天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 相手不快にさせるだけじゃなくて自分も不快になるならそんなクソデッキ使うな
  • ドラヴより不快なデッキないぞ
  • コンエルは手札9枚でリノ出したらメイが直接召喚されてリノ進化しても手札に戻せないことがあって、めちゃくちゃ高度なデッキだなって震えたわ

265: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/04/28(火) 13:24:58.71 ID:RpvNpDOn0

コンエル難しい上に勝てなくてイライラする
事故デッキじゃねーかこんなの
ワンコが3枚来る
リノが引けない
メイが3枚来る
ガイアが間に合わない

 

275: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/04/28(火) 13:27:12.78 ID:WUK1yqlf0

>>265
相手不快にさせるだけじゃなくて自分も不快になるならそんなクソデッキ使うな
迷惑

 

277: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/04/28(火) 13:27:55.94 ID:RpvNpDOn0

>>275
ドラヴより不快なデッキないぞ
俺はT1は使わない

 

283: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/04/28(火) 13:29:14.17 ID:urA/Czpo0

>>277
コンエルはドラヴァンより間違いなく不快なんですが😅
ポナもそう言ってるし

 

286: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/04/28(火) 13:30:11.49 ID:PfuFubJId

コンエルがtier1じゃない?

 

294: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/04/28(火) 13:31:47.65 ID:pk+gS/Mh0

コンエルって実際ランクマじゃそこまで見かけなかったね
ビショより少なかったかも

 

499: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/04/29(水) 13:32:27.01 ID:HzaARLnp0NIKU

コンエルは手札9枚でリノ出したらメイが直接召喚されてリノ進化しても手札に戻せないことがあって、めちゃくちゃ高度なデッキだなって震えたわ

 

515: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/04/29(水) 13:35:07.74 ID:WWmdfbn8aNIKU

ランクマのアホコンエルは旋風をクソどうでもいい場面で打ったりするから面白い

 

518: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/04/29(水) 13:35:23.61 ID:VeYl15Ws0NIKU

コンエルよりビショのが難しいわ
演出のせいで高速で手動かさないと時間切れ起こすから結構疲れる

 

519: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/04/29(水) 13:35:43.75 ID:JrVGKgD50NIKU

コンエルとか別に難しくねえだろ
ここてガチで下手くそしかいないんだなw

 

520: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/04/29(水) 13:35:44.49 ID:EVyG93gq0NIKU

コンエルはリノに関しては運ゲーだけどそれ以外は難しくないか?

 

205: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/04/29(水) 22:23:37.66 ID:v/MyPACq0NIKU

対戦相手のコンエル100%7ターンにリノ完成させてくるんだがこれに勝てるデッキ無いだろ

 

  1. 匿名 より:

    エイラとトカゲをデッキアウトまでひたすらガイアするのは気持ちいいからやめらんねーよ

  2. 匿名 より:

    事故デッキだからレートでの使用率がどんどん下がっていったんだよな

  3. 匿名 より:

    比較的簡単な部類だと思って使ってるけど俺って上手いんかな?
    リノで完全に詰ませられる対面があるし握る上でストレスが少ない
    脳死で使えるデッキじゃなかったのか…

    1. 匿名 より:

      上手い下手より慣れがいるデッキだと思う。盤面の一旦放置やロック択とかもかなり使うデッキだし。
      まあ脳死で全処理とかしようとする人には使えない事は確か。

  4. 匿名 より:

    スレが下手くそだらけで、こいつらの意見なんか全く当てにならない事がよく分かる

  5. 匿名 より:

    マッチポンプ方法やめたのか
    まぁ管理人じゃ面白いスレ立てれないししょうがないかw

  6. 匿名 より:

    コンエル鞄落ちて、安定しなくなったから。
    アマツ相手だと旋風でフェアリー除去できないとか、相性もある。

  7. 匿名 より:

    コンエル握る上で1番大切なことってなんですか?
    リノセウス引くとか、そういうのじゃなくてプレイングの視点で教えていただけると嬉しいです。

    1. 匿名 より:

      対面次第としか。大体共通してるのは除去をするタイミングが大事。回復が多いから顔であえて受ける事も結構する。

    2. 匿名 より:

      旋風のタイミングじゃない?
      ノイン処理に切っちゃってネレイア処理できないとかの状況を作らない

      1. 匿名 より:

        ありがとございます!
        除去ですね!気をつけてやってみます!

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