天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 猛虎ナーフしないと運営お気に入りのウィッチが勝てなくなるからな
  • 猛虎カスはデッキに一枚制限ならナーフ前に戻して良いよw
  • 猛虎アクセラ取り上げはやりすぎ感あるけど悪化はしてないぞ

854: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 02:51:53.99 ID:SkJPvPoD0

猛虎ナーフはせめてもう1週間くらい様子を見るべきだったんだよ
最早たらればの話でしかないけど、あの時点ではメタ回り始めてた頃じゃなかったっけ?

 

855: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 02:53:40.01 ID:jYVa4/6a0

猛虎ナーフしないと運営お気に入りのウィッチが勝てなくなるからな
全てはウィッチのための調整なんだよ

 

868: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 03:09:31.13 ID:SkJPvPoD0

最近の高速ナーフ祭りを見てると、もう明確なゲームプランは皆無で納期に追われてロクに調整もせずにデザインしたとしか思えないんだよな
人員足りてないんかな

 

677: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 00:17:04.33 ID:3rkFRrAg0

猛虎ナーフ後ログインのみ

 

788: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 01:12:47.89 ID:erDX/9W50

猛虎アクセラ取り上げはやりすぎ感あるけど悪化はしてないぞ

 

927: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 03:55:28.14 ID:S4mBk4EW0

猛虎カスはデッキに一枚制限ならナーフ前に戻して良いよw

 

241: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 09:56:18.20 ID:n+/jeX0Sd

暴走オルオーンに猛虎かけたら殴れるようになるの?

 

257: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 10:00:16.73 ID:WtlCPNDoF

>>241
きゃっほ~、きらりんぶぃ☆

 

279: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 10:11:23.43 ID:86bMzHgbd

>>257
新リノ相手にいつもお世話になってます😍円陣も消してくれる神😘

 

348: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 18:41:19.81 ID:1b4pJqJo0NIKU

ロイヤルはウィッチネクロ放置される傍らでキーカードの猛虎が殺されたり
1弱なのに何故かバフ貰えなかった政治の敗北者

 

351: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 18:42:36.37 ID:PdgHbtDR0NIKU

先行取って猛虎使うだけのデッキで勝率6割出したロイジすげぇ😜

 

358: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 18:44:46.60 ID:ReF2klVC0NIKU

猛虎のナーフ間違えたろ
ロイヤルフォロワー限定にしとけばなぁ

 

592: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/07/29(水) 20:25:43.06 ID:w65Ok67U0NIKU

世界猛虎するだけじゃん
適当に捌いて終わりよ

 

  1. 匿名 より:

    はいはい、レガシーきたら復帰してシコシコやっとけ

    1. 匿名 より:

      これな
      レガシーで猛威奮えないだろう時点でエアプ運営丸出し

      1. 匿名 より:

        お前これなとか言ってるけど言ってることズレてるぞ

  2. 匿名 より:

    お前らが一瞬間も待てる訳ねーだろ

  3. 匿名 より:

    今でも進化ロイヤル強いしな
    最近コレしか使ってないわ

    1. 匿名 より:

      今のナーフされた状態で殆どのデッキと互角に戦える時点であの時もうメタが回り始めたなんて言われても説得力ないわな

      1. 匿名 より:

        何言ってんの(笑)互角には戦えません

        1. 匿名 より:

          自分で下手くそ宣言してどうすんの。。

          1. 匿名 より:

            互角の意味わかってる?(笑)ちゃんと回ってるネクロ、ウィッチ相手に連勝できる?無理だよ(笑)勝てるって言う方がエアプ。

  4. 匿名 より:

    上位独占状態とか待てる訳ないんだよなぁ。

  5. 匿名 より:

    RAGE近いので無理です

  6. 匿名 より:

    ロイナーフの件でメタ回るがどうのいうやついるけど、皆ロイに対抗するために試行錯誤してていろんなデッキ見えてただけやろ?
    あと少し待ってもやっぱロイヤル最強!ってなってロイだけになってたと思うし、もし対抗が出てきてもそいつもおかしいからナーフされるやつが増えてただけやな

    1. 匿名 より:

