10
543: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:44:52 ID:Sr.el.L25
ヤテラはマグナゼロみたいにクソみたいな条件でいいので
理不尽要素は残すべきだったとは思う
でもそういうのはワイのわがままだと思ってる
ヤテラはマグナゼロみたいにクソみたいな条件でいいので
理不尽要素は残すべきだったとは思う
でもそういうのはワイのわがままだと思ってる
544: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:45:19 ID:Jy.el.L36
>>543
ぶっちゃけ9コスなら文句なかった
>>543
ぶっちゃけ9コスなら文句なかった
546: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:45:47 ID:Iw.fg.L35
>>543
せめて打点上限9にしてほしかった
>>543
せめて打点上限9にしてほしかった
547: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:46:10 ID:h1.uz.L12
挙動が重かったのも原因やろうしなヤテラ
挙動が重かったのも原因やろうしなヤテラ
550: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:46:54 ID:Sr.el.L25
>>547
言われてみればそれもあるな
アンリミでも褒められたものではないしトリプルでアウトやったんか
>>547
言われてみればそれもあるな
アンリミでも褒められたものではないしトリプルでアウトやったんか
549: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:46:43 ID:Va.uz.L41
ヤテラは最初の条件のほかにアミュ20枚割ったら特殊勝利でええぞ
ヤテラは最初の条件のほかにアミュ20枚割ったら特殊勝利でええぞ
548: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:46:32 ID:fK.6v.L8
マグナゼロいいよね
ロマンあって実用性に長けてるから強いんだけど重いから事故要素にもなり得る
ネメで無視されがちな共鳴シャカシャカギミックの強化もしてる
すこ
マグナゼロいいよね
ロマンあって実用性に長けてるから強いんだけど重いから事故要素にもなり得る
ネメで無視されがちな共鳴シャカシャカギミックの強化もしてる
すこ
551: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:47:10 ID:qV.1v.L7
マグナゼロはイラストも登場エフェクトもかっこいいけど使い方がOTKしかないから嫌い
マグナゼロはイラストも登場エフェクトもかっこいいけど使い方がOTKしかないから嫌い
555: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:47:53 ID:Vr.ko.L18
>>551
普通にワイの機械で活躍しとるで
トレランスのコススも下げれるし
>>551
普通にワイの機械で活躍しとるで
トレランスのコススも下げれるし
562: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:49:34 ID:qV.1v.L7
>>555
でもそれだと3点しか与えれんやん
それはちょっとねぇ…世間は許してくれあせんよ
>>555
でもそれだと3点しか与えれんやん
それはちょっとねぇ…世間は許してくれあせんよ
561: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:49:10 ID:1o.ov.L21
3大ローテーションのせいで死んだやつ
ヤテラ
プレシオ
あと1つは?
3大ローテーションのせいで死んだやつ
ヤテラ
プレシオ
あと1つは?
563: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:49:55 ID:Iw.fg.L35
いうほどプレシオローテのせいか?
いうほどプレシオローテのせいか?
577: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:52:50 ID:5f.nm.L3
最近の運営前みたいな丁寧なナーフ少なくなったよな とりあえず弱くすればいいって感じになってる
最近の運営前みたいな丁寧なナーフ少なくなったよな とりあえず弱くすればいいって感じになってる
581: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:53:27 ID:Sr.el.L25
>>577
バフもナーフも枚数を最低限に抑えようと必死な感じがある
いいのか悪いのかはしりゃん
>>577
バフもナーフも枚数を最低限に抑えようと必死な感じがある
いいのか悪いのかはしりゃん
583: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:54:05 ID:VX.q6.L20
間違いを認めません?
間違いを認めません?
591: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:56:11 ID:zL.q6.L11
月に3枚とかやなくもっと調整入れてくれた方が飽きないんやけどな
eスポーツ競技気取ってる以上コロコロ動かしたらあかんのやろうけど
月に3枚とかやなくもっと調整入れてくれた方が飽きないんやけどな
eスポーツ競技気取ってる以上コロコロ動かしたらあかんのやろうけど
597: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:56:55 ID:Ob.uz.L36
流動性って言葉手に馴染んで来た
流動性って言葉手に馴染んで来た
603: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:57:58 ID:07.e5.L22
いうほどアンリミに流動性あるか?
いうほどアンリミに流動性あるか?
608: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:58:45 ID:Ob.uz.L36
>>603
ヤテラは消えてなんかきっと回ってるやろ(適当)
>>603
ヤテラは消えてなんかきっと回ってるやろ(適当)
605: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:58:13 ID:85.fg.L28
ある?
ある?
606: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:58:30 ID:JJ.17.L26
ないで
ないで
607: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)15:58:40 ID:oq.0c.L17
無けりゃ作ればいいだろってベル君が言ってた
無けりゃ作ればいいだろってベル君が言ってた
837: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)16:39:58 ID:8H.6v.L60
ヤテラかえして
ヤテラかえして
843: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/24(土)16:40:24 ID:8H.6v.L60
贅沢言わないからヤテラとフェイン返して
パニスナ1/1/1にしていいから
贅沢言わないからヤテラとフェイン返して
パニスナ1/1/1にしていいから
引用元: ・%
打点回復は6でいいから消滅は据え置きで良かった感ある
今の環境だとそれでも勝てるか怪しいけど
打点回復盤面と盛り盛り過ぎたのがアカンかったな
上限下げてきたのが悪手でどれか要素消すだけならまだやれてたと思う
むしろeスポーツ気取るならもっとガンガン調整入れていいはずだが、都度デッキを砕いてカードを入れ替えてる無課金層に配慮してるんだろう
カウントスタートを3.4枚割ってからとかにするだけでも結構変わりそうだと思ってたけどあそこまで去勢されるとは思ってなかったな
能力の一部を進化時に移してれば
プレシオはめちゃくちゃアンリミのせいじゃなかったか?
ローテでも普通に強かったけど機械エルフほど壊れてはなかったはず
ヤテラントゥもパニスナも参照を
カウントアミュレットにすれば良かっただけなんだよなぁ
ヤテラントゥはその上で8コスにすれば
多分いい塩梅やったと思う
今のは流石に弱すぎるわ
純粋なカウントビショが息出来なくなるのは違うやろ
カウントダウンの中身自体結構強くなってるしそっち方向で行ってほしいんよな
割る事が目的になるのはそれはそれでカウントビショじゃない気がする
フリッグヤテラン使うカウントビショはただただナテライナゴのとばっちりで殺されただけだからなあ
ムニャールとか言う害獣じゃなくてリモニウムにしときゃよかったのに
前の効果のままで9コスか10コスにするだけでよかった感 基本的にヤテラ1枚じゃワンショットキツいしな