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456: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:36:01 ID:VP.yw.L21
ルナってカードはなんで持て囃されてるんや?
0/2っていうゴミスタッツ、ネクロマンスを6も使わないとEP回復できない、1ドローのゴミアミュ手札に加える 弱いやろ
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458: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:37:39 ID:aY.rn.L11
ラスワ稼げる
ネクロマンス稼げる
二枚に分かれてるから墓地も稼げる
1コスフォロワーの方は自壊札の餌にもしやすい
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459: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:37:40 ID:Kn.iv.L42
0/2ゴミスタッツと思ってたけどよく考えたらゴブリンと攻撃力1しか変わらんのよな
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460: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:37:59 ID:2D.hq.L10
4プレイエルフすぐ手札無くなって 4プレイどころじゃなくなるんだけど
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461: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:38:58 ID:SD.rn.L9
そろそろネクロの重要カードがまとめて落ちていく時期がする
ネクロの時代も一度終わりを迎えるだろう(36回目)
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466: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:41:56 ID:36.8y.L1
ネクロマンスとか言うただのコストをメリットに変えたケルヌンとか言う頭おかしい奴よ
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462: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:39:40 ID:2D.hq.L10
ネクロカス(ネクロ復活の呪文)
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463: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:40:39 ID:aY.rn.L11
グレモリー落ちる頃にはラスワが頑張り始め、レヴィール落ちでアグネク死ぬ頃にはヌンスジで進化ネクロが台頭し出すクラスやで?
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464: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:40:57 ID:Us.8g.L19
ネクロなんであんなにフィニッシャー多いんや。エルフを見習え
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465: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:41:54 ID:Ws.8g.L9
象さんで我慢しろ
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467: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:42:19 ID:aU.ok.L20
ワイもネクロ使わんからいまいちルナの強さ分からんわ
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468: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:42:54 ID:aY.rn.L11
ルナは軽いから良いんだよ
色んな意味で
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469: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:43:15 ID:Nu.e3.L19
使われれば嫌でも変わるだろ
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470: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:43:17 ID:Us.8g.L19
1コスト進化権墓場プラス1って聞いたら強そうに思えるだろ?強いんだよ
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471: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:43:18 ID:RR.cn.L22
今ルナのこと軽い女だって言ったか?
少し本気でぶっ飛ばすぞ
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472: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:43:37 ID:VP.yw.L21
尻軽ルナ
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474: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:44:25 ID:aY.rn.L11
体重の軽そうな女児だぞ?
素晴らしいではないか
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478: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:46:24 ID:SD.rn.L9
進化権かつかつなビショとか触ってたときは、ルナちゃんが羨ましくて仕方なかった
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479: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:48:27 ID:FH.fo.L19
アブおったやんそんとき
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480: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:49:50 ID:kI.cl.L48
アブは重い
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481: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:49:56 ID:SD.rn.L9
アブディエルは6コスなんやぞ 0/2でいいからお前も1コスになって、ついでにルナの人形を持ってこい
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484: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:51:55 ID:Nu.e3.L19
6コスで33立てて進化権ないと盤面も触れられんのにか?
そもそも6にそれしかしないってリーサルしてくださいって言ってるようなもんだったの
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485: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:53:52 ID:9E.hq.L1
アホみたいに温泉消されたの今でも許してないからな
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486: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:54:52 ID:BR.hq.L32
アブディエルの温泉シーン見たい
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489: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 16:55:52 ID:BR.hq.L32
アブディエル入れたいデッキはビショフォロワーが少ないねん
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引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part11105【Shadowverse】
シャドウバース 太ももがぶってえ新カード、見つかるwwwwwwwww
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ネクロマンス総消費量と言い、スタック総消費量と言い、アドがアドを生み出すカードデザインなんとかしろ。
そうでもせんと雑魚い能力だからテコ入れされてんだろ
ケルヌンが来る前はルナですら微妙扱いだったし
大量ネクロマンスカードでフィニッシュ力あるの未だにデスタイラントしか無いし
ファントムハウル、ヘクター、アイシャ、ニコラ、トリモン、ネクロインパルス・・・
というかアンリミだとデスタイラントよりネクロインパルスの方がフィニッシャーとして活躍した時期が新しいのに覚えてないとか何事よ
ルナが完全に化けたのはケルヌン以後だがリナクロの時からラスワネクロで採用されてたのに微妙扱いはないわ
そもそもネクロには「リアニメイト」「葬送」「ネクロマンス」「破壊された数」とかどんだけメリット効果持ってんだよ
ビショは「進化した数」(他クラスも使える)
ドラエルに至っては「覚醒」「プレイ回数」とかスタンダード期のまま戦っててそらクラス格差生まれるに決まってんだろ
ウィッチは「ストック」
ロイヤルは「連携」
ヴァンプは「狂乱」
と追加効果あるから戦えてるし運営頭悪いんか
ネメはカシムローザユアンあるから黙っとけ
お前の持論が無茶苦茶だから黙っとけ
連携はネクロ特性でもあるな
マジでぶっ飛んでるネクロ、エルドラはマジで特性が弱い。
エルフはここ暫くプレイ参照カードが活躍してないしドラは特性上弱いカードしかないから純粋に雑魚。
ラティカクソ強かったやん
俺も運営頭悪いと思ってるけど、少なくともお前よりかは頭良いと思うよ
「プレイ回数」とかスタンダード期のまま戦ってて(覚悟ラティカで環境壊してナーフ)
ビショは「守護が破壊された回数」「回復するたび」「アミュレットをプレイするたび」があるやろ
挙げられて恥ずかしくなるくらいゴミだな
エルフはちょっと前まで場を離れた数ってテーマがあったのにねえ
なおエルフフォロワー限定な上に場に出るだけで稼げる連携の下位互換な模様
ドラなんてケツも自然も全部6コス以下でまとめたくせに覚醒効果0だからな
クラス特性とは…
ヴァンプは許してやれ
ローテ狂乱とか基本クソザコだろ
ネクロの能力も全部他のクラスが持ってるけどね。ネクロマンスだけはネクロマンスとは書いてないけど
何の能力と比べてるか知らんが、ブーメランすぎて投げた側も取りこぼすとか下手すぎない?