      こう思う層とナーフ早かった層はもっと根本的な所で発想が違う
      ナーフ早かった民はtier1が盤面モドキデッキなら言うほど文句言わないタイプなんよ。逆にバーンやら遅延OTKがtier1だと不満持つ印象
      つまりはロイ環境で盤面ゲーモドキをしていたかったか今みたいな飛び道具クソゲーがしたいかの違いや
      個人的にどっちの言いたいこともわからんでもないけど、このゲームに競技性を夢見てるやつらはやりずらいだろうなぁって思う。大味カードゲーム紛いのソシャゲって割りきれば案外楽しい。

      1. 匿名 より:

        葬送ネクロにクソほど文句言ってんじゃん

      2. 匿名 より:

        モドキってのが何を指しているのかよく分からないけど
        ロイヤルの強い時って大体盤面ゲーって言っておきながらゴリゴリ盤面ゲーさせる前に殴り殺してくる印象

        進化ロイくらいじゃないかな…まともに取り合ってたのは

  7. 匿名 より:

    勝率59%はメタがどうこうのレベルじゃねぇよ

    1. 匿名 より:

      まぁ勝率云々抜きに
      今とナーフ前とならナーフ前のが不快度低かったのは確か

      1. 匿名 より:

        今の方がマシかな、ロイヤルの為にデッキ前に寄せないと駄目でデッキタイプ少なかったし

    2. 匿名 より:

      構築も固まってない段階ならアグロが勝率出すのは当たり前
      ナーフ前はまだゼルガネイアも評価クソ低かったから採用少なかったし

      1. 匿名 より:

        でも進化ロイヤルも勝率55%でしたよね?

        1. 匿名 より:

          どうあがいてもロイが強すぎたって結論にしかならんのに
          未だに抵抗してるの草生えるわ

  8. 匿名 より:

    適性なデッキっていうのはネクロやウィッチみたいなデッキのことを言うんだロイヤルは存在が不適正だからナーフが適正なんだぞ

    1. 匿名 より:

      マイノリティ発言

  9. 匿名 より:

    猛虎は7Tまで使えないしオネストは靴がエミリアドローの邪魔
    世界は体力警戒されすぎて出せないから抜いたら最速アマツ以外余裕で勝てるようになった

  10. 匿名 より:

    ナーフ直後は専門店とキャルしか居ない地獄だったからな
    そんな中グラマスを目指すという苦行を思い出すと
    一週間程度待ってほしかったのはある

  11. 匿名 より:

    正直復讐よりちょっと早いくらいのナーフ速度がちょうどいいわ。最近は早すぎてせっかくできた新デッキもろくに触らずに消えていくし

  12. 匿名 より:

    でもナーフされた今でもよほどの下手くそでなければ勝てるやん?
    連勝に次ぐ連勝で俺TUEEEしたい奴でなければ特に不満がでるような調整ではないと思うが、、、
    世界猛虎のワンショットは見逃されてるから勝ち筋が無いわけでもないでし何が不満なの?

    1. 匿名 より:

      環境調査どころかデッキ調整すらも放棄した俺TUEEE勢がそんだけシャドバ特にロイヤル使う人には多いんだろうな
      昔のオールレンジって揶揄されてたときに数枚カード変えただけで革新的とか言い出すのが居たくらいだし

      1. 匿名 より:

        適当推量乙(笑)俺TUEEEEしたいやつの方が普通に考えて多いだろ?負けるよりは勝つ方が楽しいに決まってる。そんな中でロイヤル使いが折角沢山勝てるデッキが来たのにあまりにも早いナーフになったってことに不満を持つ奴もいるし、ゼルガネイア猛虎だって確実に決まるわけじゃないんだわ。除去が少ないロイヤルはネクロの展開返せないのもザラだし展開しても土ウィッチにも返されちゃうからな。

        1. 匿名 より:

          ネクロは1ターンに返すのが難しい盤面を作るのに対してロイヤルは顔を詰めながら返すのが難しい盤面作る
          ロイヤルは更に7猛虎で一気に決めてくるんだからネクロよりたちが悪いと思うんだ
          個人的には残当ナーフ

  13. 匿名 より:

