天示す竜剣 カード情報

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582: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:51:38 ID:9c.vi.L32

ハンドレス「普通1弾だけでテーマ完成するよねw」

585: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:51:53 ID:bk.oh.L10

ショーダウン「それな」

588: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:52:08 ID:7n.zm.L18

ハンドレスって手札ぶん投げるだけだから軸っていうのか怪しいよね

589: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:52:16 ID:sj.tn.L45

ハンドレス「普通1弾でテーマ完結させてアンリミに殴り込みかけるよね」

597: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:53:17 ID:1b.ac.L19

>>589
シャドバなんでそれが出来ないんだろうな
いやまあハンドレスは0コスのクソゴミが悪いんだけど

591: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:52:38 ID:9c.vi.L32

贈り物と闇街がやばすぎる

596: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:53:15 ID:G1.l9.L20

>>591
あいつら死んだら狂乱も死ぬからな
超越といいAFといいやっぱ0コスは癌

594: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:52:54 ID:HA.8k.L33

まあアンリミハンドレスがローテと同じ軸と言えるかというと

595: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:53:04 ID:zF.kx.L41

贈り物と闇町は書かれてる数字全部2とかにすればOK

603: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:54:13 ID:kw.8k.L30

>>595
2コス2ドロー…ってコト!?
いやカウント2になるから明光もやってるわ

609: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:54:58 ID:HA.8k.L33

>>603
取引定期

621: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:56:00 ID:kw.8k.L30

>>609
あっ…(自傷効果)

598: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:53:28 ID:xg.kx.L20

闇町とかいう蝙蝠シナジーもないうえにハンド増える上に盤面埋めると使えない雑魚

600: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:54:01 ID:Sa.ct.L37

闇町のドローいる?

605: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:54:17 ID:G1.l9.L20

>>600
狂乱「いる」

601: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:54:02 ID:BG.ti.L10

今のローテヴァンプの低コスにヤベー奴が少ないのもあるわね
アンリミの低コス連中は殺意高すぎる

602: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:54:02 ID:sj.tn.L45

贈り物が強すぎるだけ

604: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:54:16 ID:Mu.lx.L12

ローテはアグロの問題点解決しながら追加打点と処理が飛ばせるデッキ
アンリミは手札全部捨てたら勝てる謎のゲーム

606: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:54:21 ID:CP.zm.L10

アンリミのハンドレスほんま頭にくるで
こっち進化ターンまで回ってこないとかあるし

614: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:55:08 ID:sj.tn.L45

書かれてること全部2倍やと闇町は痛いし引きすぎだけどエンハがすごい遠のくし贈り物はシンプルにアグロ力上がるから逆効果

617: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:55:34 ID:1b.ac.L19

蝙蝠投げつけてメイドする瞬間ほんまクソだと思う

623: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:56:08 ID:9V.tp.L2

強制サービスほんま

625: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:56:42 ID:G1.l9.L20

サービス「あちらから贈り物が来られたので来ちゃいました」

628: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:56:43 ID:43.v4.L19

贈り物は自傷と手札減るからいかんよな
相手だけバーンにして1ドローつけて相手にバット送りつけなければ適正や

631: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:56:58 ID:7k.lp.L10

サービスおしつけメイド

633: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:57:22 ID:1b.ac.L19

美人局かな?

636: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:57:49 ID:HA.8k.L33

でもルムサビの矯正サービスならちょっと押し付けられたいかも

641: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:58:27 ID:dT.zm.L15

相手のリーダーにダメージ←メリット
自分の場に展開←メリット
自分のリーダーにダメージ←メリット
相手の場に展開←メリット
0コス←アホ

647: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 12:59:05 ID:xg.kx.L20

正直闇町のほうがどう考えても強いのにその後の環境や使われるデッキが変わって贈り物のほうが強くなったのめちゃくちゃ面白いと思う

655: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 13:00:37 ID:3T.9n.L6

豆知識
ミラーの現れる狂気は死ぬほど強い

659: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 13:01:09 ID:12.sg.L16

>>655
殺し切られなきゃ…っていう条件付きでね
跳躍バットで結構死ぬ

664: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 13:01:22 ID:9c.vi.L32

>>655
リーサル入れてくれてありがとう

669: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/27(水) 13:01:46 ID:9D.lx.L12

>>664
これちょくちょくあるからありがたい




引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part10505【Shadowverse】

  1. 匿名 より:

    イザパイ「せやな」
    17歳「せやせや」

  2. 匿名 より:

    0コス規制するならルナール、コンセントも一緒に全部1にしてくれ…0はやっぱダメよ

    1. 匿名 より:

      コンセント?私怨も程々にしろよ

      1. 匿名 より:

        ほんとほんと、カイザーアクセラ2コスにしろー!

