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89: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:04:29 ID:Xk.hu.L50
ケツは擦られ続けたら強くなった
金貨は擦られ続けたらロイヤル終わるわ
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97: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:05:30 ID:TU.yo.L23
金貨って作った人はベレロフォンのこと見えてなかったの?
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106: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:06:52 ID:5F.mu.L10
金貨はビショかウィッチかヴァンプに来てたら強かった
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108: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:06:56 ID:UF.vz.L26
金貨の顔ダメージ2点だったらやばかったかね
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219: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:17:27 ID:Ko.fo.L43
はえー ジエモン路線まだやるんか
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225: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:18:01 ID:fP.rh.L33
なんとびっくり金貨軸
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264: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:21:27 ID:Om.zt.L34
ロイ金まあ順当に金貨強化やな!
……それで誰がOTK頃すんですか?ガチで遅延カードしかないやんこのアディ
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274: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:22:53 ID:5F.mu.L10
今回のアディ、耐性とか守護とか回復とかそんなんばっかやな
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276: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:23:20 ID:u6.yi.L21
ロイ金金貨とかいう闇背負ってるけど本体も微妙でこれ使われない性能してんな
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279: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:23:43 ID:uW.xy.L8
凌ぎおばとでも呼べばええんかこいつは
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281: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:24:14 ID:Ko.fo.L43
ここからジエモン落ちまでずっと金貨強化され続けて最後の方で環境に入るケツデカルートや!
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286: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:24:35 ID:Fl.9p.L6
ジエモンバフなしに金貨軸なんて出来るのかね
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291: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:25:02 ID:u6.yi.L21
ジエモン自体がクソゴミクズだからなぁ…
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293: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:25:13 ID:Z4.e6.L28
1金貨サークル2カエルで2/4/4!!
うおおおおおお
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294: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:25:25 ID:MR.jp.L38
ジエモン謎条件は削除していいと思う
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296: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:25:53 ID:do.vz.L39
ジエモンは引いたら効果発動してくれ
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297: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:25:54 ID:v7.vt.L43
ジエモンは4コスだったら先4が強すぎるから5コスなんやろな
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298: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:26:05 ID:uW.xy.L8
ジエモンは進化時手札の金貨全部0コスにして顔にも1点じゃなくて2点飛ぶくらいしてあげても全然いいと思うの
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312: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:27:19 ID:u6.yi.L21
>>298
金貨10枚投げるゲームはちょっと…
>>298
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299: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:26:07 ID:sm.av.L37
も一回レスしとくわ
7/6/5守護ラスワで1/1守護出すがファンファで7/5/6守護ラスワで2/3守護出すを出す
だから総スタッツは7/14/15やで
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だから総スタッツは7/14/15やで
301: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:26:30 ID:uW.xy.L8
>>299
ラスワで2/3やぞ
凌ぎおじと同じや
>>299
ラスワで2/3やぞ
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317: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:27:39 ID:dQ.zt.L6
フォートレスガードとシールドガーディアンごっちゃになるよね
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319: 名無しさん@シャドウバース速報 22/05/16(月) 17:27:49 ID:eK.vg.L3
ヘビーナイト シールドガーディアン フォートレスナイトのスタッツ答えられない説
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引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part10613【Shadowverse】
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ジエモンのことを忘れてやり直せばやっていけるぞ
よく考えたら今までこれだけカード刷ってて
フォートレスガードを出すカード少なすぎるな、トークンなのに
フォートレスガードは専用トークン!って力説してたやつもいるくらいだからな
金貨一枚の効果、今の回復に加えて素でクイブレ召喚くらいしてもよくない?
機械ウィッチも唐突にマシブ来たし来るときは来るし来ない時は来ないやろ
なんかそんなに金貨に執着する要素ある?
握っててデメもないのにさ
金貨軸が強化されて戦えるレベルになったらジエモンなんて入れてられないだろうな
若を見習ってアクセラ1で金貨とデッキ戻しになれば本体邪魔と言われつつ残れるか?
