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この記事のポイント…
- ウィッチイナゴはプレイング難しくて大分死滅したと思ったんだが
- 0コススペルがあることとプレイング難易度の因果関係どこだよ
- 0コストスペルがあるのにプレイングが難しいって…
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6: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:25:40 ID:PY.cy.L18
ローテがウィッチバース過ぎる
ローテがウィッチバース過ぎる
13: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:26:14 ID:QF.6h.L9
アンリミもウィッチバースだからセーフ
アンリミもウィッチバースだからセーフ
15: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:26:22 ID:MN.3r.L20
ウィッチイナゴはプレイング難しくて大分死滅したと思ったんだが
ウィッチイナゴはプレイング難しくて大分死滅したと思ったんだが
16: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:26:26 ID:L8.xh.L6
まさかせっかくバフしたマイザーナーフなんてしないよな
まさかせっかくバフしたマイザーナーフなんてしないよな
18: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:26:46 ID:PY.cy.L18
0コストスペルがあるのにプレイングが難しいって…
0コストスペルがあるのにプレイングが難しいって…
19: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:26:59 ID:IR.8h.L8
新ドロシー使うとき48%くらいスペブ持ちにしないと安心できない
新ドロシー使うとき48%くらいスペブ持ちにしないと安心できない
20: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:27:21 ID:aD.oj.L33
0コススペルがあることとプレイング難易度の因果関係どこだよ
0コススペルがあることとプレイング難易度の因果関係どこだよ
21: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:27:27 ID:MN.3r.L20
ワイは未だにいつ知恵打つかわかってないぞ
ワイは未だにいつ知恵打つかわかってないぞ
24: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:27:54 ID:PY.cy.L18
>>21
ピカったら撃つ
>>21
ピカったら撃つ
23: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:27:53 ID:Cl.lc.L9
アンリミもローテもウィッチVSアグロVSビショVSダークライ
アンリミもローテもウィッチVSアグロVSビショVSダークライ
25: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:27:56 ID:jk.qp.L45
スペブって元から別に難しいもんじゃなかったと思える
スペブって元から別に難しいもんじゃなかったと思える
31: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:28:50 ID:L8.xh.L6
賢い人「知恵はスペブ札たまったら撃とう…ルーニィ調整どうする…テトラで手札へらすか…」
(・・△)「先1知恵ピカ」
賢い人「知恵はスペブ札たまったら撃とう…ルーニィ調整どうする…テトラで手札へらすか…」
(・・△)「先1知恵ピカ」
44: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:30:58 ID:aD.oj.L33
>>31
先1知恵とか超越と疾走で正解変わるらしいしなんならデッキに最後まで残ってるカードは死に札になるって考えたら先1で打っても構わんと思うけど
下に埋まってゲームが終わってたはずの知恵を引く可能性が上がってる恐れもある
>>31
先1知恵とか超越と疾走で正解変わるらしいしなんならデッキに最後まで残ってるカードは死に札になるって考えたら先1で打っても構わんと思うけど
下に埋まってゲームが終わってたはずの知恵を引く可能性が上がってる恐れもある
37: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:29:26 ID:E6.6x.L25
今のローテは普通に難しいデッキ多くね?エルフとウィッチが最強クラスで普通に難しいし
その点ドラネクは簡単に使えて強いからいいクラスや
今のローテは普通に難しいデッキ多くね?エルフとウィッチが最強クラスで普通に難しいし
その点ドラネクは簡単に使えて強いからいいクラスや
39: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:29:59 ID:cJ.qp.L37
ローテ頭使うから嫌い
ローテ頭使うから嫌い
41: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:30:07 ID:MN.3r.L20
スペブは毎回ほんまにこれが最適だったんか…?ってモヤモヤする
スペブは毎回ほんまにこれが最適だったんか…?ってモヤモヤする