        1. 匿名 より:

          乙女突破も追加で

  3. 匿名 より:

    アンリミの何がヤバいって超越ハンドレスナーフの先にもナーフ必須級のデッキが複数存在してることなんだよな
    ガチでアンリミ調整しようと思ったら膨大な数のカードをナーフしなきゃならないとか糞のミルフィーユとは良く言ったものだよ

    1. 匿名 より:

      アンリミなんて放置すりゃいいのに。
      ホズミエルフと守護ラインハルト、超越?、耐久バフドラ、葬送ネクロ、回復ビショ(清浄?)、AFと人形にハンドレス使っててやられたことあるわ。
      耐久バフドラは俺が回ってたら勝てたんだろうけど、数回当たって全部負けた。

    2. 匿名 より:

      4年以上調整をサボってきた積み重ねがこれ
      もうランクマも廃止でいい

      1. 匿名 より:

        なお中途半端に加速だけ制限して調整した気になっている模様

      2. 匿名 より:

        ランクマはあってもいいけど、さすがにアンリミグランプリ開くのはやめてほしいわ

  4. 匿名 より:

    ワイズマーマン辺りアッパーしてお互い1ドローしてお互いの手札を全て消滅させて同名カードを加えてその後元のコストでないなら元に戻るようにコストを上げてお互いのリーダー付与を消去させよう()

  5. 匿名 より:

    ヴァンプの0コス、登場当初からマジで悪さしかしてないよな

    1. 匿名 より:

      0コストが駄目なんだよ、撤退とかもな。
      0コストになるとコスト以上の動きを簡単に出来るようになるし。

  6. 匿名 より:

    ナーフは要らん
    どうせ古いクソが出てくるだけ
    次のパックでもっと壊していけ

  7. 匿名 より:

    贈り物はナーフでいいよ

  8. 匿名 より:

    贈り物でルムサが腐らんのがやばいねんな
    自分の場にだけ出すようにナーフしろ

  9. 匿名 より:

    ヴァンプナーフは基本産廃しかしないから、ちゃんと使えるようにして、デッキとかクラスの多様化ができるならナーフは仕方ないと思う。夜天ナーフも結局ローテに影響出て顔出ないし、ナーフ連呼する連中はとりあえず自分の得意なクラスが有利になればどうでもいい連中だから、運営にはそこら辺も踏まえて今後の調整も考えてほしい。
    ヴだけナーフは絶対に論外ですわ。

  10. 匿名 より:

    0コスってだけでもう悪いことしてくださいって言ってるようなものだからね。
    不殺の刻印だっていつかヘイト買うようになってもおかしくないこと書いてあるし。

  11. 匿名 より:

    全クラスの0コスカードを1コスに変更してくれれば全て丸く収まるよ

  12. 匿名 より:

    操り人形が死ぬやん。
    あとコスト軽減が死なん。

    1. 匿名 より:

      0コスの理想の姿は人形だよなぁ
      最近は手札減ってるんだから良いでしょ?って寒いノリが蔓延してるけど、性能が1コス以上じゃ本末転倒というかコスト払えよと思う

      1. 匿名 より:

        入手方法と難易度の問題なんよね。
        スベブだってコストを-3するのに3コスト払う必要があっても、コスト軽減するカードが手札に沢山あれば、例えば5枚あるなら、12コスト踏み倒して行動できるわけだし。
        取り敢えず贈り物と闇街はナーフじゃなくて制限でいい、他のカードでまだ回れるし、1ターンハンドレスもバアルがいるからできるけど、それでもドロソにならんし相手の顔削らんからな。

  13. 匿名 より:

    コスト型のルールでコスト0がいかに危険か先人から学べなかった結果である

  14. 匿名 より:

    アンリミにはやりたい放題求めてるから個人的には上方修正以外いらん
    どうせアンリミはプロリとかもやってないんだし

    1. 匿名 より:

      じゃあ抜刀術コスト3、撤退コスト0にして、ドラゴンは全部エボ基準にスタッツ上げよう。
      他のは回復や展開でごまかしてるけど、この2クラスだけ安定感とか火力とか全然だよ。

      1. 匿名 より:

        持ち回りで壊してマンネリ解消するんならいいんじゃね?
        ヴナーフで安息AFやらの知れきったクソが復活するより楽しいだろ

      2. 匿名 より:

        わざわざ地獄に足踏み入れて救われないクラスに救いを求めてるの究極のドMで笑う

      3. 匿名 より:

        全部コスト半分にすりゃいいんだよ
        アンリミなんて5ターンしか持たないんだからそれで全カード使えるやろ

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