天示す竜剣 カード情報

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112: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:42:39 ID:ML.jj.L17

アンリミ頭おかしい人しかおらんのか

115: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:42:55 ID:N4.ha.L23

加速制限解除署名見せたろか?

116: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:42:59 ID:DL.tx.L57

でもアンリミは今のローテよりバランスいいらしいから

119: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:43:05 ID:zU.jj.L16

アンリミはルール無用だろ

120: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:43:22 ID:tZ.ee.L20

5年近くゴミ箱に入ってる奇人だぞ
そらおかしいよ

121: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:43:59 ID:HQ.ee.L10

アンリミAFはノータッチwって1年くらい笑ってたらカシムローザ加速解放ジェネ調整されたからね仕方ないね

122: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:44:09 ID:2j.mj.L24

AFネメは珍しくプロですら文句言うデッキだったの面白かったなぁ
しばらくネタにして笑えそうやわ

123: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:44:14 ID:zE.ac.L10

そもそもアンリミネメ使いなんて数人しかいないだろ

今のランキングの惨状見ると楽に盛れない環境じゃアンリミやる気なんかしないのがほとんどだわ

124: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:44:45 ID:CJ.mj.L21

調整入って今のアンリミ結構楽しいからおすすめやで

127: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:45:15 ID:zE.ac.L10

>>124
楽しくないから人口減ってるんや
現実をみろ

131: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:45:37 ID:CJ.mj.L21

>>127
ぜひ一度やってみてほしいわ

146: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:47:58 ID:zE.ac.L10

>>131
ちゃんと3000盛って年金貰ったけどつまんなかったよ
骸とかホズミと対戦して楽しいと言えるのは流石に頭いかれてる

148: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:48:34 ID:CJ.mj.L21

>>146
そこで調整後のアンリミよ
楽しいからぜひにこんども年金まで登ってみてくれ

158: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:49:44 ID:zE.ac.L10

>>148
パニスナとか嫌な思い出しかないが…
まぁ撤退で楽に盛れるならやるわ

125: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:44:50 ID:HQ.ee.L10

前期覇者がアンリミAFで過去最高MP更新した定期

128: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:45:16 ID:lt.re.L23

ローテもアンリミもMP歴代最高更新や

126: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:45:11 ID:BH.ee.L22

どうせ次のパックにはぶっ壊れAFが刷られてナーフされるんやからそこまで我慢しろ

132: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:45:47 ID:z5.tx.L10

だからやる気のあるAF使いがごく少数って話じゃないんか
実際ランクマじゃほとんど骸ハンドレスとかそんなんばっかやで

137: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:47:04 ID:BH.ee.L22

今期はAFまあまあ見た方やろ
下手したら超越より多かった

144: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:47:54 ID:z5.tx.L10

>>137
超越は環境的に立ち位置終わってたしそらね
普段よりは確かに見た

139: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:47:25 ID:DL.tx.L57

あーAF最強のうちにグラマスなればよかったな

143: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:47:42 ID:CJ.mj.L21

まあ今のアンリミ◯◯多いは結局世界線としかいえない

147: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:48:06 ID:pD.u0.L44

アンリミパメラ多い?

155: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:49:27 ID:N4.ha.L23

アンリミ楽しかったことあるか?

156: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/02(水) 12:49:30 ID:HQ.ee.L10

アンリミのナーフ解除このタイミングでしたりちょっと今のアンリミ環境にサイゲも思うところあったんかな




引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part11634【Shadowverse】



  1. 匿名 より:

    ローテAFはマキナ置けたときとそうでないときの出力の差がありすぎて、プレイングで差をつけたいガチ勢競技プレイヤーのほうがむしろ文句言ってたレベル
    ライト勢でも簡単に勝てるデッキだったから、もしそのままの環境で2次予選・プレーオフとやってたらAA帯の人とかがファイナリストになってたかもしれない(セカンドデッキはまあいろいろあったけどそこも相性次第ではある)

    1. 匿名 より:

      あのデッキはマキナシ時にどれだけ勝ちを拾えるか、引けた時どれだけ上手く回せるかが問われてたから
      マキナ後にこそプレイングが求められててマキナの練習をしたいのに、マキナ引かないと始まらなくて文句言ってた人がいるのは知ってる
      マキナ引けたら必勝という訳でもなく、大会みたいにプレッシャーのなか冷静に動かせるかは日頃の練習つまり練度がモノを言うんやで

      1. 匿名 より:

        練度の高いマキナ無しより練度の低いマキナの方が強いから問題なのでは?

        1. 匿名 より:

          単発試合ならまだしもその運の差を持ち続けれるなら苦労しない
          ましてやAA帯のようなライト層が大会で毎回プレミせず適切な回し方を出来ようはずもなく

      2. 匿名 より:

        練度のいらないデッキなんてないよ
        倉木環境ですらプレイングの介在する余地はあった
        そのうえで運の要素がでかすぎると言われてるんやで

        1. 匿名 より:

          特定のキーカードに依存したデッキなんて過去にもあったし何を今更感しかないがね

          1. 匿名 より:

            話が通じねぇな
            過去にあったらなんだってんだよ

          2. 匿名 より:

            うるせえシネ

    2. 匿名 より:

      シャドバで一番練度が出るのは構築だよ。皆パクってるから運ゲーになるだけでマキナを引きやすくする、引かないならそれに合わせた構築の方が強いよ、あれは引く前提でデッキ作ってるから
      ランクマにプレイングはないよ

  2. 匿名 より:

    連勝ボーナスの範囲で貰える初月年金と、グラマスまで走らなきゃならん次月年金とじゃ苦行のレベルがダンチじゃんね

  3. 匿名 より:

    プロとか関係ないけど、人が文句言ってるのが面白いとか捻くれすぎだろw

    1. 匿名 より:

      自民党支持者なんてそんなもん

      1. 匿名 より:

        成仏してクレメンス

  4. 匿名 より:

    AFってPP回復多いから逆リーサル考えるのもめんどくさいし守護もお祈り程度で使ってる側もリーサル計算出来ないから最大打点出そうと無駄プも増えるし思考時間長いしで運営の方針とやってる事違うもんね
    やられた側は負けた後2PP余ってるからさらにインパまで飛ばせるのかよとか過剰な印象持っちゃうしな

  5. 匿名 より:

    フェイスドラゴンは使ってて面白かったよ

  6. 匿名 より:

    誰がなんて言ってたんだ?

  7. 匿名 より:

    歴代最高ポイント更新ってことはやっぱ一強の具合が過去最悪だったってことだよなぁ
    まぁ終わったことだから忘れるしかないが

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