天示す竜剣 カード情報

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120: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)19:13:23 ID:Cx.es.L7

今色んなクラス見るで
機械進化ウィッチにケツデカドラに機械ネクロに機械ネメにラティカエルフに
ぱったり見んくなったのはビショくらいや

416: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)19:53:17 ID:we.ig.L33

進化ウィッチいけそう?

422: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)19:54:03 ID:p6.ig.L24

>>416
序盤テンポよくいけたら割と強い

431: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)19:55:02 ID:yV.gp.L27

>>416
ちゃんと回ると強い
単独で仕事してくれないカードがちょくちょくいるから事故ると悲しみを背負える

679: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)20:25:03 ID:xR.pv.L36

ウィッチはマイヴィンはどうしても入るんか?

695: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)20:26:44 ID:yV.gp.L27

>>679
マイザーはマジでどうしようもない
ヴィンセントは好み枠だけどピンくらいは積んで損無いと思う

702: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)20:27:44 ID:xR.pv.L36

>>695
進化ウィッチだとしてもそんな感じすか

735: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)20:32:15 ID:yV.gp.L27

>>702
後ろに寄せるならいざ知らず1コス最強クラスの性能してるからマジでまあまあ雑に入る
乗り物じゃなくてアミュ全体に反応するから残骸でも良いわけで序盤にいるかいないかで多分楽さが全然違う、最悪進化パーツの隣に置いとくだけでも1コスにしては十分すぎる圧がある

742: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)20:32:57 ID:xR.pv.L36

>>735
サンガツ!
やっぱり作るべきか 今更作るのなんだかと思ってたけどほぼ必須ぽいし

752: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)20:34:12 ID:yV.gp.L27

>>742
気持ちは大変よくわかる、ワイもそうだった
一緒にラピッドファイアしようや

766: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)20:35:36 ID:xR.pv.L36

>>752
ちなみに進化軸でやってる?

784: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)20:37:44 ID:yV.gp.L27

>>766
せやな、機械進化

804: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)20:40:06 ID:xR.pv.L36

>>784
フュンフにしても機械にしてもマイザーテトラは作らなあといけない臭いからエーテル貯めとくわ

そういえばちょうどヤテラが3枚あるな

299: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)19:29:30 ID:4l.pq.L37

ウィッチは軸がまだまとまってない感
土を追放して枠は狭く出来たけど

301: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)19:29:48 ID:bQ.pq.L7

機械進化わりと見るんやけどワイのとこだけか

305: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)19:30:09 ID:g4.ki.L11

>>301
いや、ウチも見る

690: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)20:26:19 ID:Gh.zu.L19

進化ウィッチって何が強いんや?
フラワリングアグロか?

694: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)20:26:43 ID:uy.ig.L35

>>690
グリムニール

267: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)19:25:13 ID:nn.yp.L33

真実の狂信者の互換と虹の輝き来たらローテウィッチいける?

273: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)19:26:10 ID:ze.wu.L12

>>267
ミラーウィッチはコストスタッツ共に狂信者の上位互換

276: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/08(木)19:26:28 ID:4l.pq.L37

>>273
ん?

引用元: ・%




  1. 匿名 より:

    今一番壊れてんのウィッチじゃねえかなぁ

  2. 匿名 より:

    ネメシスに有利らしいけどネメシス使って負けた事ないな
    大抵7、8ターン目に仕掛けてくるから触手出したり面作ることを意識すれば9ターン目のベルおじ返せなくて爆発していく

    1. 匿名 より:

      進化ウィッチ、ベルおじは事故ってなければメガイラ以外破壊されるぞ
      まあ、返されてもトレランスとメイシアあたりで爆発するけど

    2. 匿名 より:

      進化ウィッチが強いんじゃなくてグリームニルが強い
      2体で吹っ飛ばされないように何体か展開しておけば大抵防げる

    3. 匿名 より:

      ネメ側は必要カード引ければ何にでも勝てるからな。
      多少もたついたりするとソニックフォー+ヴィンセントの効果で顔面焼かれて負ける。

  3. 匿名 より:

    ビショ他のデッキめっちゃ抑え込んでたんだな。

  4. 匿名 より:

    進化軸の行き着く先がグリームニルなのまじでやめないかなぁ
    個人的にはヴィンセント出された後が辛い、居ないなら比較的楽なんだけどねぇ

  5. 匿名 より:

    ビショ見なくなったけど他はほんと割と何でも見るわ
    ウィッチは体感多い気がする

  6. 匿名 より:

    ワイの進化ウィッチフュンフ全然引けなくてキレそう
    オバケ盤面作るの好きなのに結局グリームニルで勝つパターンばっか

  7. 匿名 より:

    ヴィンセント、マイザー、テトラと飛び道具が多い上に無料進化も多いから8tくらいにボード空にされてグリでとどめ刺される

  8. 匿名 より:

    上振れればマイザーやマリーでアグロして6Tにグリームニルで勝ったりもする

  9. 匿名 より:

    ヴィンセントが出せるかどうかで勝率かなり違う気がするわ
    出せないと盤面の処理も顔への打点も足りなくて呆気なく負ける

  10. 匿名 より:

    ネメとか回復少ないからベルフォ前にヴィンの効果で盤面破壊してグリム叩き付けとけばベルフォ出された返しにリーサルできる
    押すターンと引くターン、出したスペルの枚数管理くらいきっちりやっとけばまあまあ勝ち拾える

  11. 匿名 より:

    進化軸使ってるが気づけばグリムニル1度も使ってないわ
    マイザーヴィンセントは使わずフュンフとギルド会議が昔の秘術のパメラみたいにモリモリに出来て楽しい
    そういやマイザー型はウィッチに当たれば嫌って程出会うがフュンフ型は全くみないな

  12. 匿名 より:

    ちょっと触ったが対コントロールはヴィンセントがポイントやな
    8tにテトラグリームニルで19点出せるから、上振れてない時はそれに向けてゲーム作らないとネメには勝てない

  13. 匿名 より:

    対面のウィッチがみんなブン回してくるから全然勝てんわ
    テトラなんで2PP回復すんだよ…

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