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この記事のポイント…
- 三回ナテラ割ったママと7回スペブしたスイメデュってどっちがつよいんやろ
- あの女冷静に考えたらオリカ並の性能やぞ
- ママは放置されても進化残ってれば8点パンチ出来るのもつよいわね
135: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:01:50 ID:sZ.i4.L12
三回ナテラ割ったママと7回スペブしたスイメデュってどっちがつよいんやろ
三回ナテラ割ったママと7回スペブしたスイメデュってどっちがつよいんやろ
137: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:02:09 ID:vI.ti.L11
>>135
ママ
>>135
ママ
138: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:02:17 ID:BY.fn.L10
ママ
ママ
139: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:02:26 ID:gn.ga.L5
そらママよ
あの女冷静に考えたらオリカ並の性能やぞ
そらママよ
あの女冷静に考えたらオリカ並の性能やぞ
143: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:02:55 ID:nY.zh.L31
そらなぜか2面とった上で4/6守護残せるママよ
そらなぜか2面とった上で4/6守護残せるママよ
141: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:02:47 ID:sZ.i4.L12
やっぱそうか
やっぱそうか
146: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:03:11 ID:xg.wt.L28
しゃーないママの必殺取り上げるわ
しゃーないママの必殺取り上げるわ
140: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:02:37 ID:xg.wt.L28
ママは死ねないと結構困ること多い
ママは死ねないと結構困ること多い
144: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:03:01 ID:Qm.el.L31
相手の盤面の攻撃合計が5以下は割と出るからな
相手の盤面の攻撃合計が5以下は割と出るからな
149: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:03:26 ID:9G.wt.L16
そこで、この炎爪を使うってワケよ
そこで、この炎爪を使うってワケよ
151: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:03:37 ID:gn.ga.L5
顔面余裕あったらママ先出しも強いんやけどな
顔面余裕あったらママ先出しも強いんやけどな
152: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:03:38 ID:Jr.tg.L12
ママを出した相手に安息でロックするとほんま強い
むしろエイラの勝ち筋は安息ロックがかなり多いンゴね
ママを出した相手に安息でロックするとほんま強い
むしろエイラの勝ち筋は安息ロックがかなり多いンゴね
157: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:04:44 ID:xg.wt.L28
>>152
死ねないときにママ出すやついる?
>>152
死ねないときにママ出すやついる?
156: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:04:44 ID:nY.zh.L31
復活したママにも二回攻撃つけてもバレへんやろ…
復活したママにも二回攻撃つけてもバレへんやろ…
158: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:04:52 ID:zD.oe.L13
ママは放置されても進化残ってれば8点パンチ出来るのもつよいわね
ママは放置されても進化残ってれば8点パンチ出来るのもつよいわね
160: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:04:55 ID:vI.ti.L11
エイラにママ有効やんけからの安息の領域
エイラにママ有効やんけからの安息の領域
162: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:05:02 ID:bp.i4.L36
ママケアで攻撃6出さないようにさせるだけでも強い
ママケアで攻撃6出さないようにさせるだけでも強い
