天示す竜剣 カード情報

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529: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:07:21 ID:LI.91.L7

シャドバはやっぱカウンターカードいるよ
超越打たれたらはい負けーとかおもんないやろ?
そういうことや

532: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:07:45 ID:kJ.57.L18

自分が使われる立場になったらうざすぎるしいらないぞ

534: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:08:06 ID:VQ.57.L14

テンポ悪くなるからいらん

537: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:08:29 ID:LI.91.L7

>>534
理不尽ゲーよりはマシ

535: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:08:09 ID:O3.ln.L12

アンリミには必要かも知れないけどローテで出されたらハゲ散らかす

536: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:08:28 ID:pb.v2.L13

アンリミだとノイズになるやろ

538: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:08:42 ID:bj.91.L29

超越に魔宮の賄賂撃ちたい

542: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:08:57 ID:DH.cw.L9

なぜその理不尽を起こしてる超越にタッチしないのか

545: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:09:18 ID:uN.8b.L5

コスト増やしてやっただろ

546: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:09:21 ID:vh.fb.L8

超越に負けるのはケアが下手なだけ

548: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:09:38 ID:pb.v2.L13

お互いのコストを元に戻すスペルとか来たら特定のクラスに致命傷与えそう

549: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:09:39 ID:tp.fb.L5

カウンターがシャドバに来てもどうせウィッチだから超越がカウンター積むだけだぞ

550: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:09:42 ID:Yv.8b.L22

シャドバは理不尽な代わりに本当にストレスになる要素は排除してるんだよね
カウンター出せっていうけど今のシステムの恩恵捨ててまでやりたくないやろ

558: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:10:19 ID:pb.v2.L13

>>550
ランデスハンデスも実装されているしかなりストレス高くないか?

580: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:12:06 ID:Yv.8b.L22

>>558
だいぶ弱めに設定されてるぞ
これでストレス言うならもうカードゲームやらない方が幸せやと思う

553: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:10:02 ID:O3.ln.L12

ネクロマンス3で超越メタれるカードあるのに使わん方が悪い

554: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:10:13 ID:UW.8b.L71

カウンターかぁ
自分のフォロワーが破壊されたら回復とドローするやつか、リッチとゾンビ出すやつか選べるとかどや?

564: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:10:50 ID:DH.cw.L9

シークレットスキルは対応しやすい方でしょ
レオネルみたいなもん

573: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:11:26 ID:a3.oy.L61

相手のターンに干渉できたらストレス!!!!って言うやつやたらおるけど
自分の上振れ挫かれるより相手の上振れを指咥えて見てるしかない方がよっぽどストレスや

577: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:11:45 ID:pb.v2.L13

>>573
ほんに悪夢ジャバ許してええんか?

583: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:12:20 ID:a3.oy.L61

>>577
あいつ入れると実質2コス採用禁止なのつらすぎるわ

581: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:12:08 ID:kS.50.L22

相手のターンはトイレ行ってるからストレス感じんわ

587: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:13:01 ID:a3.oy.L61

>>581
毎試合少なくとも5~6回はトイレ行ってると思うと草

601: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:14:03 ID:kS.50.L22

>>587
全国100万人の頻尿民を馬鹿にするか?

582: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:12:12 ID:js.6p.L13

ごめん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

584: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:12:24 ID:UW.8b.L71

いいよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

600: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:13:55 ID:Xj.ln.L36

シャドバの試合中どうしてもトイレに行きたくなったらどうするんやろな

602: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:14:07 ID:SP.wf.L27


603: 名無しさん@シャドウバース速報 21/08/15(日)19:14:15 ID:UW.8b.L71




引用元: ・%




  1. 匿名 より:

    なんちゃってカードゲームなんだからいらない。

  2. 匿名 より:

    そういうのシャドバに求めてないから別にいらないけど、そういうの無いならもうちょい盤面破壊しながら疾走とか、低コストで異様に高い打点出るみたいな理不尽な疾走やバーンカードは減らしてほしい

  3. 匿名 より:

    自分が気持ち良くなる為のカードバトルだしターン中の干渉欲しいなら他のTCGやった方が良い
    新エリカとか招来とかスロース程度の妨害でいいわ
    シコシコソリティアも超越の削除さえしてくれたらそれでいい

  4. 匿名 より:

    デュエマとかしたら発狂しそう

  5. 匿名 より:

    マリィをシャドバで出すだけで超越は死ぬからそうしろ

  6. 匿名 より:

    無駄プトレランスを破壊するミラーフォースは欲しいわ

  7. 匿名 より:

    まあシャドバは相手ターン中に自分が干渉出来ないデザインだしこれくらいいいんじゃね
    もうちょいインフレ進めば手札誘発(強制)カードも作られそう

  8. 匿名 より:

    相手のターン中に動けないデザインにするのは別に良いが、それなら疾走バーンの打点はもうちょい下げろ
    今のシャドバはカウンター要素ありきの打点だわ

  9. 匿名 より:

    競技性的な理想は遊戯王なんだけど試合がクソ長いからなぁ
    暇人用にサイドチェンジ有り2セット先取のランクマッチ作ってくれたら住み分けできていいなぁと思う

  10. 匿名 より:

    相手のターン中にテミスできたり、リアニできたり、特殊召喚できたり、セレマグとかでプレイできなくする、これくらいの壊れトラップなら、トラップといえる。今のところ、落とし穴モドキ、攻撃したら、ダメとか守備召喚とか、あってもなくても環境には影響ない。このままインフレして遊戯王みたいなトラップが実装されたら、どうなるんだろうな。

  11. 匿名 より:

    盤面勝負させようと除去と打点弱体化させたら先行制圧ゲーが加速

    1. 匿名 より:

      だからって除去と疾走バーンが強いからって後攻が強くなるわけでもないってか、こっちのが先行ゲー悪化させてるのよな

  12. 匿名 より:

    カウンター使いたいならMTGをやれ
    代わりにシャドバはあっちでできないエロメンコしてるんだから

    1. 匿名 より:

      シャドバでエロメンコもう出来ないやん

  13. 匿名 より:

    カウンターがMTGでどれだけ嫌われてたか知らんのだろうな…

  14. 匿名 より:

    普通にカウンターカードほしいや
    あとアルカディアスとか虚無空間みたいなのもほしい
    シルバースペル禁止とかプレイ以外でフォロワーだすの禁止みたいな

    1. 匿名 より:

      あとサーチ禁止とか
      カウントダウンアミュでいいから

  15. 匿名 より:

    シャドバに必要なのはゲームシステム、ルールの見直しとカード各種の大幅ナーフ
    それが出来ないならサ終

    1. 匿名 より:

      シャドバ運営の大量人員入れ替えも追加で

  16. 匿名 より:

    バリアフリーのクジ引きなんだしいらねえだろ
    そういう頭使うようなゲームらしい事はいらねえんだよシャドバは

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