天示す竜剣 カード情報

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495: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:49:26 ID:MS.jh.L13

狂乱ってローテ落ち痛いっけ
また変わらんかったら嫌やで

496: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:49:49 ID:4h.dx.L22

狂乱まだ強いん?

501: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:50:20 ID:go.8n.L19

ローテ狂乱はまあまあ

504: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:50:38 ID:4f.jh.L30

環境初期はダクエンナーフ筆頭やったのに

515: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:51:45 ID:vk.1t.L19

対狂乱はゼノディアケアを一生するゲームだからあまりすきじゃないなおテラーナイト

517: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:52:08 ID:j0.fv.L3

ゼノディアのおかげで後ろのバーンはいまだに強いけどそこまでに強い動きが煉獄特殊召喚くらいしかなくて他に取れるプランもなくて柔軟性もない

520: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:53:07 ID:go.8n.L19

狂乱ミラーだいたい先行側の蝙蝠で終わるのは終わってる

521: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:54:02 ID:j0.fv.L3

ヴ ドロソはそこそこあるけどそれでも6までにユリウス2枚7までにゼノディアって言う要求値だし流石に弱い

527: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:55:30 ID:MS.jh.L13

>>521
最速じゃなくても勝手に増える手札から適当に投げてるだけでダメージ与えて処理して回復してができるんですよね

531: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:57:17 ID:j0.fv.L3

>>527
いうて今の環境デッキでヴの適当バーンが辛いクラスなんてあるか…?

537: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:58:55 ID:MS.jh.L13

>>531
ドローと同じでなにもしなくてもついでに飛んでくるんだから強いだろ
黒龍の呪いもびっくりやで

522: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:54:08 ID:MS.jh.L13

ミラーで後攻が勝てる対面あんまないやろ

525: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:54:49 ID:22.8a.L8

そもそも狂乱は後攻取ったらなぁ

529: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:55:55 ID:4f.yx.L29

空中戦できないデッキほど狂乱きついから狂乱に文句言うやつ何のデッキ使ってるか透けちゃうんだ

533: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:57:42 ID:yv.g1.L7

ダクエンちゃんワイのインパルス打点吸収しないで!

535: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/13(土)01:58:06 ID:2G.6y.L35

バフドラです! 狂乱っていうデッキ滅べばいいのにって毎日思ってます!

276: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:04:31 ID:5H.af.L23

初日はナーフしろとまで言われたダクエンくん…

279: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:05:04 ID:Rq.ma.L25

初日にラスワが惨殺されまくったせいやろなぁ…

280: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:05:21 ID:zV.3b.L26

ダクエン出さなきゃ勝てない場面が大体悪鬼くんでええねん

282: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:06:00 ID:QI.4o.L14

楕円は事前評価通りアクセラ結晶なくて重いのが足引っ張ってるわね
ワイはリハクじゃなかったわ

287: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:06:18 ID:zV.3b.L26

ラスワはダクエンだしてくれる方がありがたかったんだよなぁ…

292: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:06:49 ID:QI.4o.L14

大悪鬼もヤテラもナーフ後なんだかんだ見るよな
ナーフ前が異次元すぎたのかしら

295: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:07:14 ID:ke.af.L42

大悪鬼はナーフされていた…?

296: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:07:41 ID:QI.4o.L14

>>295
自傷回数ごとに効果乗算されてただるぉぉぉ?

297: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:07:56 ID:ke.af.L42

>>296
そうかな…
そうかも…

298: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:08:17 ID:zV.3b.L26

10回自傷で勝ちはちょっと…

300: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:08:40 ID:oD.kc.L21

10回自傷とか下手したら4Tでできそうやな

308: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:09:40 ID:QI.4o.L14

ナーフ前大悪鬼7/5/5 守護 必殺
このバトル中に自傷した回数が1以上なら、ランダムな相手のフォロワー1体に5ダメージ。自傷回数が4、7、10、13になるごとに、フォロワーの数を+1する。
2つ以上なら、さらに、相手のリーダーに3ダメージ。自分のリーダーを3回復。自傷回数が5、8、11、14になるごとに、ダメージと回復を+3する。

310: 名無しさん@シャドウバース速報 21/11/05(金)01:09:51 ID:u3.n7.L20

あっ!ヤテラントゥ!


引用元: ・%





  1. 匿名 より:

    幻想の産物のナーフ前大悪鬼強すぎて草
    段階的なだけで顔打点の変換効率は1体1やから、実質盤面に触れて回復もできる闇喰らいの蝙蝠やで

  2. 匿名 より:

    ダクエンナーフとか言ってるやついたんだ

    1. 匿名 より:

      環境初期はいた
      それこそダクエンに対抗できるか否かのデッキしか息できないとかまで言われてた
      狂乱ミラーは先出しダクエンが強かったから後攻で捲るためにラミエル入りとかもいたくらいダクエン狂乱が流行ってた
      まぁ新パック実装数日なんてそんなもん

      1. 匿名 より:

        本当に初日二日目くらいじゃない?
        ゼノディア出てきたのかなり早かった気がする

  3. 匿名 より:

    闘志の人狼落ちは痛い
    夜天ナーフで打点減ったから代用カード来ないとリーサルまでの火力が足りなくなる

  4. 匿名 より:

    盤面処理してるだけで0コスバーン飛ぶ黒龍の方がよっぽどやってるんだよなあ

    1. 匿名 より:

      OTK出来ないから回復挟まれるだけでもドラ側は大分キツい

  5. 匿名 より:

    バーンの強さ的にはどう考えても0コスで飛んでくる黒龍の方が強いぞ
    ただ今のドラはだいたいその強さだけで戦ってるから微妙

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