天示す竜剣 カード情報

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368: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:13:28 ID:TR.rn.L17

あれ、今回のナーフって理由発表されたっけ

370: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:13:38 ID:75.ha.L33

>>368
流動性

374: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:13:53 ID:Q6.ln.L37

流動性以外の理由は消えたのだ

390: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:14:48 ID:iz.6t.L27

流動性以外の事言ったら怪文書とか言われるから運営拗ねたんでしよ

393: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:15:12 ID:km.ck.L37

とりあえず今のところ流動してそうなのでセーフ

397: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:15:16 ID:Q6.ln.L37

その怪文書を求めてたのに これがすれ違い…

398: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:15:21 ID:kp.jf.L16

運営がユニマジアルマジうぜぇからナーフしますと言ったら納得するんか?

405: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:16:02 ID:ky.ru.L4

>>398
ゴネ得だって批判されるよな

413: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:16:44 ID:kp.jf.L16

>>405
ナーフガーがリプやここにおる限り忖度扱いされて終わりや

427: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:17:26 ID:IS.ah.L64

>>398
いや昔みたいに勝率使用率のデータ出せばええ話やんけ…
何でこう極端から極端みたいな思考なんやろね

447: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:19:14 ID:kp.jf.L16

勝率使用率はJCG進出率とかデッキ持ち込み数で判断してねってことかな
運営のムーブ一々解釈できるか

453: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:19:57 ID:Dh.ck.L19

勝率の数字出してくれれば特に言うことないんやがなあ

455: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:20:16 ID:8F.m0.L14

ゴネ得なんか?
不快で人減ったら困るのは運営やろ

474: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:21:44 ID:KA.9t.L6

>>455
ぶっちゃけ人口流出はするだけして過ぎ去った問題やし

458: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:20:26 ID:dJ.8q.L13

ワイはバランスを重んじるから運営擁護や
何事もバランスが大事

465: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:20:51 ID:IS.ah.L64

>>458
2行矛盾やめろ

459: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:20:27 ID:c8.ru.L18

どんなゲームだって絶対運営にヘイト吐くやつ出てくるからな

475: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:21:52 ID:JE.lk.L28

今のシャドバは競技性は高いけど、そのせいでライトユーザーが消えてって格ゲー化してる

488: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:22:44 ID:75.ha.L33

>>475
そのためのシャイッチなんだろうけど
まあ、アレだよね

496: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:23:26 ID:IS.ah.L64

>>475
運ゲーの実態と公式の競技路線のギャップに耐えられなくなった奴からいなくなってるやろ
そうでなきゃ本格スマホeスポーツとか何年もネタにされないし

516: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:25:01 ID:KA.9t.L6

>>496
まあ実際エロメンコ求めるプレイヤーと硬派路線の運営の乖離をやり通したのはぶっちゃけアカンかったとは思う
ソシャゲは性欲が全てみたいなもんやし

478: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:22:06 ID:c8.ru.L18

運営に文句ない奴は声出さないからな
必然文句あるやつが多く見える

336: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:10:38 ID:Dh.ck.L19

運営は好きでも嫌いでも無いけど友田とかプロリ関連は好き

337: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:11:00 ID:Q6.ln.L37

流動性じゃない理由返ってきてとはまあまあ思ってるよ

338: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:11:00 ID:qE.ck.L46

ワイは運営も好きだよ

342: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:11:12 ID:IS.ah.L64

運営も友田も嫌いだけどスレは好き

343: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:11:26 ID:Dh.ck.L19

>>342
スレのおまいらはお前のこと嫌いやで

345: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/28(木)23:11:39 ID:IS.ah.L64

>>343
ツンデレやな


引用元: ・%




  1. 匿名 より:

    流動性って言い訳してるけど流動じゃなく新体験くれよ…
    まぁキッズ路線に舵切ってるから望み薄な気もするが

    1. 匿名 より:

      お前の頭がキッズって話?

