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この記事のポイント…
- マグノリアロイヤルやと2勝が限界だったゾ…
- マグノリアと白刃の相性が悪すぎる 使われたら盤面壊滅するしこっちが使っても全くダメ飛ばないし…
- マグノリアロイヤルのダメなところって、マグノリア引けても引けなくても弱いところやわ…
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913: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:23:57 ID:xAG.w4.8m
カラミティOTKですら3勝したというのに‥
カラミティOTKですら3勝したというのに‥
916: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:25:02 ID:Usv.mj.bg
ロイヤルミラーで先攻取られたらマグノリアじゃどうにもならんのや…
>>913
ロイヤルミラーで先攻取られたらマグノリアじゃどうにもならんのや…
>>913
914: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:24:02 ID:Usv.mj.bg
先攻ロイヤルに白刃三連打された時はキチゲが爆発しかけた
先攻ロイヤルに白刃三連打された時はキチゲが爆発しかけた
920: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:27:15 ID:yri.f1.rj
カラミティOTKがどんなもんか知らんけどマグマッグの弱さはかなり異常だから仕方ないと思う
構築を大きく歪める点もマイナス
カラミティOTKがどんなもんか知らんけどマグマッグの弱さはかなり異常だから仕方ないと思う
構築を大きく歪める点もマイナス
921: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:27:30 ID:Usv.mj.bg
マグノリアと白刃の相性が悪すぎる
使われたら盤面壊滅するしこっちが使っても全くダメ飛ばないし…
マグノリアと白刃の相性が悪すぎる
使われたら盤面壊滅するしこっちが使っても全くダメ飛ばないし…
931: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:30:07 ID:Cev.f1.bq
このマグノリアって子は進化権を使ったのにリーシャより弱いのはなんでなんや!
このマグノリアって子は進化権を使ったのにリーシャより弱いのはなんでなんや!
932: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:30:15 ID:Usv.mj.bg
先攻ロイヤルミラーの白刃ほんとキチゲたまるわ
まぐまぐの軍勢壊滅させやがって…
先攻ロイヤルミラーの白刃ほんとキチゲたまるわ
まぐまぐの軍勢壊滅させやがって…
937: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:32:45 ID:3Id.mp.a8
個人的にまぐまぐを輝かせるために必要だと思うもの
・2/1/3守護or必殺の兵士
・1/1/2兵士
・潜伏するマーズ
個人的にまぐまぐを輝かせるために必要だと思うもの
・2/1/3守護or必殺の兵士
・1/1/2兵士
・潜伏するマーズ
938: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:32:53 ID:AJe.pw.jo
マグマグはワイみたいに約束の地を目指したらきっとナーフされるくらい強くなるで
マグマグはワイみたいに約束の地を目指したらきっとナーフされるくらい強くなるで
939: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:32:58 ID:Usv.mj.bg
マグノリアロイヤルのダメなところって、マグノリア引けても引けなくても弱いところやわ…
マグノリアロイヤルのダメなところって、マグノリア引けても引けなくても弱いところやわ…
943: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:33:50 ID:fIQ.f1.rj
潜伏マーズなんかいたら尚更まぐまぐ使われなくなると思うんですけど
潜伏マーズなんかいたら尚更まぐまぐ使われなくなると思うんですけど
948: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:34:40 ID:fIQ.f1.rj
せめてファンファーレで展開しろ
せめてファンファーレで展開しろ
957: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:35:57 ID:zLq.zh.rj
例えば極端な話2/10/10ファンファーレ-8/8するってカードが出ればマグノリアから出すのが最適解となるはず
例えば極端な話2/10/10ファンファーレ-8/8するってカードが出ればマグノリアから出すのが最適解となるはず
961: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:36:27 ID:Zwf.os.qj
>>957
エルタなら4ターンで出せるで
>>957
エルタなら4ターンで出せるで
958: 名無しさん@シャドウバース速報 19/05/10(金)14:36:07 ID:xAG.w4.8m
マグノリアに攻撃されないがついてたら強かったのにな
マグノリアに攻撃されないがついてたら強かったのにな
参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1557419093/
シャドウバース 太ももがぶってえ新カード、見つかるwwwwwwwww
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グッドスタッフが強みなのにマグノリア採用するために従来のパワカを複数へらさなきゃならないのがな
テンプレミッドから白黒クイブレあたりちょろまかしてマグノリア2枚採用してマグノリアロイヤル名乗れば普通に勝てる
城壁と従者入ってた頃は割と使えたからな
今は流石にきついが
現状だと誓いに入れて使うのが一番強いと思う
今の環境でマーズあったらアサシンでずっと潜伏させてクソゲーが加速してたぞ
セリア落ちたら多少は使われるようになるんじゃね?
無理だぞ
使徒とコスト被ってる時点で入れられる事はないぞ
使徒よりどっちかというとドラゴンナイツとリーシャ1コスだろ
アイテールサーチの邪魔って意味だろ・・・
使徒なんて使うの6からじゃん
そんなに強くないのに進化後スタッツ死んでるのがもうダメ
2コスになって進化時の効果はそのままでフォロワー出る度に+1/+1になれば使われそう
バイロンも真っ青のクソカードやんけ!
今のままだと弱すぎだけど単純に能力にバフしたらまた先攻有利に傾くことになるし、こいつそのうち4コスになるんじゃないかなあ
そもそも5コストは重すぎるし、バフかかるタイミングが遅いし、バフかける相手を結構選ぶし、進化切らない場合本当に使い物にならない
でも多少強化してもバイロンよりましだからどんどんバフしていけ
スタッツ問題は置いてロイヤル強いからバフは今はありえないけど犠牲カードだわな。これこそクラスのコンセプト意識したカードではないかと思う。
コンセプト意識したら弱いクラスって本当なんのために作ったかわけわからん。かと言ってネメシスコンセプト強化したらこんなんだし、ゲームルールの変更はした方がいいのでは?
ビショのアミュレットとかエルフのプレイ数とかヴァンプの復讐とかもアレだしな。なんのためのクラス分け(コンセプト)なんだよと思うときは正直ある。
クラスコンセプト破綻してるのは単純に開発調整チームの能力不足 ソシャゲ気質残ってるとか複合的な負の要素重なった結果な感じがする
ロイヤルにコンボ性を求めてはいけない
7コスにしてファンファーレで五面展開したら強そう
8コスにナーフされるぞ
マグノリア入りスパルタクスでグランプリ3勝出来たぞ
どのクラスもそうだけど強いカード全部ナーフしてこういうのバフしようぜ
なんだかんだ言って、展開+バフだから強化なんてしたら壊れるやつだろ。
前環境はまだ戦えた気がするんだけど今はもう無理だな