    DCGは調整がすぐ出来るのが特徴だしそういうことをするゲームだってのは分かってただろ
    メタ回るのを待つ運営が良いなら紙のゲームやれば良い

    1. 匿名 より:

      いうてろくに調整しないから今のクソミルなんだけどな・・・。

    2. 匿名 より:

      じゃあ調整撤回もすぐしてくれればいいだろ
      的はずれなことだけ迅速にできても何の意味もない

      1. 匿名 より:

        調整撤回はワルツでやっただろ
        今回されないってことはそういうことや

        1. 匿名 より:

          そういうことじゃなくて運営がもうナーフ撤回じゃなくて雑バフであわよくば環境グチャグチャにしてやろうって方針に切り替えただけだぞ

          1. 匿名 より:

            何の根拠があってそんなこと言っとるんか知らんけど単純にロイヤルがバフするほどの水準になかったってだけやろ

  14. 匿名 より:

    機械エルフ、ディスカドラのナーフ速度に諸手を挙げてた連中がよう言いますわ。

    1. 匿名 より:

      その2つはプレリリース時点で全員口揃えてナーフしなきゃヤベーっつってたヤツらやんけ

      1. 匿名 より:

        連携ロイヤルも言われてないと思ってるのかな…?

        1. 匿名 より:

          連携ロイヤルはそんなに言われてないですけど(笑)逆に連携ロイヤルがレガシーに入るとでもお思いで???

  15. 匿名 より:

    強過ぎるからとかメタが回る回らないじゃなくて
    運営としては連携デッキはネクロでやって欲しいってだけの話なんだよ
    オネスト猛虎がナーフで墓守ミルティオが放置って
    明らかに強さでナーフを決めてない

    1. 匿名 より:

      怪文書にはっきり勝率出されてんのにこう言い切るメンタルはある種見習うべきかもしれない
      アホだけど

      1. 匿名 より:

        自分が正しいと思い込んでる盲目白痴的なもんだから見習うと大変なことなるで

      2. 匿名 より:

        自分で怪文書って言ってるテキストをソースにするの斬新過ぎてビビる

        1. 匿名 より:

          怪文書って言われてるのは単純に言い回しが変な部分があるからに過ぎないぞ
          公式が出した勝率がソースとして信頼できないとかそれこそ斬新すぎてビビるわ
          真面目にそう言っとるんやったらちょっと糖質入っとるなあ

  16. 匿名 より:

    ナーフ前猛虎のような強カードはデッキに1枚しか組めないようにすれば良いじゃん
    具体的にはレジェンドレア全般をデッキ1枚制限にするか、レジェンドレア以上のレアリティを追加してそれを1枚制限にするか

    1. 匿名 より:

      それだとエーテル余っちゃうんだ。サイゲとしてはバンバンエーテル使って欲しいから、レジェンド以上作っても3枚とか入れられるぞ。

  17. 匿名 より:

    まーだぐちぐち言ってんのか
    ロイヤルって他クラスには厳しいのに自分のは甘いよな

    1. 匿名 より:

      でも運営はロイヤル以外に甘いんだよね

      1. 匿名 より:

        セクシー&哀切「妄想が過ぎるわ。」

  18. 匿名 より:

    その結果がプンレクrage視聴者がギリ4000だから運営ももうヤケクソ路線とりまくるだろうな

  19. 匿名 より:

    疾走付与のほうを削除するべきだった
    アクセラが本体でいい

  20. 匿名 より:

    最初の頃は二弾先のカードパックを開発してると公式が発言してたが、今はもう次弾でもギリギリなんだろうな

  21. 匿名 より:

    ロイヤルナーフは結果的に必要なかったと思うけど
    運営的にナーフのタイミングはあそこしかなかったのは事実
    あの時期を逃すとプロリ、RAGE等々あるのでナーフすることができない

    なら日程の方をどうにかしろっていう不満は当然あるだろうけど

  22. 匿名 より:

    1つ言えるのはグラマスリセット後の勝率になんの意味があるの?とは思ったな
    さっさとゴールする人は一番勝率がいいものを使うのなんて当たり前だし皆がお遊びデッキや試行錯誤相手にガチデッキつえーの当たり前だよね?

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