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305: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:22:41 ID:QA.6d.L27
必殺すりまくっといてケツあげるのガイジすぎる
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314: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:23:52 ID:Wc.s3.L14
たぶん強いケツバフ先作るとやばくなるんやと思う
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318: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:24:08 ID:QA.6d.L27
1体でも面に残ったらそのまま顔ってのを想定してるんだろうけどバーンカードないから詰めきれなくて返しに殺されて終わり
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321: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:24:28 ID:Ag.b9.L7
ケツバフとかいううんちみたいな手順踏んでるんだからほかのファンファーレより強くして
ケツバフとかいううんちみたいな手順踏んでるんだからほかのファンファーレより強くして
327: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:25:38 ID:QV.h1.L16
2/2/2ファンファーレでデッキケツバフして自分も5以上だったら疾走持つみたいなカードの登場が待たれる
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322: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:24:34 ID:pg.xt.L45
というか盤面除去力が2弾くらい前から更にインフレ加速したせいでケツ+2とか4程度じゃ問題なく除去されるんよな
圧が出始めるのが5か6あたりは流石に遠い
というか盤面除去力が2弾くらい前から更にインフレ加速したせいでケツ+2とか4程度じゃ問題なく除去されるんよな
圧が出始めるのが5か6あたりは流石に遠い
323: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:24:43 ID:zp.6d.L18
条件付きとはいえ、狂乱から1コス1/1突進必殺飛んでくるからケツ上げてもなぁ…
どっかの狼にも見習ってもらいたいもんだ
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324: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:24:52 ID:pr.6d.L20
初手に引いたケツ低いやつらほんまどーしようもないの悲しい
初手に引いたケツ低いやつらほんまどーしようもないの悲しい
325: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:24:53 ID:0l.s3.L43
ケツバフしてるんだから確実に強くはなっている
なっているはずなんだ
ケツバフしてるんだから確実に強くはなっている
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326: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:25:21 ID:3s.ne.L7
2/8とかが盤面に残ったところで
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329: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:26:11 ID:pr.6d.L20
むしろケツじゃなくてなんで攻撃にしなかったのか
あれが全部ケツではなく攻撃に変われば相当強い
むしろケツじゃなくてなんで攻撃にしなかったのか
あれが全部ケツではなく攻撃に変われば相当強い
335: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:27:02 ID:mk.s3.L19
>>329
疾走持ち全く刷られなくなりそう
>>329
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331: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:26:27 ID:zQ.h1.L34
相当というかそれは普通にやばいでしょ
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334: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:26:50 ID:0l.s3.L43
攻撃力は強すぎたんやろなあ
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337: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:27:30 ID:pg.xt.L45
攻撃バフは流石にブーストしてバフしてラスティナ並べて終わりとかあり得るからやばい
攻撃バフは流石にブーストしてバフしてラスティナ並べて終わりとかあり得るからやばい
338: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:27:33 ID:ng.4f.L24
ゆーてヴァンプの攻撃バフも全然使われてなかったし、まあ
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343: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:28:10 ID:pg.xt.L45
>>338
嘘だぞ一部パワカ(獄炎、魅惑)だけ一生使われてたゾ
>>338
嘘だぞ一部パワカ(獄炎、魅惑)だけ一生使われてたゾ
339: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:27:43 ID:zp.6d.L18
頭バフだとレジーがぶっ壊れるのでNG
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340: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:27:48 ID:Ag.b9.L7
ケツばかり上げたり攻撃力上げたりするとバランス崩れるし間をとってケツと攻撃力を両方上げたらバランス良くなるんとちゃうか
マーメイドとかも+2/2にすればええ
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マーメイドとかも+2/2にすればええ
344: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:28:25 ID:Wc.s3.L14
交戦時ケツの分だけダメージ与える守護をケツの分だけ並べるか
交戦時ケツの分だけダメージ与える守護をケツの分だけ並べるか
342: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:27:59 ID:uu.xt.L18
ケツ版クリストフ作れ
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345: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/30(木)03:28:27 ID:pr.6d.L20
ケツの体力分ドローするカードとかほしいけどな
2コスぐらいで
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2コスぐらいで
引用元: ・%
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ガンダゴウザにヘイトめっちゃ溜まるけどええんか?
