天示す竜剣 カード情報

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269: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:13:19 ID:D3.nv.L32

アンリミさんローテに比べてどうあがいても勝率出ねえだろ感すごい

270: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:14:06 ID:Rq.ey.L4

ハンドレス使えば勝率出るよ?

272: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:15:08 ID:D3.nv.L32

ハンドレス雑に触ったけどミラーはプレイでギリなんとかしようありそうだけど超越対面はプレイもクソも感あるんだよな

275: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:15:29 ID:o8.nv.L3

ローテに比べて勝率出ないけど連勝数はアンリミの方が伸びやすい

276: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:15:36 ID:UD.e6.L45

ハンドレス使えば勝率出るよ、って思ってハンドレス持ち込むのが10人中7人くらいいるにがアンリミやないか?

277: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:15:39 ID:R6.jz.L18

アンリミちゃんと強いデッキ握れば勝率はでるぞ
プレイヤーの練度が怪しいから

279: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:16:28 ID:w2.u5.L25

AFも消えた今練度とかマジでないやろ
回った方が勝つだけ

280: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:17:04 ID:D3.nv.L32

ローテは20後半とか30とかの連勝出てるけどアンリミはAF超越が21とかで止まってなかったっけ

281: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:17:16 ID:fc.mt.L27

アンリミ特有のパワーの高さゆえの相性有利が簡単にひっくり返るの嫌い

282: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:17:37 ID:ek.ur.L43

練度関係ないとか言ってる奴に限ってプレイ怪しかったりするじゃん
ここの部員でよく見るし
プレイ上手くて運ゲーって言うならそうだけど

283: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:18:06 ID:XK.wm.L22

パワーの高さというか死ぬまでの猶予が短すぎて相性勝ちしてても負ける事あるよね

284: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:18:08 ID:o8.nv.L3

相性不利でもパワー高くて捲れるの楽しくてええやん

290: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:20:00 ID:R6.jz.L18

というかアンリミに対話求めてるやつが未だにいるからな
お祈りしながらやりたいことするのが一番楽や今のアンリミ





263: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:10:31 ID:Rq.ey.L4

葬送とハンドレスどっち有利なの問題

264: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:10:46 ID:ek.ur.L43

>>263
先行が勝つ

265: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:10:49 ID:fc.mt.L27

回った方

266: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:10:57 ID:Ov.eu.L7

先行やな

267: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:11:22 ID:ek.ur.L43

先にリッチ置くかパラ置けるかだから
リッチ並べば顔殴ってきても返しで逆リーバル

268: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:12:07 ID:JG.d9.L14

葬送が骸入りでイーター出して来たら敗北を認めたくなる

271: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:14:54 ID:XK.wm.L22

スピリットイーターがケツ6だけど、土の充填が6点AOEなの
ちゃんと土貯めたら返せるの助かる

273: 名無しさん@シャドウバース速報 22/04/21(木) 10:15:18 ID:Ov.eu.L7

スピリットイーター2枚起きして骸準備するとハンドレス相手に死刑宣告してるみたいになる




引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part10470【Shadowverse】

  1. 匿名 より:

    アンリミグランプリに参加したこと後悔したわ

  2. 匿名 より:

    先行ゲー過ぎてなぁ…
    上振れで対抗できるとは言え先行が上振れたらどうしようもねぇし
    後攻6t目以降とかお祈りが届かないとまず訪れないじゃんね

  3. 匿名 より:

    後5超越出来ると思ったら先5超越されたり、先2でパラセリゼ飛んできたりするから相手が事故るのお祈りするしかない

  4. 匿名 より:

    ハンドレスは後攻握った時のデメリットが他よりキツい

    1. 匿名 より:

      本来なら進化権+1と1枚多めに引けるっていうアドがマイナスになるからな
      進化しなくても5Tくらいで大体決まるし、手札0にする難易度が上がる

  5. 匿名 より:

    相手が回るかこっちが事故るとプレイングとか何も関係なく負けるのがな
    事故率低いデッキはパワー低いし勝率安定は無理だわ

  6. 匿名 より:

    本当にストレスしかない…
    グランプリとか開かないでほしい

  7. 匿名 より:

    調整する気ねえならグランプリなんて開くなゴミ

  8. 匿名 より:

    吐き気がするぐらいつまんねえ

  9. 匿名 より:

    ほんとクソだな、アンリミって。
    ほとんどのカードに人権ないじゃん

  10. 匿名 より:

    アンリミって1枚1枚のカードパワーがすごいから自分の選択で展開めちゃくちゃ変わるよ
    そんなの関係なく運で吹き飛ばされることも多いけど

  11. 匿名 より:

    ローテもアンリミも変わんねえよ、ここまで下手くそしかコメントしてなくて草

    1. 匿名 より:

      アンリミはどんなデッキでも6までには決着する。だからローテの感覚で悠長に動いてると何も出来ずに瞬殺されるし、序盤にどれだけ動けるかが肝要。
      アンリミで勝てずに文句言ってる連中は、何だかんだこの辺を全く理解してない印象だわ。

  12. 匿名 より:

    アンリミでもプレイングはでる(キリッとか言う馬鹿丸出しな奴ってまだ絶滅して無かったのか…
    AF使い()と一緒に死滅したと思ってたけどなんか懐かしい気持ちになる

  13. 匿名 より:

    プレイングが出る、というよりも頭を使ってプレイするというのは当たり前で、勝ち続けるためには天運を味方につけなきゃいけないって感じなんだよな

    何も考えずに勝つだけならテキトーにTier1握るだけでいい

  14. 匿名 より:

    ローテが面白くて戻ってきたけど、アンリミグランプリがくだらなすぎて萎えたわ

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