天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 主に除去が追いつかず力負けかな… 一昨日ぐらい使ったときと違ってエンネアじゃほとんど足止めにもならないことが増えた
  • エンネアはラスワ付いてないから微妙なんだよな
  • あとトートが沈殿

702: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:35:29 ID:gh.ds.L49

あかん11連敗や 構築を見直す日が来た

 

707: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:35:46 ID:HF.ba.L32

>>702
どんなのや?

 

718: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:36:49 ID:gh.ds.L49

>>707
すまん
普通っちゃ普通やけどたぶん右手への依存度が大きすぎる

 

724: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:37:21 ID:HF.ba.L32

>>718
すまんネクロは専門外や

 

730: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:37:58 ID:ag.yw.L16

>>718
どんな感じで勝てないのか教えて

 

766: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:41:13 ID:gh.ds.L49

>>745
なるほど進化ドラとか消え気味だから確かに黒騎士使わないといけない場面少ない

>>730
主に除去が追いつかず力負けかな… 一昨日ぐらい使ったときと違ってエンネアじゃほとんど足止めにもならないことが増えた
あとトートが沈殿

 

790: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:42:49 ID:ag.yw.L16

>>766
エンネアはラスワ付いてないから微妙なんだよな
レジェスケとか百鬼夜行とかおすすめやで。

 

738: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:38:35 ID:GG.ll.L7

>>718
ミーノとか入れるとトートの上振れルートが出来てええで

 

745: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:39:12 ID:ag.yw.L16

>>718
黒騎士いらん
最悪エンネアとルナマジ抜くのもアリ

 

726: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:37:49 ID:gh.ds.L49

>>707

 

731: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:38:03 ID:ou.mh.L23

>>726
泣かないで

 

  1. 匿名 より:

    自然にエンネアは不要。
    ラスワ稼いでさっさとトート起動させた方が強い。
    使いたいなら機械寄りにしないと。

  2. 匿名 より:

    自然のエンネアは先4で詰ませるのみしか役割なし
    グレイブディガーすら入れられない自然じゃ無理

  3. 匿名 より:

    自然ネクロにエンネア入れるなら神まで入れた方がいいと思う
    余ったつかの間食べさせられるし、7神にマナでpp回復してエンネアくっつけるのが雑に強い

    1. 匿名 より:

      自然ネクロに神積むとデッキがいい感じに削れるからグレモリー積みたくなるジレンマ

  4. 匿名 より:

    連敗しているうちに自然ネクロにエンネアは相性が悪いことに気付けなかったのか

  5. 匿名 より:

    トート軸ならガン寄せするべきだわ、それで十分パワーあるしな
    機械ネクロのが楽しいけどよ

  6. 匿名 より:

    回しててコイツ腐りがちとか役に立ってないとか自分で思わんのかな
    それを調整して勝率が上がっていくって過程以外に楽しい部分あるのか

  7. 匿名 より:

    下手にエンネア生き残ってもルベルの邪魔になるよな

  8. 匿名 より:

    やってないけどヘリオで前よりの構築はもう死んだんか

  9. 匿名 より:

    ルナカスだけど自然ネクロ嫌いだわ(機械ネクジ

  10. 匿名 より:

    そもそもネクロが微妙なのでは…

  11. 匿名 より:

    自然はペインレスに無力なのがなぁ

  12. 匿名 より:

    クラス見直せ定期
    機械>>>>>>>>自然だから選択肢として底の底やんけ

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