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この記事のポイント…
- 復讐進化ヴ使ってたけど飽きたから復讐進化機械ヴにしようと思ったんだけどこれ流石に枠きつくね?
- 昨日のjcg優勝したのが正にその進化機械復讐ヴァンプだぞ
- 復讐機械進化とか死ぬほど弱そうだけど勝てるのか
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434: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:34:35.98 ID:ymUbI5wja
今まで復讐進化ヴ使ってたけど飽きたから復讐進化機械ヴにしようと思ったんだけどこれ流石に枠きつくね?
誰か構築見せてくれ
今まで復讐進化ヴ使ってたけど飽きたから復讐進化機械ヴにしようと思ったんだけどこれ流石に枠きつくね?
誰か構築見せてくれ
447: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:38:05.70 ID:SoBNXUAK0
>>439
アザゼル2でいいのか?
>>439
アザゼル2でいいのか?
458: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:41:23.66 ID:BwL1sUDZM
>>447
横からだけど都会の鉄板減らして入れるのはありかもね
>>447
横からだけど都会の鉄板減らして入れるのはありかもね
448: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:38:32.74 ID:ymUbI5wja
>>439
サンクス
トリル完全切りでヤヴンハメサキュアザゼルとか節々の枚数減らしてるんだな
やっぱこうしないと入り切らないか
>>439
サンクス
トリル完全切りでヤヴンハメサキュアザゼルとか節々の枚数減らしてるんだな
やっぱこうしないと入り切らないか
452: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:39:27.97 ID:BwL1sUDZM
>>439
割と進化って枠取らないんだな
>>439
割と進化って枠取らないんだな
445: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:36:34.24 ID:XatajcTWa
>>434
昨日のjcg優勝したのが正にその進化機械復讐ヴァンプだぞ
>>434
昨日のjcg優勝したのが正にその進化機械復讐ヴァンプだぞ
457: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:41:18.17 ID:ymUbI5wja
>>445
レシピ見つからない…
>>445
レシピ見つからない…
459: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:42:00.39 ID:XatajcTWa
>>457
いやサイトいけよ
>>457
いやサイトいけよ
460: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:42:03.38 ID:D4v7W1Wvd
機械復讐進化に悪鬼3もいるか?
結構腐るんだが
機械復讐進化に悪鬼3もいるか?
結構腐るんだが
463: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:43:01.64 ID:XatajcTWa
>>460
絶対いるしはっきり言うとそいつのために機械軸にしてるんだぞ
>>460
絶対いるしはっきり言うとそいつのために機械軸にしてるんだぞ
472: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:48:50.15 ID:LDIbth0k0
>>460
機械要素の価値は悪鬼のドロー>横並べ>モノ だと思うね
モノで決まる事も多いけど結局はリソース差からハメサキュでぶっ壊して処理に困ったところにモノでもなんでも投げつけるだけだし
悪鬼入れないなら機械要素いらないと思う
>>460
機械要素の価値は悪鬼のドロー>横並べ>モノ だと思うね
モノで決まる事も多いけど結局はリソース差からハメサキュでぶっ壊して処理に困ったところにモノでもなんでも投げつけるだけだし
悪鬼入れないなら機械要素いらないと思う
464: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:43:34.59 ID:1O91LwCq0
悪夢以外のドロソやぞ・・・
毎回悪夢引けるなら抜けよ
悪夢以外のドロソやぞ・・・
毎回悪夢引けるなら抜けよ
465: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:43:51.21 ID:ZzE7GHHn0
