

      アニメテーマ「お、そうだな」

  9. 匿名 より:

    ストーリーカードないし
    容赦なく復讐は処せるだろ

  10. 匿名 より:

    環境偏ってる時こそ再現性あるからMP盛るチャンスや。
    今こそ突破口見つけたもん勝ちや

  11. 匿名 より:

    今日と明日は宝箱期間のためナーフはないです

  12. 匿名 より:

    フェイカーヴァルツが使用ターンのみになりそう

  13. 匿名 より:

    ヴァルツフェイカー考慮してなかったは流石に無理がある新弾前にデッキ組む段階で思いついてたけどそれとも本気で校長一本で復讐入るデッキ想定してたんだったらもうカード開発辞めろ モノヴでフェイカーアドド一回やってたのに考慮できないの運営は論外だわ

    1. 匿名 より:

      俺は来訪積むのが想定できてなかったと思ってる
      ルムサフェイカーセットの3:3の割合だと全く安定しないけど来訪も加わると6:3でおまけのイツルギも打点になるからデッキの地力がめちゃくちゃ上がる

    2. 匿名 より:

      学園を復讐軸で固めてるからこの辺は採用枚数に差はあれど結構な枚数採用されると運営は思ってたと思うよ。そう仮定すると枠的にヴァルツは単体で機能するから想定してたと思うけど捨て札採用してまでフェイカーは採用されないと思ってたと思う。ましてや来訪まで採用してイツルギと合わせてルムサ持ってくるところまでなんて想定できてないと思う。だから上でもコメしたけど上振れ要素と運営が捉えてた事が思いのほか安定しすぎちゃったんだと思う

      1. 匿名 より:

        モノOTKの時から享楽セットは入ってたけどね
        強いて言えばBSLに寄せるあまり学園入れようとしてサソリを入れる発想がなかったくらいかなあれのせいで守護一枚平気で剥がせるのも地味にやばい

        1. 匿名 より:

          そっかモノでこれ使われてたね。自分が使ってなかったデッキの記憶は脆いね申し訳ない。だとしたら単純に想定内でこれなのか…ヴォルガスいるし宴楽フェイカーは採用されないっしょくらいの考えだったのか謎だ

  14. 匿名 より:

    復讐ってなんだかんだで結構事故ってるしスペブと同じでそこまで勝率でてないタイプな気がしてる

  15. 匿名 より:

    リュミオールディスカはアンリミでドラが唯一通用するデッキだからローテが強いだけで消さないでくれ…
    するならせめてローテ期間だけにして落ちたらすぐ解除してほしい

    1. 匿名 より:

      ゾーイもクソ強いから安心しろ

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