天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • リオードロイヤルすき。ちょっと前の進化ロイヤル嫌い
  • 今思えばリオードロイヤルってマジで実力デッキだったんちゃう
  • 当時のリオードは対策しようにもロクに取れないクラスいた

325: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)20:52:36 ID:25.ic.L1

リオードロイヤルすき。ちょっと前の進化ロイヤル嫌い

379: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:03:49 ID:25.ic.L1

今思えばリオードロイヤルってマジで実力デッキだったんちゃう?相手に除去握られてるかどうかは運になるけどサーチ多いから事故らないしデッキとしてはなかなか精錬されたデッキやったと思う

382: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:04:46 ID:2M.ic.L13

当時のリオードは対策しようにもロクに取れないクラスいたけど今はグラジースペルあるから無理やろな

383: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:04:47 ID:YO.ic.L6

今リオード居てもジータちゃんで即死やし…

391: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:05:19 ID:25.ic.L1

>>382
>>383
まあ当時での話や。

397: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:06:08 ID:fh.sh.L15

>>383
そんなことしなくてもゼルガ出せば死ぬぞ

396: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:05:58 ID:8t.xp.L33

ジータで取り切れなくて場に残ってるのローテだと鏖殺くらいしかいないし実質確定除去

400: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:06:36 ID:fh.sh.L15

>>396
ラミエル「は?」

406: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:07:24 ID:25.ic.L1

リオードで\\7//してからアサシンで隠して二刀流\\7//\\7//するの楽しかったわあ

411: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:09:28 ID:dv.xp.L4

もしかしてリオードって今のアンリミAFに有利取れる?

419: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:10:06 ID:Jr.zf.L11

>>411
AFにアグロされて死ぬ

424: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:10:22 ID:fh.sh.L15

>>411
武装強化でバフして美技でAOE
白刃と二刀流でフィニッシュや!

414: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:09:45 ID:86.zf.L32

リオードロイヤルは何だかんだ楽しかった記憶
相手を困らせることに愉悦を感じる

417: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:09:58 ID:25.ic.L1

地雷デッキとしてはそこそこ行けそう

418: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:10:00 ID:wJ.zf.L7

普通に超越に負けそう

421: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:10:15 ID:N3.7u.L13

今のアンリミAFミュニエ積まれてないから対策されるまではやりたい放題やんけ

423: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:10:20 ID:t6.zf.L18

うそつけ3Tに4/3並べられてリオード進化させる間もなく死ぬゾ

427: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/15(木)21:10:53 ID:25.ic.L1

>>423
2リオード3進化美麗で一掃や!やっぱ3T進化に限る

引用元: ・%


  1. 匿名 より:

    あのデッキってデザイナーが狙って作ったように思えないんだけど
    環境中盤で突然出てきた感じだったし

    1. 匿名 より:

      それな、コンセプト自体は糞だけど、ユーザー自身が作り出した感があって好きだわ

  2. 匿名 より:

    AF相手にも超越相手にもリーサル間に合わんだろうな

  3. 匿名 より:

    プロリーグのリオード戦は熱かった

  4. 匿名 より:

    UBリオード考えた人はガチで天才だと思う

  5. 匿名 より:

    潜伏、0コスマジックミサイル、アサシン。こいつ1枚でアホみたいにプレイの幅を広げたカード

  6. 匿名 より:

    相手に除去握られてるかどうか次第で勝敗決まるのに実力デッキってどういうことなんや?

    1. 匿名 より:

      所詮シャドバやし

      1. 匿名 より:

        嫌なら対策カード入れたら?アホ面したまま殴られるサルか?

    2. 匿名 より:

      リオード育てて顔殴るだけのデッキって思ってそう

  7. 匿名 より:

    大して強くもないのにガイジのネガキャンが半端なかったデッキ

    1. 匿名 より:

      当時リオード除去する手段が少なくて不快だから嫌いって声が多かった覚えが

    2. 匿名 より:

      そらリオード取れないデッキは存在すら許されないみたいな環境だったしヘイト買うのも仕方なし

  8. 匿名 より:

    リオード良いカードやったなあ、効果もそうだしパーシヴァルアサシンとか色々あったわ
    トークンでスタンダードのカードが活躍するの熱い

  9. 匿名 より:

    クラスによってはまともな除去手段ないし良いデッキではないな
    せめてニュートラルにランダム除去かランダム5点でもあればよかったんだが

    1. 匿名 より:

      誰も使わんくなって終わり、そういうやつ程カードゲー作ったら対策カードだらけにしてつまらなくする

  10. 匿名 より:

    見てる分には楽しかった、相手するとハゲそうだったけど
    まあ今のクソ環境より全然楽しかったんだが

  11. 匿名 より:

    リオード自体は嫌いだったけどカードとしては指揮官兵士のシナジーをしっかり使ってて好き
    ああいうカードもっと作れよと

  12. 匿名 より:

    盤面にフォロワー出さないとスペブできないスペブウィッチみたいなもん
    こいつが嫌いならスペブウィッチはもっと嫌えよな

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