47: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:31:19 ID:jk.qp.L45
スペブウィッチって最適解からズレても強さに大きく影響しないデッキタイプだと思う
スペブウィッチって最適解からズレても強さに大きく影響しないデッキタイプだと思う
61: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/08(月)16:34:39 ID:Wx.nm.L4
えっ、先1知恵って撃たんもんなんか
えっ、先1知恵って撃たんもんなんか
引用元: ・%
シャドウバース 太ももがぶってえ新カード、見つかるwwwwwwwww
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夜のシャドウバース おっぱいでかい
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もっと有効に使える可能性も場面もあるだけで1ピカはアドしかない定期
ローテはともかくアンリミはそのもっと有効に使える場面で使わないと負けるだろ
確実にアドをとってくか、より大きなメリットを求めて温存に賭けるかのギャンブルでしかない
その結果で一喜一憂してるだけだと書いてるだけのこと
どっちにもメリットはあるし、どっちが正解とかねぇから安心しろ
ロキサスとかならわかるが全然簡単だろw
ロキサスは単にパーツの有無の選択肢程度だぞ。大体下手なの5ロキにこだわって中途半端に終わってる奴くらいだ
ロキサスはちゃんと正解しないと打点が出ない
スペブはちょっと間違えてもある程度の打点が出る
90点以上取らないといけないテストと60点くらいでも大丈夫なテストみたいなもん
コスト下げつつほとんどがドロー付きのおまけだろ?パワーが低く設定されているならまだわかるがほぼ標準性能なのに難しい要素がどこにあるんだ?ミッション、ウィッチになったときに限り適当に回しているがストレスもなく、ほとんど勝てるぞ。初期のウィッチなら、「こいつうまいな」と思う人もいたがいまはそんなこと全く思うことがなくなった。
トップ解決できないデッキタイプに標準性能もクソもあるか
標準性能あるなら2pickでイカれた勝率叩き出してるわ
ドロー大量に出来んだからトップ解決もクソもねーだろ、そもそも誰もピックの話なんてしてねーんだよハゲ
標準性能あるならpickでも強いクラスのはずなのにって話だろ誰がpickの話してんだハゲ
ドロー大量に出来るから強いと思ってるアホ
構築で対策が変わるから普通に個人差でてくるね。最近は霊薬入りで確定除去を盤面から出したり、バーン飛んでくる機会が多いからフォースバリア入れたり。プレイ差でるとしたらルーニィのスペブ10にこだわらずに撃って行けるかで事故率変わる
ヴィンセント発動後は難しいというか間違いやすい
高コスト固まってるときは知恵打たないわ
手札1枚増えても2パス3パスあるし
普通に手札管理必要だし、ルーニィ・クオンどちらか遅れた時のプランの切り替えは割と重要
でもキーカード引けなかった時に何をどんだけ切るかなんて他クラスも考えてることなんですよ
やって当然のことやってるだけなんだからウィッチに特別難しい何かはないです、手数のせいで””やってる感””に浸ってるんだろうけど
だからどのクラスでもやってるし、どのクラスもそれぞれのクラスで必要なプレイングしてるんだが。特別楽なクラス何てねーよ低ランク
俺の文面からウィッチが特別楽なクラスだって思想が読み取れてしまったならランク以前に相当な国語力ですね
作業所行ってみない?w
いつものアレルギー君は分かりやすいから本当に作業的なテンプレしか書けないんだろうな。まともに話す気もないし、ディベートなんてできんでしょ
まともな大局観さえあれば難しくはないと思う
常に最適な動きをするって意味では難しいけど勝ち負けって意味ではむしろ簡単なデッキ
ウィッチミラーだと場に何も出さないとか重要だよな
パスする勇気が必要だったりする
ロキサスに比べたらねぇ、割と脳死でプレイできる
ロキサスも割と脳死だけどな
ロキサスは単純にパーツ集めてスタートするだけだから簡単な方だぞ。バウンス絡めて疾走カード載せるだけ。ロキサス起動後は相手は除去で手一杯だから回復も出来ないし、そこにスクナ連打すれば大抵勝てる。難しい言われてたのマナあった時だぞ
全デッキ触ってるわけじゃないけど
難易度順にはエルフ>ネメシス>ビショ.ネクロ>ヴァンプ.ウィッチ.ドラゴン>ロイヤル
ロイヤルより難しいクラスは無いな
スペブってチンパンジーでも扱えるデッキやんけw
最初期ならいざ知らず
今のスペルウィッチってどう回してもリカバー効くバリアフリーデッキだぞ
リカバリー効くか?クオンはまだしも、ルーニィの回復依存度かなり高いし引けてないとまず顔もたない
まーたスペブしか回したことのないきちちが戯れ言吐いてるのかあー
ウィッチはプレイング難しいと思った事ないけど下手くそだと思う奴はよく見る
プレイング順にルールがあるから難しさってよりは知識の有無だと思う
分岐がいくらかあるよね
2コススペルがない時は1ターン目知恵つかう
2コススペルがあるなら知恵は残して後続にスペブかけた方が火力でる
ここさえ抑えときゃグラマスは行ける
スペルウィッチは自分のプレミに気付きやすいってのがあるんだと思う
ちょっと石英の出し順間違えたりドロー前に0ラピッド打っちゃったりして「あ、やべここ間違えたな」ってはっきりわかる
間違いが明確だからデッキが難しいと判断する
ロキサスとかは「これ合ってた?間違ってた?たぶん合ってたよな?」みたいになるからな
全クラス触ってるけどむずいぞ
個人的にはエルフ以上にムズイ
そりゃ相手がウィッチ対面下手ならこっちが適当に回してても勝てるが…
ウィッチエルフネメシス>ネクビショ>ロイヴ>ドラ