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この記事のポイント…
- UCLはア後でロが上がってきてからが面白かった
- ワイはUCL好きやったけどな
- UCLは先攻後攻格差少なかったのが評価良い原因だと思う
551: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:23:33 ID:gh.ds.L49
UCLもつまらんつまらん言われてたけどWUPになったら神環境やったことになってるしそんなもんや
UCLもつまらんつまらん言われてたけどWUPになったら神環境やったことになってるしそんなもんや
558: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:24:08 ID:g8.mu.L6
ワイはUCL好きやったけどな
ワイはUCL好きやったけどな
561: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:24:19 ID:sN.ut.L12
UCLはやってて楽しかったって期間中もずっと言うてた
UCLはやってて楽しかったって期間中もずっと言うてた
565: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:24:37 ID:8A.mu.L16
UCLはア後でロが上がってきてからが面白かった
UCLはア後でロが上がってきてからが面白かった
569: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:25:00 ID:Je.jw.L17
今の環境右手すぎる
特に高知絡みの上振れがストレス
今の環境右手すぎる
特に高知絡みの上振れがストレス
571: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:25:08 ID:PZ.hp.L8
UCLはやってるときも神って言われてた定期
UCLはやってるときも神って言われてた定期
582: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:25:36 ID:Ve.yw.L23
UCLは先攻後攻格差少なかったのが評価良い原因だと思う
UCLは先攻後攻格差少なかったのが評価良い原因だと思う
583: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:25:41 ID:Xm.dp.L4
UCLはリオードにハマったなぁ。エルフとネメシスは許す
UCLはリオードにハマったなぁ。エルフとネメシスは許す
585: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:25:42 ID:g8.mu.L6
BOSとかSFL(ナーフ前)とかROG(ナーフ後)とか楽しいっていってる奴いねえよ
多少補正はあれどもつまんない面白いのさは確実にあるしそういうのはネットの意見にも反映されてる
BOSとかSFL(ナーフ前)とかROG(ナーフ後)とか楽しいっていってる奴いねえよ
多少補正はあれどもつまんない面白いのさは確実にあるしそういうのはネットの意見にも反映されてる
597: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:26:44 ID:GG.ll.L7
>>585
シャドバやってそう
>>585
シャドバやってそう
607: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:27:41 ID:g8.mu.L6
>>597
そんなやってねえよ勝利数3700ぐらいしかないしBOSはつまんなさすぎて離れてたし
>>597
そんなやってねえよ勝利数3700ぐらいしかないしBOSはつまんなさすぎて離れてたし
611: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:27:58 ID:7z.mj.L25
>>607
結構多くて草
>>607
結構多くて草
587: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:25:50 ID:8A.mu.L16
何握っても先行お祈り上振れお祈りなんやもん
何握っても先行お祈り上振れお祈りなんやもん
596: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:26:44 ID:Ve.yw.L23
>>587
自然ドラゴンミラーとか機械ヴミラーは本当に先攻ゲーだからね
ア後は尚更
>>587
自然ドラゴンミラーとか機械ヴミラーは本当に先攻ゲーだからね
ア後は尚更
588: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:25:58 ID:GG.ll.L7
後でなら何とでも言えるしな
後でなら何とでも言えるしな
593: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:26:26 ID:sE.zf.L1
ワイは今も楽しいし前期も楽しかったし、てかなんだかんだ毎期楽しいもの見つけて遊んでた気がするわ
まあちょっとでも下振れたら即リタして勝てる試合しかしてないからなんやけど
ワイは今も楽しいし前期も楽しかったし、てかなんだかんだ毎期楽しいもの見つけて遊んでた気がするわ
まあちょっとでも下振れたら即リタして勝てる試合しかしてないからなんやけど
594: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:26:43 ID:Qe.mu.L7