165: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:05:39 ID:gn.ga.L5
ママ進化飢餓で16点パンツやぞ
ママ進化飢餓で16点パンツやぞ
437: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:48:39 ID:nY.zh.L31
自然ビショのスフィンクスをママに変えて遊んでたけど一周回ってスフィンクスも欲しくなるなこれ
自然ビショのスフィンクスをママに変えて遊んでたけど一周回ってスフィンクスも欲しくなるなこれ
443: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/01(火)01:58:01 ID:nY.zh.L31
気づいてしまった
黄金の鐘を削ればママとスフィンクス入れる枠確保できる
気づいてしまった
黄金の鐘を削ればママとスフィンクス入れる枠確保できる
ラピスは 変身✕ バウンス〇 だけど、
母なる君は 変身〇 バウンス〇 なのかな pic.twitter.com/ZuAvTbMFIe
— Say!ンと・コア(@SinCosTan_Say)Tue Oct 01 04:10:02 +0000 2019
こう見えて僕にも『母なる君』は除去ったらどうにかなると思っていた時期がありました
— 水|TRO(@mizu_shadoba)Tue Oct 01 04:29:52 +0000 2019
母なる君パワーカードだから使いたいけど、エルフはネクロとかビショみたいに破壊しながら動くクラスじゃないし、ドラゴンみたいに複数枚手に入れられるわけじゃないから難しいのかなあ
— ぽぽ@スクイックりんご(@popo_yz)Tue Oct 01 04:26:26 +0000 2019
コントロールヴァンプで母なる君自動進化に合わせてブラッドコア置いておくという外道をしていく
— ハジメ(@programming1221)Tue Oct 01 03:55:48 +0000 2019
母なる君に対空打ってエンド時に出せるのワザップだな
— ぶちねこ(@buchi_sv)Tue Oct 01 03:51:41 +0000 2019
母なる君と暴れる君って似てるよね
— 毒づくቺቻቺቻあなくろさん㌔㍉コン(@analogkenshi)Tue Oct 01 03:10:09 +0000 2019
参照元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1569857081/
ドラの母は早く出せるから強いぞ
ちゃんと伐採した数参照してるからより良い
オリカカードって頭痛が痛いみたいだな
頭痛が痛い話ですが
性能はともかく
延々と樹の破壊を見せる自己満足デッキであればあるほど強くなるデザインがひでえ
新ゼウス機械神(ウィッチヴ)とかいう最悪のオリカがありましてェ
この程度でオリカ扱いしてたら、ナーフ前グリームニルや3コス貴公子見たら失神するんじゃない?
ナーフ前グリムとか今では適正カードでしかないぞ
眠れる災厄獣見ればわかる
10ppで4点飛ばすだけのカードがオリカってマジ?
ドラゴンさんのppブーストが主たる原因ゾ
竜爪グリを忘れたか
アザゼル貫通即死の最強コンボだぞ
一枚の話だぞなんで他のカードの話してるの?
正直ドラの為に軍神さんはナーフ解除してもいいと思う
オリカカードっておかしくね?
今の環境だと別に強くないな
ほとんどのデッキで盤面勝負しないし
こいつで6コス使ってる合間に下準備できる
こいつを1番活用しているドラゴンがイマイチ奮わない時点でお察し
一番活用してるのはもののついで見たいに3枚ナテラ揃う上にその後の顔面力もあるビショップだろ
クソつえーぞ
ビショから出てくるのやめろ
ただでさえ除去力高いのに母までいるからヤバイわよ
強いけどシャドバしてないカード。ただそれだけ
オリカカードとかいうレヴィお゛お゛んの探索者みたいな発言すんのやめろ
オリカカードとかいうレヴィお゛お゛んの探索者みたいな言い回しするのやめろ
STDからやってるとこれがオリカって言われるのめっちゃ違和感ある
やっぱローテは全体的にデフレしてるんだなと感じる名言
うおおおおおおすこ
強いけど現環境だと3積みはされてないよね
環境が遅くなったら3積みされるかどうかといったところ
ネメシスだと一切起動しない母
機械神といいコイツといい特定のクラスでしか真価を発揮できない仕様にするのホントやめてほしい
バビーが8コスだから条件付きで6コスは妥当…なのか?
進化ターンで出していいカードでは無い気はする
自然ウィッチだとナテラ破壊しないでバウンスするカードが多いから6ターン目に3破壊が間に合わないこと多くて辛い
環境初期はたまに生き残ったママを放置してくれる進化後2回攻撃知らないマンがいたけどさすがにもうそんな奴おらんか
まだたまに見かけるぞ
分かってるやつがこっち進化ないからって母放置してきたやつにエンハコアお見舞いすると相手固まってオモロイ
ドラなら2PP分追加で動けるから打つタイミング無かった侵食やナテラ伐採進めたり出来て強い