天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • コストダウンとpp回復とは天と地ほどの差があるよな
  • 0までいかんで1とか2とかカードごとの最低値を設けたほうがよかったんじゃないですかねコスト軽減は
  • 絶キマとかプセマとか明らかに踏み倒し意識してるのにいきなりミラだからな しかも絶キマって蒼空でミラも蒼空のアじゃなかったか?
481: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:12:33 ID:uiV

コストダウンとpp回復とは天と地ほどの差があるよな

490: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:14:04 ID:rpa

>>481
ウィッチのpp回復なんて完全に枷として作られてるからな

493: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:14:54 ID:qpr

結局マナリアはコスト軽減だものな
キマイラ君で反省したかと思ったら
アンを出して狂信者君だからね
MYSTは成長しない。はっきりわかるんだね

494: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:15:01 ID:IFZ

掟は庭園あればpp回復になるから…

495: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:15:32 ID:rpa

pp回復は枷になると学んで掟を作ったぞ

496: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:15:58 ID:RUq

0までいかんで1とか2とかカードごとの最低値を設けたほうがよかったんじゃないですかねコスト軽減は

497: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:16:07 ID:1jc

掟が9コス導き方式ならぶっ壊れとかいう次元じゃないしね

498: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:16:09 ID:uiV

レイジングさんもコストダウン永続にしても良かったのでは

499: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:16:13 ID:AQL

掟はわりとパワーある方

503: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:16:46 ID:IFZ

絶キマとかプセマとか明らかに踏み倒し意識してるのにいきなりミラだからな
しかも絶キマって蒼空でミラも蒼空のアじゃなかったか?

509: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:17:55 ID:wdn

コストって色んなとこに関わるからバグりやすいのがね…

515: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:18:38 ID:RUq

>>509
技術的問題で調整出来ないならはじめっからコストいじるカードポンポン出すなと言いたい

518: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:18:47 ID:rpa

絶キマはライオかけてもトップで使えないのと開闢だせたら勝てる以上遅延に使いやすい★と宣告を押し退けれない

521: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:19:05 ID:7Og

12スペブが重すぎるんよなあ
正直9でお腹いっぱい

522: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:19:23 ID:1jc

甘蛇と宣告どっちも3積みたいけど枠が無いのよね

534: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:20:49 ID:qpr

12スペブって超越なら8コストになってるからな
(昔なら6コスト)
>>522
☆は正直最初の頃がピークでしたね…

543: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:22:01 ID:IFZ

>>534
昔なら3コストだゾ

524: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:19:31 ID:AQL

9なら普通に使うわ

525: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:19:41 ID:IFZ

そもそも絶キマがフィニッシャーなのに開闢である必要がない

530: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/02/07(木)18:20:08 ID:rpa

9で走ってpp回復してくれるなら使うかもしれん

参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1549520563/
  1. 匿名 より:

    MYSTはかしこいからな
    PPかいふくはよわいとわかったからもういちどこすとだうんにほうこうせいをきりかえたのだ!

  2. 匿名 より:

    中盤におまけ感覚で狂信者添えてくるのマジでやめろや

  3. 匿名 より:

    マナリアのコストダウンは本当に納得いかんわ

  4. 匿名 より:

    pp回復が今まで弱かったから見逃されてただけで、暴れるようになったら文句出るだろ
    最低値つけても上振れムーブできるからなんも変わらんよ

  5. 匿名 より:

    PPを1回復する。スペルブースト+1

  6. 匿名 より:

    ぼくのフレイム
    つまりはこれからもどうかよろしくね

  7. 匿名 より:

    掟は全額キャッシュバックだからな

  8. 匿名 より:

    0と1は天と地ほどの差があるからな
    下限1ならギガキマだってあそこまで暴れていなかった

    1. 匿名 より:

      ギガキマが暴れてたって認識が分からんわ
      数はどの環境でも一定数いたにしてもまともな勝率が出てた記憶が一切ないぞ

    2. 匿名 より:

      エアプ草

  9. 匿名 より:

    コストダウン無いと後攻で勝てないだろバーカ

    1. 匿名 より:

      だから下限設けろって話だろ文盲

      1. 匿名 より:

        コストダウンはゼロコスムーブが出来るから意味があるんですが?
        下限なんか設けてどうやって後攻から捲るの?
        エアプか低ランか知らんがもっと考えてからコメント打てよ

        1. 匿名 より:

          すでにマナリアミラーが先攻有利なのだから、後攻不利はコストダウンギミック以外で対処すべき問題だと思うわ

  10. 匿名 より:

    アンは言うまでもないが狂信者がだいぶ頭おかしい、疾走消せや

    1. 匿名 より:

      狂信者は頭じゃなくてケツがおかしいんや
      頭はあれでいい、小尻になればまだ許せる

      1. 匿名 より:

        正解

    2. アンリ民コンロイジ より:

      狂信者は3/3にしろやまじで

      1. 匿名 より:

        消えろガイジ

      2. 匿名 より:

        でてくんなガイジ

  11. 匿名 より:

    狂信者のケツでかスタッツほんとひで

  12. 匿名 より:

    0になるから中盤以降ウィッチのケアとかあってないようなもんや
    運命再録とかホンマあほくさい事しやがって

  13. 匿名 より:

    コスト減か顔大ダメでしかスペブをいかせないカスデザイナーしかいないから仕方ないね

  14. 匿名 より:

    ほんまスペブってつまらんわ秘術の足枷でしかない
    いい加減クラス分けてくれ

    1. 匿名 より:

      ホンマそれ、
      秘術スペルが来てもスペル軸が悪用するだけだし、ええもんが来ないのは目に見えてる。

  15. 匿名 より:

    相手が元コスト1以上のカードを0コスでプレイした時直接召喚されるカードくれ
    スペブカード全部下限1コストにナーフするよりよほど現実的だと思うが

  16. 匿名 より:

    ビショップと比べたら同じルールで戦ってるとは思えない踏み倒しとパワー差でびびるわ

    1. 匿名 より:

      ビショはまともなドロソくれ

    2. 匿名 より:

      お前らビショカスもカウント付いてるからと散々踏み倒してきただろ
      挙げ句の果てに手札アド一枚稼ぎつつ毎回確実に出せる最強アミュレットまであるしな

      1. 匿名 より:

        はいガイの者がここにいます

    3. 匿名 より:

      ビショップ最強だろ
      セラフもガルラもホーリーも強い。

  17. 匿名 より:

    他のカードゲームならクッソユルユル条件でコスト全部踏み倒してくるからなぁ
    スペブとかまだ優しい

    1. 匿名 より:

      よし、コマンドで攻撃や!
      0コスレッドゾーン

    2. 匿名 より:

      Gゼロ退化侍流ジェネレートナイトマジック連鎖サイキック龍解侵略革命チェンジB・A・Dジョーカーズチェンジ

      これもういかにして踏み倒すかのゲームなのでは?

      1. 匿名 より:

        stとjoeとゴゴゴがないやり直し

    3. 匿名 より:

      ドラゴンに団長下さい

    4. 匿名 より:

      シャドバにオリジャ欲しい…欲しくない?

  18. 匿名 より:

    マナリアプレイする毎に手札のスペルブースト-3しよう

  19. 匿名 より:

    狂信者って実質0コスアルベールって書くとヤバさがわかるかな?

  20. 匿名 より:

    ライジングジェネラルは誓いでやっと輝けそうなタイミングでナーフされたのがほんまに酷い

  21. 匿名 より:

    先攻を余裕で覆す神システムやぞ
    文句を言うくらいなら肖った方が賢いぞ

    1. 匿名 より:

      じゃあ全クラスに0まで減らせる5コスくらいの奴実装しなきゃな
      それくらいやれば先行勝率下げられるよな

  22. 匿名 より:

    ガウェインとか場に出て攻撃してやっとコスト減少発動だからな 低コススペルや梟で楽々コスト踏み倒すウィッチほんとひで

  23. 匿名 より:

    このゲームの手札シコシコ系って対策できないのがなぁ
    マジで妨害させて欲しいわ
    アグロでもいいけど、いつだって根本的な対策にならんやん
    スペル系に絶対的に強いデッキがあってもいいと思う

    1. 匿名 より:

      そういや今までいろんな耐性出てきたけどスペルの効果を受けないとかアミュレットの効果を受けないってまだ出てないんやな

      1. 匿名 より:

        言われてみるとそうだな
        ダメージを受けない、破壊されない、選択できないはあってもスペルの効果を受けないってのは
        ないな

  24. 匿名 より:

    MYSTとかKMRとか、イースぽ推しのエアプが指揮取ってて今の環境になってんのみると
    スペブソリティアみたいなプレイは一見さんには「実力ゲー感」の印象与えれるとか普通に考えてそう。

  25. 匿名 より:

    握激とフレデスからは一生逃げられないぞ

  26. 匿名 より:

    おかしいのはスペブ自体じゃなくてマナリアでスペブが普通に使えることじゃね
    実際、スペブウィッチは大したことないやん

    1. 匿名 より:

      スペブにしたらまずいと思ってマナリアにしてんだろうから、両立出来たらダメなことくらい猿でも分かりそうなもんだけどな。
      マナリアブーストするとスペブ減る(マナリアスペルはスペブしない)くらいでいいんじゃないかね
      大便しようとしたらマナリア詰め込みしか出来ないし、それならまだ理解できる

  27. 匿名 より:

    狂信者は俺に似たイケメンだから許せる

    1. 匿名 より:

      どうせお前も嘘なんだろ

  28. 匿名 より:

    黙示録とかディアボみたいなデザインの復讐カード流石に返してくれよ
    学んでるんだろ? 大悪魔みたいなデザインは産廃だって

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