調整ミスったら一気にぶっ壊れるとか言うけど、だったら一回壊してくれよとは思う。ドラゴンも暴れさせてくれ。
見えてた壊れのヤテラントゥがあったんだから、ほんとケツバフ分のダメージのカードすぐナーフしていいから実装してほしい
ウィッチが0コス5面展開しながら顔面に10点10回復した返しにドラークで消し飛ばしてティアマト撃ったら、またクロノアルマジで何も変わってないどころかこっちのライフが風前の灯火なんですが…
クラス間格差けっこうえぐいよな
ウィッチとネクロはいい位置寄りなイメージ
カムラかハルクがいたらケツドラも強そう。強化案。アリスみたいに、攻撃もあげる。ケツ教会アミュ実装。
ケツ協会は今だと結構簡単に体力が10超えるからバフして耐えて炎柱2枚でOTKかましてくる可能性が出てきて多分作られないと思う
だからドラークみたいに他のフォロワーにも一定の体力バフしたら顔面に追加ダメージ与える系もっとよこせって感じが一番丸いかと
ガンダラスティナ邪魔すぎて攻撃バフ作れないんでしょ
乗り物ドラの次にケツバフし始めたし
そんなこと他クラスは考えてないよ
んなことシャドバ運営は考えてないぞ
考える気が無いからクラス特性もコンセプトデッキも大量に強弱の断層が生まれてる
律儀にそんなこと考えてるから弱いままなんやろなあ
もっとドラゴンもシャドウバースしてくれないかな
攻撃上げても疾走がほぼないから意味ないぞ
なお体力上げても余裕で処られる模様
攻撃力上がるならレジーガンダ炎柱で十分火力は足りるようになるぞ
3〜4バフしたオラクルドラゴンより普通に出てくるダクエンのほうが余裕で場残りよくて草
0コストで出てくるクロノウィッチのほうが遥かに強いしな
オラクルドラゴンなにしてるんだろう
ケツドラ軸はただ今回だけ弱かったなって状況ならシャドバならどのクラスでもよくあることだからまだ分かる
でもこれ3弾前から出した軸でずっと強化したり新パックの枠潰してまで追加してるのにずっとパワー足りなくて未だメタにすら出てこれて無いので控えめに言っても何がダメなのか運営理解してなさ過ぎでしょ
これだよな
3弾のほとんど使っといてこれっていうのがいちばん恥ずかしい
インフレドラゴンマジで頼むぞ。調整されると思うけど、実装されればブースト先のゴールが生まれるし待望のフィニッシャーになる。
ケツはU20のアングレアみたいなカード来ないと無理だろ
U20もマナリア追加までゴミクズだったな
そもそも通常ルール向けのカードじゃなかったでしょU20 どっかの馬鹿がご丁寧に1弾でコンセプトデッキが成立するようにしただけで
ドラークに無敵つけて、能力使う度にリセット。無敵、バフしつつ、セルフバウンスのセッカを実装しようぜ。ストーリーで出てきた強いドラーク。
いっそのこと
10/10/1でけつが8以上なら疾走と2回攻撃を持つ
を出せ
そもそもSORとの兼ね合いで若みたいな攻撃時に条件達成してたら効果発動にすりゃ良いのに若以外作らなかったの本当にただ無能なだけという
火力上げたくないならせめて効果破壊耐性はほしいわ。
正直今のドラゴンを強くするには1コスアミュでケツが攻撃より高いフォロワーは攻撃されないを持つぐらいやらないと無理
ケツドラの体たらくにラスワさんも呆れてるわ
ケツの再誕実装しろ