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45: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:48:07 ID:iE.rt.L40
初心者はプレイ枚数取ってリノセウス全力pickするだけで勝てるよほんとだよ
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46: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:48:37 ID:Ki.yr.L29
リノよりラティカの方が強いって聞いたんですけど!
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47: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:48:52 ID:iE.rt.L40
騙されてますよ
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49: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:48:55 ID:ND.jn.L35
分裂リノセウス算覚えたら中級
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50: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:49:01 ID:2s.yr.L32
ラティカ、わりと罠
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51: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:49:14 ID:Jm.co.L72
エルフ金でかわいくてプレイ枚数に関係するほうのリノちゃん
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54: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:49:48 ID:iE.rt.L40
ワイがいいこと教えてあげる
プレイ枚数する時は血眼でバウンス取ろう
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55: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:49:49 ID:vX.nw.L20
プレイ枚数ぶっちゃけウィンドフェアリー何枚か取れないとゲームにならんよね
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57: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:50:10 ID:Ky.uc.L22
プレイ枚数なぜか進められてるけどムズいからなあれ
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56: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:50:01 ID:Vq.wo.L28
マイスターって1コスでプレイ回数3稼げるのヤバいよね
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58: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:50:17 ID:iE.rt.L40
マイスターバウンスを覚えるところからスタート
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60: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:50:36 ID:ND.jn.L35
プレイ枚数は序盤が貧弱過ぎてなれないと圧殺されやすい
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59: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:50:26 ID:55.0k.L30
プレイ枚数は1回のリーサルに全てをかけてる感じなんよな?
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63: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:51:07 ID:26.yr.L30
1回のリーサルに全てかけつつ除去とロック使いこなして相手のリーサル調整してリーサル押し付けるだけやな
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64: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:51:13 ID:2s.yr.L32
なるほど 0コスよりもマイスターバウンスした方がプレイ数増えるわね
あれ? 相手の面が残って無くて人形が当たれない ああああああ!
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あれ? 相手の面が残って無くて人形が当たれない ああああああ!
89: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)20:54:22 ID:zd.yr.L14
プレイ枚数はラティカリノのそのもののプレイよりもラティカまでたどり着くプレイの方が難しいと思う
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124: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)21:00:39 ID:vW.0k.L27
プレイ枚数はローテでラティカ使ってるなら0コス枠に人形が入っただけみたいなもんだから
そこまで難しくないと思う
ローテでラティカ触ってない? じゃあ選ぶな!!
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127: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)21:01:28 ID:Ky.uc.L22
さっきルムマ付き合ったニキがプレイ数使ってたのは疑問やった
プレイ数練度かなりいるやろ
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プレイ数練度かなりいるやろ
563: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)21:58:38 ID:u7.rt.L7
次回はプレイじゃなくてアクセラで頼むよ。ワイのおーちゃんも出番なくて暇そうなんや
次回はプレイじゃなくてアクセラで頼むよ。ワイのおーちゃんも出番なくて暇そうなんや
564: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)21:58:57 ID:oM.oq.L19
>>563
スペブ「私もいるぞ!」
>>563
スペブ「私もいるぞ!」
567: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/16(木)21:59:15 ID:u7.rt.L7
>>564
お前はアカン
>>564
お前はアカン
引用元: ・%

シャドウバース 太ももがぶってえ新カード、見つかるwwwwwwwww
シャドウバース シャドバはこの先生き残れるのだろうか…
シャドウバース 機械神さん、お尻から太もものラインがえっちすぎる
夜のシャドウバース おっぱいでかい
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マイスターバウンスは(アカン)
そろそろ1コスで手札X枚を捨てる、X枚カードを引く、プレイ数をX増やすみたいなインチキカード来るぞ
じゃあ、畜生フェアリーズ(冥府)を決めるわ。発案者はワイやな。
まずpickの時点でバウンス引けるかの運ゲー始まるから好きじゃない
プレイ枚数が守護に弱いって何の情報なんだ?
むしろ大量の人形と幻獣やら対空やらでローテより圧倒的に守護突破しやすいんだけど
じゃあネレイア突破してどうぞ
構築でバウンス山盛りにしてもラティカとか中々決まらんのに、ピックじゃ無理。安定とは程遠いから、慣れてないなら避けた方が無難。自然、ラスワ、進化あたりがコスト通り出せて上振れたら勝てるから、そっちがお勧め。
ラティカより圧錬法の方が強くない?
普通に20点狙えるくらいバフカードが充実してる。
ラティカは4コス(or1コス)で2面処理しながら0コス蓄えられるカードとしてみればかなり強いぞ
まぁフィニッシャーとしてではなくパーツとしての役割ではって話だけど
圧錬法はラティカリノプランと共存させにくい上に除去にリソース割きづらくなるから守護にクソ弱いぞ
20点超えるのに特定のカード複数必要じゃん
できるできないはともかく再現性低いよ
プレイ数はどんなにピック運が悪くても最低限保証されてるから決勝で使うならプレイ数が安牌
他リーダーはパワー不足だったりパーツの偏りで詰むリスクが付きまとう
ラティカは1コスで0コス加えられるって考えて使ってるわ 本体自身はたまにフィニッシャーになるけど基本は守護どかすことやな