ここ1年プレイングに幅があっても構築に幅が無さ過ぎる
ここ1年プレイングに幅があっても構築に幅が無さ過ぎる
609: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:27:44 ID:Ju.ut.L15
>>594
プロリ見てるのは楽しくてもやるのがつまらないのはそれやな
>>594
プロリ見てるのは楽しくてもやるのがつまらないのはそれやな
626: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:28:53 ID:Qe.mu.L7
>>609
そのアクセラレート分割するだけでカードの種類増えるやんけって何度思ったことか・・・
>>609
そのアクセラレート分割するだけでカードの種類増えるやんけって何度思ったことか・・・
641: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:30:07 ID:Ju.ut.L15
>>626
増えてはいる 増えては
>>626
増えてはいる 増えては
604: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:27:23 ID:Je.jw.L17
UCLの頃の一番強い上振れは6クオンやぞ
今はこれを超えてくる奴らがいくらでもいる
UCLの頃の一番強い上振れは6クオンやぞ
今はこれを超えてくる奴らがいくらでもいる
612: 名無しさん@シャドウバース速報 20/06/06(土)16:27:58 ID:rk.mv.L4
VEC期はなれてたけどUCL期も今も好きだよ
VEC期はなれてたけどUCL期も今も好きだよ
アディショナル環境は大抵つまらん
デッキが完成するクラスとそうで無いクラスの差が激しくなる気がするわ
ア後は資産無くて新カード使えない奴が文句言ってるイメージ
少なくともULCはア後が本番だったしNTR崩壊もア後の方が楽しくなってると思う
VECの後だったことも手伝ってULCは概ね高評価だっただろ
つまらんつまらん言う層はどんな環境の時も存在するしそういう奴はいつでも文句言ってる
その時つまらんと思ったやつが声上げてるってだけだわな
ULCってそんな悪かったイメージないし、むしろ個人的にはここ1年で一番
すまないが、DBN以降ゴミ環境なことは事実なんですわ^ ^
UCLはトップがウィッチじゃなければ上の中ぐらいの神環境だった
ウィッチだったせいで下の上だった
当時からDBNに次ぐ良環境と言われてたじゃん
妖怪式神が拮抗してコンエル自然ドラ進化ロイも構築が多様で面白かった
その他の3クラスは酷かったから
文句を言ってるのはこれらのクラス専かな
多様なのが良かったんだよな。しかも新軸多めで
俺は今の環境でどのクラスからもデュアエン神飛んでくるのがアリスみたいで嫌だから
圧倒的に前環境の方が好き
多様なのと上位もパワーが拮抗してて万能性あるやつがいないのと下位デッキでも上位に有利に立ち回れるのいたりと油断できない環境だったからね
DBNの完全劣化環境に満足してる時点でゴミ運営に利用されてるだけの無能だけどな
いうほど変わってるか?
クラスも結局偏ってるしマウント取り返すのが基本つらいだけのゲーム展開の変化のなさだけはそのままやろ
ULC好きだったけどなあ
スペルウィッチ嫌いなんだけど、クオンはスペルウィッチの中じゃハンドしこしこ感薄いし、クオン単体じゃ勝負決まらないからまだ付き合ってくれてる感ある
何より何だかんだどのクラスも新軸or既存強化を用意してくれて特色あったのがいい
OOTとかも蝙蝠が過剰だったこと以外好きだったので
頭キチチ
UCL環境は、Tier下位のデッキでも上位に勝てる事多いし環境すぐ動いたのでデッキ調整のしがいがあったな。
式神ウィッチは、ウィッチ嫌いな人には悪いが弱点ある分メタ動きやすかったから上位組に弱い部分あるのはよかったな。
スペルウィッチがいるだけでつまんねー環境になるから仕方ないね。0/3/5疾走とかいう謎カード出てこなくて清々してるよ
クオンガイジさえいなけりゃ中の上くらいはあったんじゃね
こういうしょーもない感想見ると嫌になるわ
どのクラスもアレルギーは脊髄反射してるからな
気にしたら負けや
正当な評価批判だろ
これがしょうもない感想に見えるならお前がキチチなだけ
ホントしょーもねー奴だ
鏡に向かって言っとけw
乳隠せよ
使ってる方はわかんねーかも知れないが、0コス握激だの0コス狂信者だの投げられてこっちが楽しいわけねーだろ
0コス連打は腹立つけど、正直ドローするだけで除去されるのって同レベルじゃね
その通りだがゴミと同レベルってことは結局ゴミじゃん
俺としては擁護コメも同様にキモいと思うけどね。
まぁお前らは新参シャガイジだからその程度の環境で満足するんだろうが、前々からやってる俺らはこの程度の環境じゃ満足出来ねぇんだわ。
正直今の環境でバランス取れてるって言ってもさ
どのクラスからも似たようなカードで似たようなシナジー使ってんだから
そりゃ拮抗するわなって感想だわ
もちろんクラスごとに違うカード使ってはいるけども
勝負の決め手の一つが高知な時点で大して変わんねーわ
多少環境出るクラスが減っても全く違う戦術で拮抗する方が楽しいし評価したい
UCL環境面白かったか?詰まらんかったわ。アクティブも減ってたはずだし。
こいつらは明確な証拠が残っていてもそれを認めないからな。
UCL楽しかったなー
アクティブ数もROB時期まで戻ってたし
俺の周囲では何人も復帰してた
○○はだめで○○はいい環境みたいのよくあるけどマジで何にも変わんないと思う
やりたいことは結局ワンドリなんよな。一方的にゲームを進めるのが楽しいとしか思ってなさそう
俺が作るゲームは最高なんだ…
理解出来なくて文句言ってるガイジユーザー共が糞なだけなんだ…
UCL楽しいってネクジか?
