天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • ナーフよりバフって方針は俺は好きだよ
  • ナーフなしは百歩譲っていいとしてもバフ足りねえよ
  • ウィッチもネメもバフしていい、スペブはダメでも秘術バフ出来るだろ
661: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/05/15(水) 19:00:17.26 ID:O2SpHbil0

俺もドラゴンのバフは来るかと思ってた

690: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/05/15(水) 19:06:20.88 ID:M2JXyjRJ0

ナーフよりバフって方針は俺は好きだよ
まぁ何時ナーフされてもいいように残すカードは残してるけど

697: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/05/15(水) 19:07:15.72 ID:xLQu3vDn0

>>690
大量ナーフの時も全部バフだったら何か変わってたのかなあ、変わらないな

692: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/05/15(水) 19:06:24.09 ID:sjOkoNrBd

エルフで次にバフされそうなやつは誰

736: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/05/15(水) 19:17:38.87 ID:2x/fLMbp0

>>692
レジェンド全部ゴミだから全部候補に入るな

743: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/05/15(水) 19:18:58.42 ID:AHZfEqu+d

>>692
ザラキさん回数条件要らなくない?

848: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/05/15(水) 19:35:07.44 ID:4DEezNPr0

ナーフなしは百歩譲っていいとしてもバフ足りねえよ
ウィッチもネメもバフしていい、スペブはダメでも秘術バフ出来るだろ

856: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/05/15(水) 19:36:07.32 ID:wp0O/RZG0

>>848
ファウストさん最後まであのままだったのなんでか分からん

879: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/05/15(水) 19:39:41.67 ID:4DEezNPr0

>>856
まあ各クラスゴミのまま終わるレジェはあるから…
元々ネタでカーメンエイラや伝説カーメンしかなかったツタンカーメンさんはオクトリスの追加で完全にとどめ刺されてたし

883: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/05/15(水) 19:40:17.69 ID:xLQu3vDn0

>>879
そういう奴らをアンリミでバフしてやればいいのにと思うわ




参照元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1557908900/
  1. 匿名 より:

    あと一月半の命のファウストバフなんていらんやろ

  2. 匿名 より:

    土消費が無くなって、即時効果発動ならファウスト結構強い気がしたけど
    やっぱだめっぽいな。ウィッチのフォロワー使いづらいから

  3. 匿名  より:

    使用率が低いからエルフはバフ貰ったんだぞ
    ウィッチのバフ欲しいならまず使うのをやめるべき

  4. 匿名 より:

    ファウストの土消費した対価が低すぎるんだよなぁ。
    +3くらいはしないとダメだろあれ。

    1. 匿名 より:

      言うて1コスで2/1バフってみれば弱くはないんだよな。本体が弱くて土で盤面戦うのが弱くてターン終了時バフなのが弱いってだけで

  5. 匿名 より:

    絶キマも愛して

  6. 匿名 より:

    ヴァンプくそ雑魚の時にプルソンバフされて草しか生やさなかったお前らにバフを望む権利などない
    それくらい弱くなってから出直せ

    1. 匿名 より:

      プルソンは最初のアクセラ9はもう何したいかわからなかったからバフされても自然
      ただまあプルソンのバフするならプルソンから出して強いフォロワー出せって話だからアクセラだけいじって終わりにするのは何にしても運営があほすぎる

    2. 匿名 より:

      プルソンは弱い以前に10ppになると1コスカードが手札に無いと発動できないとかいう致命的すぎる欠陥があったから別枠だと思う

  7. 匿名 より:

    結局、ファウストはゴミのまま終わるのか

    スタン落ちしたらメフィストフェレス追加して

  8. 匿名 より:

    ツタンカーメンは毎回復活しないように処理されたから即使うのやめたわ

  9. 匿名 より:

    ゆーてウィッチは開闢で遊んでる奴結構ランクマにいるからなぁ
    エルフ含め下はそれなりに見るから上をなんとかすべきやった

  10. 匿名 より:

    ネメジの俺くんとしては贅沢言わねえから消し去るもののコストをあと1下げてほしかったところや

  11. 匿名 より:

    ターン終了時なんだし潜伏つけよう

  12. 匿名 より:

    フォルテ6コスにして…体力1でいいから

  13. 匿名 より:

    いやファウストはもういいよ
    それよりちょっとはテストプレイしてからカード刷ってくれ
    ただでさえシステム上の制約が多い秘術で、白銀剣とか災厄獣とかあんな性能で戦えると思ったのか?
    ゴールド以下もゴミばっかだし

  14. 匿名 より:

    土の印が場に無かったら、ターン開始時に土の印出してくれればな。

    1. 匿名 より:

      ターン開始時手札に望遠鏡がいい

  15. 匿名 より:

    相手の場に土だせ

  16. オリハルコンゴーレム より:

    土喰い虫はさっさとエーテルに変えてどうぞ

  17. 匿名 より:

    リーサルターンがローテですら10切るように設計デザインしてるのにコスト払って場において次に繋げる設計なら秘術はコスト2上乗せ程度しないと他のカードに負けるのは誰が見たってそうだろ

    それでも今のスタンスを崩さないならば試合中使った土の総枚数を参照するようなカードや秘術の使用回数参照するカードあたりで一発逆転程度狙えるようにしないと話にならない

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