      1. 匿名 より:

        新しいギミック出せって話しでしょ
        いつまで進化擦ってんねんw

  2. 匿名 より:

    リナクロ2つまんねー ←これを調整したんだから流動性以外言い表しようないだろ 

    1. 匿名 より:

      リナクロ環境から変わりましたか…?
      新弾のカードや軸が弱いというのは変わってないんよなぁ

    2. 匿名 より:

      リナクロ2になった原因新カードの大半がゴミなせいやんけ!

      1. 匿名 より:

        お前みたいな奴がインフレが~って言いそうw

        1. 匿名 より:

  3. 匿名 より:

    闇喰らいナーフ解除の理由、頑なに「流動性」にしてるけど素直に新カードにトークンとして収録するためって言おうよ
    流動どころか環境の固定化に寄与してた訳だしさ

    1. 匿名 より:

      え?そんなのアホでもわかりきってる話だが

      1. 匿名 より:

        分かりきってる事を公式が記載しないって話だろ
        でそれは「流動性」の一言で片付ける公式に対するこの記事の話であって…とりあえず本記事読もうか

  4. 匿名 より:

    全クラス調整してるし特定のデッキが強かったというより環境動かしたかった感じはする

  5. 匿名 より:

    流動性(アンリミAFは無視)

    1. 匿名 より:

      そりゃローテ見据えたナーフバフだし

      1. 匿名 より:

        ローテ見据えたなら夜天返せよ。

        1. 匿名 より:

          ローテ見据えてもロイネクウィッチナーフして狂乱放置は流石に無いです。アンリミよりは被害軽いし我慢して

  6. 匿名 より:

    いつも適当だろ、おまけに仕事は遅いわ、口だけ達者

    1. 匿名 より:

      昔に比べりゃずいぶん迅速になったんだがな

  7. 匿名 より:

    ナーフ関連の時はこういう話題がでるけど、真面目に現在サ終してないサイゲのソシャゲはやりこみ度はすげー差はあれど全て触ってるんやが、ぶっちゃけ一番運営がうーん….ってなったり客層の質があれやな…って感じるのはシャドバだとは思う

    ただ擁護できるのはシャドバは、やっぱカードゲーム(おそらく特にDCGは)作って管理して運営するのも大変だし、客層も独特なものにはなるってあらゆる先人達が証明してるからしゃーない部分はあるわね。シャドバがっていうより、カードゲームってジャンルがこういう感じになりやすいかなって

  8. 匿名 より:

    ランクマじゃ底辺エルフ以外は割りといたし、安いからか狂乱が一定数居座り続けてたもんで使用率にしても勝率にしても抜きん出たデータにはならん
    BO3である大会結果や少数のデータで調整する訳にもいかんしマジで流動性の為としか書きようがなかっただろうよ

    1. 匿名 より:

      調整の理由は流動性でもいいけどなんでナーフとバフにそのカード選んだかくらい書けよって思う

      1. 匿名 より:

        実際のところ怪文書が欲しいだけの奴とか多そうだし、そんなもん書いても怪文書として遊ばれる未来しかないからなぁ
        まぁナーフに関してはどれもリーサル関与札ってこと、バフは露骨にデザイナーズコンボとして使わせたい要するにお気に入りカードにしか思えんな

      2. 匿名 より:

        分からないならお前が相当のエアプだと思うぞ

        1. 匿名 より:

          ルナールとフリッグはなんで?
          ブリリアントフェアリーがバフされないのはなんで?
          エアプだから教えてくれ

  9. 匿名 より:

    説明いる?
    どうせプレイヤー側が驚くような新事実は出てこない

  10. 匿名 より:

    実施調整入れば流動してるからなあ。拗ねてんのは流動してんのにしてないと言い張ってるキチガイでしょ

  11. 匿名 より:

    どのクラスでも先攻引ければ勝てる良環境
    じゃんけんより駆け引きがないし、初心者でもプロに勝てる良ゲー

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