まぁネクロ過去環境で一番使った自分が言うのもなんだが
奇乳じゃね
ネクロなんか言ったって二番手三番手だろ
UCL環境はコンエルが環境に出てきたことを評価したい
あれ絶対運営の想定してなかったデッキやろ
コンエル出る前まではクソ環境言われてたけど
出てからメタ周り始めて全体の評価あがった気がする
まぁコンエル嫌いな人がそれ否定するんだけども
全リーダー見るのが良環境なんだろうなと今まで思ってたけど
今環境でその考え改めたわ。
中身がゴミすぎ、先行ゲーで後攻取ったら相手の事故願うだけ
。
構築に多様性もない。
プロリーグやってたらもっとひどい物見れたろうな。
私怨で申し訳ないがリノセウスとクオンとヴァイディは吐き気がするレベルで嫌いなんだ
今とたいして変わらんやん
つまりどっちもクソ環境
UCLはシャドバの中ではかなりプレイングが出る神環境なんだよなあ
今みたいにノインナース背徳神からのモノを引くだけの坊主めくりに比べれば数倍まし
安定して勝つためには環境読んでのデッキ調整能力やカードを雑に切るだけじゃ無理な環境だったからね
同じデッキタイプ使ってるのに弱い言ってネガったりあのデッキナーフしろ叫ぶ奴いる中連勝して稼いでる人との差が明確に出てた
今は本当運ゲーでな…
WUPもアディ前は歴代でも楽しい方だった
アディ後は上振れ試合増え過ぎてVECレベルのゴミ
アンリミはVECはウィッチアマツアグヴエイラAF庭園って色々見かけたのに、UCLは6クオンされまくった記憶しか無いローテはまだマシだったけど。WUPはローテもアンリミもクソ環境なのがすげえよ
今トップだから叩かれる側だが、フィニッシャー居ない状態でコロシアム環境どうやって戦えるの?状態だったわ。
UCLはグラマスになるほどシャドバをやり込めた唯一の環境だった。今はとてもじゃないけど無理
ワンドリまでは一般人もそこそこ居た。
ワンドリ以降はクレーマか神環境しか言わない人しか居なくなった印象。
シャはワンドリでピーク過ぎて、後は惰性で続いているだけ。神環境も良環境も無い。
DBN環境はかなり人いたぞエアプ
UCL楽しくなかったって言ってる奴何も考えないでつまらないって言ってるだけでしょ
UCLはマシだったレベルだけであって楽しくはなかったですね
まあ密林エルフ使ってグラマスまで上げられたくらいにはマシだったが、今密林使える気がしねえわ
というか最近のゴミ運営の軸なり追加要素増やしてすぐ捨てるのやめろや
UBとかプリコネコラボ来ない限り、今後復活しねえだろ
プリコネはシャドバよりよっぽど重要なコンテンツなんだから
定期的にコラボするやろ
上振れ先攻6クオン以外はまじの神環境だったな。
クオン17か16にしてくれれば完璧だった
そもそもまだやってるやるなんてもう何出しても付いてくお得意様の飼い犬だろ
犬が何吠えても無様なんだよなあ…このゲームを卒業することが勝利者やで
まずアクティブ減ってんだからつまんねぇゲームだってことは証明されてるからな。
なのにそれを認めたくなくて神環境だの何だの言ってるからいつまで経ってもシャガイジなんて言われんだよなぁ。
これよな。
アクティブ減ってる。残ってるのマスター以上が多い。新規はほぼいない。糞ゲー。
クオンがローテでもアンリミでもめちゃくちゃやってたし、楽しいとは思わなかったなあ
スペブコストダウン系がフォロワー主体ってのがアホすぎるし、ローテもアンリミも同じデッキが席巻してる環境に楽しさを見出すのは無理だった
結局ナーフしないのがダメなんじゃないの~?
このゲーム何てナーフしなきゃ盛り上がらないじゃんね~?
バランス良いからナーフする必要ない!っていうけど盛り上がるイベントがナーフしか無いんだからさあ
毎度のことだけど
神環境(面白いとは言ってない)しかないよね結局
今回はガチの神じゃん
なんか混ぜこぜする神だけど
神が有効活用できるデッキが上位に来るという意味での神環境は草