金貨集めてもジエモンのバーンでしか使えないのにジエモンが弱すぎるから3枚集めたらあとは手札圧迫するだけのカードなのがね
ほんまこれ
いくら金貨供給カードが来ようがジエモンが弱いから救いようがない
ジエモン救わなくていいから金貨に財宝付けて財宝軸として戦わせてほしいわ
第二のケツドラになるなら1年間毎弾カードプールにゴミ混ぜられる覚悟をせよ
そうしたらその軸専用のカードがスタン落ちもしてないうちに完全上位互換が刷られるようになるからそこからが本番
そんでもってカードプール広いから面白がられてランクマでは使われるけど、大会では振るわないってとこまで含めてだな
書いてて思ったけど、地獄すぎないか?1年間ゴミ混ぜられ続けてランクマにはたくさんいるからバフないけど、大会で優勝するほどじゃないって
それを求めてるって狂気の沙汰すぎるだろw
上方修正無きゃ軸としても壊滅的だったスクラップを一年間ごり押しした挙げ句、軸の発端の弾がスタン落ちする前に完全上位互換刷ってる時点で正気ではない
ジエモンはとりあえずアクセラ1で金貨加えるとかしないと2枚目腐るの何とかしろ
正直2枚目以降腐るとか言われても、平均スタッツはリーダー付与系のカードにとしたら、高い方だからなんとも思えないんだよなぁ…
実質4/2/2のネクベト、進化権必須のフルブラストガンナーとユキシマ、スタッツ変動の四季の化身を考えたら、ユキシマがイカれて
今は5t目までに金貨を3枚加えることが難しいし、供給増えたらいけるいける。
5/4/6の実質バニラをありがたがれって事?
マ?
ありがたがれなんて言ってないが…
フルブラが「ランダムな相手のフォロワーに2点、これを2回行う4/4/4ラスワ1ドローのカード」であるなら、実際は6コスト辺り。
「6/4/6の自分の場のフォロワーとリーダー1回復と相手の場に2点AoEと相手のリーダーに1点」と考えるなら、2点AoEは蹂躙見て3コスト、1点は相手を選べないエンスナで、適正7~8コストやろ?
金貨使ってて、ジエモンをこういうカードで見てるからそこまで弱いと思ってない。
環境が低速化したらもっと輝くし。
フルブラのAF供給量・供給カードの質と金貨のそれを比べてみ?
シャドバでその手のコスト論でまとめたがる辺りが的外れだと思うが?
比較対象にしてるフルブラは条件も前準備も要らないし5t6tまで潜る必要もない、しかも本体がタイプAFで6種類の条件達成にも寄与する
効果発動する時出てくるであろうAFもコスト論的にはイカれてるヤツらばっかなんだけどロイヤルの金貨軍団と当の金貨さんはどれだけぶっ飛んでらっしゃるんでしょうか?
今日日最速3ターン目に2/4/4突進出来ようが勝負決めないと思うけどね
あんなゴミ、デッキ入れるだけデメリットだよ
ジエモンと同スタッツ同条件でいいから百面はリーダー付与にして欲しかったし、ネクベトは許してない
ジエモンに比べたらネクベトすら強いわ
供給増えたら今度はハンド埋まるんだよねぇそんで火力が全然足りない
ハンド溢れるほどドローしてけどそれを使い切っても倒しきれません
ローテでフラグラ無しの葬送ネクロやる感じかそれ以下かな?
フィニッシャーがいない欠陥デッキ
でもロイヤル担当ってそーいうフィニッシャー滅多に刷ってくれないんだよね
上手く回ってもね
ちまちま削ってたら回復される
そんで回復を押し切れるような継続火力もありませぇんってのが今の金貨
金貨に財宝つけるだけで財宝進化ロイヤルで戦えるんやけどな…
どっちも似たようなコンセプトで供給カード足りてないのになぜ軸を分断したのかデザイナーに問い詰めたい
今のロイヤル、デッキに汎用パワカがごちゃごちゃ入ってて何かしら新軸作っとかないとオーレンジロイヤルやミスベイみたいにいつもの完成からのナーフでクラス終了ルートだぞ
今のドラゴンも新弾がトロピカル以外全ゴミやらかしてバフドラなかったら終わってたしな
完成→ナーフ→4亡はロイヤルのクラス特性
なんかビショやヴ辺りも同じこと言ってたな
今の状況だと仮に金貨が強化されて強くなったとしてもジエモンはデッキは抜けてるぞ
金貨はバフドラよりレヴィオンの臭いがする
バフドラやウィルバートみたいに時間をかけて煮詰めていくのはインフレ抑制には最適なんだろうけど、個人的にはハンドレスみたいに一弾で完成させて残りはたまに関連カード出すぐらいがいい
前者は強くなってもどうせ先に落ちてくし
新軸を強化すると「何をさせたいんだ!」
既存軸を強化すると「もう飽きたわ!」
むしろ兵士指揮官の既存軸強化しろって言われてね?
ロイヤルのクラス特性ってチュートリアルで説明あったのに消えたよね。