今までもずっと強かったのに統率の追加のおかげでルナがさらにぶっ壊れた
無駄に進化を切ってレイダーのコストを下げてルナでEP回復とか
ルナに進化を切ってテンプテーションを燃やして墓地を増やすとか
完全におかしなことになってるからスタッツとコスト上げろ
あとネクロマンスって書いてあれば1コストで何やっても良いって考えはやめろ
ネクロマンス消費数をアドにする以上デメリットあるべきだわ
消費したら次ターン終了時まで墓地増えないとかな
ネクロマンスを消費するのがデメリットだったんだが
別に紙のネクロチャージにしてもいいんですよ?
スタッツゴミでも残したらフォロワーパクられるから放置できないんだよなぁ
ケツ落ちてEP有利とれるデッキもいないしやりたい放題よ
0/1なら流石に弱かったかなーとは思う
ジャーニーやらの1コスフォロワーの攻撃耐えてこっちだぞ〜orクランプス出来るのがテンポ的に強すぎる
後1に出す時ならそうだけどそれ以外は0/1の方が自壊しやすくて助かるような
ここルナの強さ認識ズレてるやつばっかじゃね?
ルナが強いのはネクロマンス使わなくても1ドローで事故防ぎながら墓地貯めれるところ
侵入も強いけどネクロマンス6で使わないと流石に弱いからルナがいかに強いか分かる
ネクロマンスをメリットに変えたのはケルヌンノスの前にグレモリーなのでは
グレモリー ネクロマンスを使わずに耐えたご褒美
ケルヌン ネクロマンスを使って強い動きしたご褒美(なに言ってんだこいつ)
ケルヌンの方はマジで理屈が通ってない
ちょっと違うだろ?墓地貯めるのが異常に早くて、ネクロマンスの消費コストが軽すぎて釣り合ってないからネクロ叩かれてたんでしょ?後、ナーフのやり方とかもヘイトポイント高いし。
そもそもネクロマンスのデメリットって何だよ?
墓地が減ることで連発できないこと
それ、デメリット?
どう考えてもデメリットやろ
そもそもが墓地を消費して通常より強い効果を発動するのがネクロマンスなんだから墓地が減る事自体がデメリットと考えるのは当然のこと
グラモリーは墓地を貯める事を条件にして、ケルヌンノスは墓地を消費する事を条件にしてる違い
8tでルナ侵入恩寵統率何も引けないと消費ネクロ6で何もできずに負けるからルナはくそ大事だと思う
ルナは弱いけどネクロの低コストは弱いからな…
ルナと同じよな能力持ってで1/1/2で素でラスワ1ドローくらいあれば及第点
ネクロマンス6でep回復+リアニ4+リーダー6回復のカードが来ればいいな
ルナネガされるんだったらロイヤルのクソゴミペンギン見てくれや1枚ドローもせずに2コスのゴミ渡してくるんだぞ
ルナの人形くれや
レアリティ違うしあのペンギン時間差で守護出るお陰でビクブレ守護裏に隠せるからそこそこ強いんだよね
白黒とのくっつきもいいしネガに使われたくないな
ルナでネガるんだったら別にペンギンでも俺はネガるよ
何度もいってるがコストとデメリットを一緒にすんな
本当にデメリットっていうなら体力払ったり、セルフランデスしたりパラセリゼなしで自分の手札0にしたりしろ
狂乱「体力払うのってマジで重いデメリットだよな」
ここであげられてるコストは消費する行為が負けに繋がることは薄いけど、自傷は体力0になったら負けるんだから狂乱効果も使えなかったらマジでコストじゃなくてデメリットなんだよなあ
狂乱効果もしょぼいのばっかだし
シェムハザとかがまさにデメリットだよね
毎ターンドロー増やす代わりにターン終了時全部捨てる
ヴァンプはカラボスとかアザゼルみたいな尖った攻めカードが多いな