天示す竜剣 カード情報

oosロゴ エルフデッキ ロイヤルデッキ ウィッチデッキ ドラゴンデッキ ネクロデッキ ヴァンパイアデッキ ビショップデッキ ネメシスデッキ

この記事のポイント…

  • ウィッチは強いと文句いわれがちやぞ
  • ウィッチがtier1の環境は何でこんなにつまらんのやろなあ
  • 残りPP0の状態でも安心できんからな

620: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/06(土)21:57:50 ID:OI.qf.L1

ウィッチは強いと文句いわれがちやぞ

957: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/06(土)22:27:29 ID:mH.v2.L2

ウィッチがtier1の環境は何でこんなにつまらんのやろなあ

962: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/06(土)22:28:23 ID:iM.y6.L8

>>957
残りPP0の状態でも安心できんからな

979: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/06(土)22:30:10 ID:m8.s1.L7

>>957
単純にTCGで自分のターンがなかなか回ってこないってのは詰まらんと思うで

986: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/06(土)22:30:49 ID:Al.qp.L4

>>979
遊戯王じゃん

960: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/06(土)22:27:45 ID:Em.63.L11

クオン楽しかったろ

961: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/06(土)22:28:18 ID:44.qf.L24

今日ドラばっかなんやけど

963: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/06(土)22:28:31 ID:ZA.s1.L23

ワイは嫌いです(UCLネメシス並感)

967: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/06(土)22:29:04 ID:Ue.xh.L6

ネメシスは6クオンどうしようもなかったなぁ

968: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/06(土)22:29:23 ID:iM.y6.L8

きゃっほーでせめてもの抵抗

973: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/06(土)22:29:48 ID:3D.xh.L12

UCLは先3柔術で式神分からせるのをライフワークにしてた
自然ドラ死ね

977: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/06(土)22:30:00 ID:3B.uu.L11

>>973
はい2クラーク

引用元: ・%


  1. 匿名 より:

    超越ドロシーギガキマソロモンライオ機械自然
    式神専門店リンキャルと全部不快デッキなのすげぇよ

  2. 匿名 より:

    ぜんぶつまらないから安心して!

  3. 匿名 より:

    マイザー流石にバフしすぎた感、ローテアンリミ大暴れ状態
    個人的にはウィッチ好きだからうれしいけどな

    1. 匿名 より:

      イルガンノの時もそうだけどなんでスペルまで手を加えるのか分からない…

      1. 匿名 より:

        入らなかっったら誰も使わんやろ。1コスの盤面依存のスペルとかケア可能だし

        1. 匿名 より:

          ほんまに1コスか?

          1. 匿名 より:

            調整前の進化切ってやっと1コスなら使えない

  4. 匿名 より:

    ウィッチの持ち時間3秒にするか1ターン3プレイまでに制限しろ

  5. 匿名 より:

    まあアもあるし次弾でウィッチの主要パーツガッツリ落ちるからなぁ
    ウィッチとかマイザーバフ前はマジで見なかったし

    1. 匿名 より:

      バフ前からヴァンプネメロイよりは強かったやろ
      なぜそいつら差し置いてウィッチがアンリミワンチャン級のバフを貰ったのか

  6. 匿名 より:

    マイザーバフでここまで環境変わると思わんかった。たまげたなあ。

  7. 匿名 より:

    ウィッチというかスペルブーストっていうギミックがおもんない
    カウンターもハンデスもないからこっちが介入する機会がなくて眺めてる時間が本当に無駄
    ルルナイも下がりきったスペルには何の意味もないし
    超越含め露骨なメタカード出してもいいと思う

    1. 匿名 より:

      対面がつまらんがやってる方はめっちゃ楽しい
      我慢して?

    2. 匿名 より:

      これ
      どんぐり食べないルルナイはニュートラルで出してもいいわ

  8. 匿名 より:

    グラマスまで式神でやったけど
    バフ前でも結構勝率出た
    今はたしかに強すぎるかも

  9. 匿名 より:

    別に最強ってわけじゃないし、問題なくね?大体スペブ系は手札に来てすぐに使えないから事故ることは割とあるし

  10. 匿名 より:

    MYSTがスペブ大好きだから仕方ないだろ
    ユーザーの感覚なんて二の次や

  11. 匿名 より:

    相手の手札のスペブは見えないからケアしようがねぇのがなぁ
    PPいくつだから何某をケアしようとかそういうのができない
    手札から0コスブーストするから事前情報から計算するのもバカらしい
    最大値で考慮すると今度は4t超越とか机上の化け物になるからな
    無理矢理押し通せるかどうかの脳死ゲーになりがちで
    只でさえ考えることが少ない右手運ゲーなのにその程度のことすらさせて貰えないのがつまらないのだと思うわ

  12. 匿名 より:

    普通のクラスからしたら黒歴史レベルの嫌われ者であるヴァイディリノセウスリオードみたいなことを常にやってるクラスだし当然
    自他共に認めるウィッチ好きのくすきをしてスペブウィッチの動画はbadがたくさんつくからあげたくないとかスペブ好きな自分は多分性格悪いみたいな自虐が出るレベルやしその癖運営からは大事にされてる

  13. 匿名 より:

    疾走、バーンとコスト減は慎重に作ってほしかった。
    スペルブーストの期待値計算とかやった上でリリースしてほしかった。

  14. 匿名 より:

    スペブはケアしきれんし勝っても負けても相手が回ったかどうかでつまらんしな
    他のデッキ相手にするよりも面白くないんだからそりゃ嫌われるわ

  15. 匿名 より:

    個人的にはウィッチよりビショがtier1だとつまんないわ

  16. 匿名 より:

    アンリミなんて上位デッキどれでも勝てるし、ウィッチがどうの言ってる時点でエアプでしょ。回ってれば強いなんてどのデッキにも言えるわ。アグネクでもA決勝余裕でいけんのに

    1. 匿名 より:

      勝てるかどうかの話じゃなくウィッチ自体が不快って話してるんだよ

  17. 匿名 より:

    当たり前のようにスペルブーストしながらほとんどのカードがドローも行えるのが悪い(先攻有利)。どちらかなら別に気にもならない。何より6~7でほぼ不可避の特殊勝利ともいえる超越ののためにすべてのコントロールが殺されたのがつまらない。超越がなければ多様性が生まれると思うのだが、こいつのおかげでより速くするための調整を繰り返す。超越を残し続ける意味がわからん。

  18. 匿名 より:

    超越が~って言ってる奴、別に疾走でも勝てるの知らなさそう

    1. 匿名 より:

      疾走はクソ強いけど対処出来るからな
      超越は先7までにリーサル取れるデッキじゃないと文字通り絶対勝てないから糞、こいつとafがアンリミを悪くしてるわ

      1. 匿名 より:

        対処とかどうでもいいんだけど?大体アンリミで対処がどうの言ってる時点でアホだろ

        1. 匿名 より:


          構築もプレイも介在する余地ないジャンケンを勝てると確信するまでやってるとか発達か?
          アンリミが運ゲー要素強いのは事実だがそん中でもメタはあるし対処考えるのは基本だろ

  19. 匿名 より:

    フォロワーと違って1Tの内に無限に出せるスペルカードのシステムが悪い

  20. 匿名 より:

    ウィッチが強いとつまらんってのは間違ってるだろ
    ウィッチが環境にいるとつまらんが正解だと思うけど、バランス取れてようが圧倒的じゃないからとか関係ないだろウィッチは。あとビショもな

  21. 匿名 より:

    クラス特性がコスト踏み倒しと蓋だしね
    そら嫌われるわな

  22. 匿名 より:

    スペルブーストでコスト下がってもいいから、下限を設定しておいてくれ
    0コスでどんだけ撃ってくるんだよ
    もしくは、スペルは1ターン3回までとか制限つけて

  23. 匿名 より:

    アンリミは6T迎えたら確実に飛ばれて終わるからな

  24. 匿名 より:

    エルフがPP計算してプレイ回数重ねてるのにウィッチは0コスでアホみたいに何枚もカード投げてるの頭どうかしてると思いまふ
    ロイヤルが兵士と指揮官の組み合わせを考えてデッキ組んでる間にウィッチはスペブを雑に投げ込んで勝ててしまうの頭イカレてると思いまふ
    ドラゴンが盤面を捨ててPP加速してる間にウィッチは盤面へ妨害入れながらドラゴン以上にPP使ってて頭に異常をきたしてるのではないかと心配になりまふ
    ネクロマンサーがPP詐欺のため墓地数に注意を払ってる間にウィッチは1プレイ1ブーストと言わんばかりに雑にカード使ってるのちゃんと調整してるのか不安になりまふ
    ヴァンパイアが即死圏彷徨って能力起動してるのにウィッチはチンパンのよーにカード叩きつけてるだけで能力起動してるの頭おかしいと思いまふ
    ビショップが守護や回復でカウントダウンが満了するのを待っている間にウィッチは顔面に打点叩き込み続けて挙げ句守護も片手間で剥がしては顔面に殴り掛かるのは常軌を逸してると思いまふ
    ネメシスがデッキに仕込んだアーティファクトを引き直すの諦めたのにウィッチは当然とばかりに山札を引きまくるカード刷られて手札が潤ってるの目を疑ってしまいまふ

    1. 匿名 より:

      クソ長文だけどマジでそれ

  25. 匿名 より:

    アンリミ何てウィッチだろうが何だろうが回れば勝つのに発狂してる奴がどれだけやってない奴か分かりやすい

    1. 匿名 より:

      そりゃつまらないんだからやってないぞ
      二度と「お前ら何でアンリミやらないの?」って聞くんじゃねぇぞ

  26. 匿名 より:

    初期の秘術は対戦してても割と楽しかったぞ
    パメラとか巨兵使ってた頃な

  27. 匿名 より:

    思うこと第一位
    導き互換が落ちたらまた刷るのやめろや

  28. 匿名 より:

    いい加減秘術は分離してくれませんかね
    生命線だった研究室がローテ落ちてもまともな土の供給がされずでたらめのスペル補充員としてずっと使っていたマイザは望まないバフで文句つけられて使う秘術先もマギサ落ちてパワーダウン著しいしさらに毎回微妙な新軸ばかり供給で秘術は後回しばかりで

    いっそスッキリ分離させて欲しい

  29. 匿名 より:

    ウィッチが強いと面白くないというより、
    スペルウィッチが面白くない

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