悪鬼3でいいよ
どうせ機械神のペチペチで処理できるし
悪鬼3でいいよ
どうせ機械神のペチペチで処理できるし
486: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:51:32.38 ID:ymUbI5wja
>>477
>>477
483: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:50:35.75 ID:aHVMi3Cx0
復讐機械進化とか死ぬほど弱そうだけど勝てるのか
復讐機械進化とか死ぬほど弱そうだけど勝てるのか
497: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:54:29.01 ID:GOtMocQS0
>>483
使ってみりゃわかるが事故が多い
ただ鉄刃のドロー性能のお陰でなんか並べてればドロー加速して何とかなることは多い
はっきり言って鉄刃キープ出来るかどうかでデッキの回りが全く変わると思う
こいつはマジで5コスだけどキープしていいレベル
>>483
使ってみりゃわかるが事故が多い
ただ鉄刃のドロー性能のお陰でなんか並べてればドロー加速して何とかなることは多い
はっきり言って鉄刃キープ出来るかどうかでデッキの回りが全く変わると思う
こいつはマジで5コスだけどキープしていいレベル
503: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:57:34.19 ID:aHVMi3Cx0
>>497
上振れれば最強って感じなのか
使いたくねぇな
>>497
上振れれば最強って感じなのか
使いたくねぇな
502: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/20(土) 09:57:30.56 ID:LDIbth0k0
>>483
BO3の淘汰のすえに生まれたメタデッキの一種だぞ
ランクマで使うと他のヴァンプ軸より有象無象に負ける確率は高まってる
散らばってる分相手を見てマリガンが安定せず戦いにくい
>>483
BO3の淘汰のすえに生まれたメタデッキの一種だぞ
ランクマで使うと他のヴァンプ軸より有象無象に負ける確率は高まってる
散らばってる分相手を見てマリガンが安定せず戦いにくい
参照元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1563568731/
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こんなキモイデッキ消えろ
ハメサキュとユリウスは復讐状態じゃなくてもある程度強いから復讐状態に入る為のカードが少なくてもあまりデメリットになってないのが酷い
そういやとあるVの人が使ってたな
rageでもこういうハイブリッド構築よく見たわ
大会向きなのね
特定のデッキに不利が付くとかがないから気楽に使えるけど安定はしないかなって感じ
ただ弱いカードがはいってないから事故ってもそれなりに戦えるし上振れたときのパワーがやばい
このデッキで事故とか・・・
復讐機械進化軸のヴァンプっぽいやつに当たったけど3コスハメサキュだされて詰んだ
元々スレイ来る前は機械進化やん
エイラ使ってるけどこのデッキきつい
ゼウスでワンパンされる
安息の領域積んでみ
ゼウス対策になるし単純にエイラとの相性がいい
進化クルトやエイラを隠して効果切れるタイミングで殴るだけで勝てたりする
回復できるから多少顔を削られるのは許容できるし
恐竜竜星真竜皇とかSR幻影彼岸みたいな
0コスハメサキュ決めた時の快感がヤバい
どのデッキにも五分以上行けるのが強み
復讐の実質全有利状態は流石に駄目なので明確な不利対面が出来るようにナーフします!→じゃあその不利対面は他軸のカードで倒すわ
クラス単位で強化し過ぎなんだよなあ
ハメサキュが悪い
モノでコストガン下げ復讐で守護2枚進化は言わずもがな
全軸にシナジーがある上に除去と遅延でクソ強いからな
ナーフ後からずっと使ってるけど鉄刃は2でいい、出すのは5Tか稀に7Tくらいだから3積んでも手札でヒマしがち
つーかこのデッキはメタデッキだからアザゼルの進化の切り方やデッキの調整も考えられないイナゴが使っても勝率伸びないぞ、回しやすさならどれか2軸まで絞った方がいいい
このデッキばっかりあたるわ。おまえらいい加減にしろよ
今のヴで一番強い形だと思うけどな
弱いとか事故るっていう意見が多いことに驚き
いやこのタイプ結構当たるけどクソよえーぞ
リソースとカウントのためのテンポロスと序中盤の相手の横並びに対する回答が無いからモノゼウスに繋げる前にぶち殺せるし
ハンドが上手く回らないとフィニッシャーがただのバニラになるカモデッキ
オールレンジロイヤル(笑)を彷彿とさせる対上振れにクソ弱いデッキかなw
これ手札が噛み合わないこと多くてそんな強くないぞ
上振れ時の印象がデカくて強い気になるけども