天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 運ゲー言われてるんで、マゼルに直接召喚付けたろ!
  • デメリットファンファーレ持ちの直接召喚は来そう
  • 相手が直接召喚したら直接召喚する直接召喚だせ
656: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:46:39 ID:2QX

マゼは引かれたら負け引かれなかったら勝ちみたいにこっちが関係ないからすこれない

661: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:48:03 ID:hac

運ゲー言われてるんで、マゼルに直接召喚付けたろ!

662: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:48:15 ID:D8g

6/4/4定期

663: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:48:23 ID:2QX

ファンファーレ定期

664: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:48:26 ID:CMc

ファンファーレ発動しない定期

665: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:48:55 ID:SnF

直接召喚が有効じゃないとか情けなくないのかメッサツ

666: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:49:07 ID:D8g

0/7定期

667: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:49:17 ID:CMc

人のこと言えないフチ

668: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:49:23 ID:87q

デッキがハイランダーなら直接召喚

669: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:49:31 ID:P2D

デメリットファンファーレ持ちの直接召喚は来そう

670: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:49:53 ID:D8g

フラウロスにそれしてくれませんかね…

671: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:50:03 ID:Yoh

相手が直接召喚したら直接召喚する直接召喚だせ

672: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:50:06 ID:HJA

運営がそんな面白そうなカード作るわけない

680: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:52:01 ID:W8Q

直接召喚は手札アド得てるから毎回召喚時に手札一枚捨てて欲しい

681: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/12/01(土)16:52:13 ID:P2D

まあ実際手札からフラウロスはほっとすることが多い








参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1543639340/
  1. 匿名 より:

    増えると思うけど←まずこれがおかしい

    1. 匿名 より:

      まだシャドバ理解できてないのか
      増えるぞ

      1. 匿名 より:

        アディショナルで増えなかった
        シャドバ理解できるのヤバいぞ

  2. 匿名 より:

     ネ ク ロ マ ン ス 6

  3. 匿名 より:

    ゴミかぶっ壊れにしかならないんだから二度と出すな

    1. 匿名 より:

      二度と来んなや
      マゼルもリーシェナも引いたら勝ちとかいうゴミともども消えてどうぞ
      まともなゲームつくりたいならな

      1. 匿名 より:

        運要素云々言っておきながら運ゲーばかり増やすからな

  4. 匿名 より:

    増やすな

  5. 匿名 より:

    直接召喚するたびに手札捨てろってやついるけど、どうせMmみたいに逆に手札増えてくだろうから下手にいじらなくてよろしい

  6. 匿名 より:

    アディショナルで召喚カード0枚だったし完全に失敗コンセプトなんじゃねぇの

  7. 匿名 より:

    運営はそんなに頭良くないから4枚中ほぼ4枚失敗してる糞能力は追加しないでいいよ。それよりそろそろウエポンみたいな新しいタイプのカード出そう。

  8. 匿名 より:

    フラウロス基準なら
    羽虫を3回プレイしたらフラウロス
    ターン開始時場に指揮官と兵士フォロワーが居たらフラウロス
    2回ブーストしたらフラウロス
    スペルブーストを4回したらフラウロス
    リアニメイト10以上を発動させたらフラウロス
    獅子を3回だせたらフラウロス
    AFを4回だせたらフラウロス

    こんなもんか

    1. 匿名 より:

      起動外装とフラウロスの条件交換してくれませんかね…
      afが5枚破壊される度に召喚、10回自称する度に召喚、みたいな

    2. 匿名 より:

      >AFを4回だせたらフラウロス
      邪魔ァ!

  9. 匿名 より:

    運営「ヴァンプにとって回復はデメリット」

  10. 匿名 より:

    シャドバに必要な新要素はカードによる要素追加じゃなくてシステム面への直接追加だと思う
    メンコ時代、ローテ実装で2周回って限界が見えてきただろ

    1. 匿名 より:

      ライフ増やすか罠カードセットできるようにするかシールド制にしてシールドトリガー実装はよ

    2. 匿名 より:

      それな。
      カードに飽きたってかゲームシステムに飽きた。
      やれる事も考える事も少な過ぎる。

      ローテも構わないけど、その対価に見合うだけの競技性を持たせてからにしろよ。この糞カードプール、システムの拡張性の無さでローテとか失笑もんだわ。

  11. 匿名 より:

    1ターンにアミュ4つおいたら出てくる新スカルフェインさんがきっと…

    1. 匿名 より:

      どこぞの王みたいに配下がナーフされまくるぞ

  12. 匿名 より:

    増えたら困る
    今でさえ黄金都市にセラフが入ったクソデッキが蔓延してるのに
    これ以上クソカードを増やさないでくれ

    1. 匿名 より:

      アンリミの話なら、今セラフ型黄金都市も疾走の黄金都市もどんどん減らしていってるよ
      リノ、フェイドラ、ミドネクにアン&オズのマナリアがしのぎ削ってる

  13. 匿名 より:

    エルフ:このターンカードが2回手札に戻ったとき
    ロイヤル:相手のフォロアーが自分のフォロアーより3体以上多いターン終了時
    ドラゴン:PP10のときPPを増やす効果が発動したとき
    ネクロ:ターン中ラストワードを3回発動したとき

    使っていいぞ

  14. 匿名 より:

    直接召喚は二度と出さないでほしい

  15. 匿名 より:

    出さないなら今ある直接召喚削除して欲しい

  16. 匿名 より:

    ネクロマンス7位でターンの終わりにクソデカ守護直接召喚→次の自分のターンの初めに破壊→リアニをトリガーに進化して疾走で顔面へドーン
    みたいなリアニのフィニッシャー期待してるで

  17. 匿名 より:

    マゼルの直接召喚があるとしたら
    ターン終了時にフォロワーが1体だけ、を3回やったら直接召喚されるアミュレット、とか

  18. 匿名 より:

    ネクロマンス30払って直接召喚とかきそう

  19. 匿名 より:

    直接召喚完全に失敗なの認めて今後出さなそうだがな
    出すとしても外装みたいな書いてあるだけみたいなやつか開闢みたいなおもちゃだろうな

  20. 匿名 より:

    ネクロマンス30 13/13疾走召喚(自分のターン開始時)

    1. 匿名 より:

      最果てと合わせたら割と強いな

  21. 匿名 より:

    どうでもいいからフラウロスさっさとナーフしろ
    前回のとかナーフとも言えんわ
    あって当たり前の制限ついただけ

  22. 匿名 より:

    自傷はデメリットなのに4回も自傷しないと直接召喚できないフラウロスは適正

  23. 匿名 より:

    エルフのオリカ考えたぞ〜
    「自分の場のフォロワー、アミュを手札に戻す効果」
    「自分の場のフォロワーの攻撃力か体力を+する効果」
    「相手の場のフォロワーの攻撃力を−する効果」
    「4枚以上カードをプレイする」
    この内のどれか3つ達成で直接召喚、効果は次の相手ターン終了時まで場のフォロワー全部に野獣耐性付与

  24. 匿名 より:

    直接召喚の影響見るためにロマン・おまけ・デッキの軸・コンボで分けたんだろうが、このゲーム頭おかしいカードの打ち合いなんだから全クラスにフラウロスみたいなカード渡して空中戦やらせーや。

  25. 匿名 より:

    起動鎧みたいに後半腐りやすい4コス進化能力フォロワーに終盤盾になる直接召喚つけるのは別にいい

  26. 匿名 より:

    まだ貰ってないクラスは希望があるが、既に外れをつかまされたネメシスの見通しは暗いなぁ。

  27. 匿名 より:

    開闢レベルのロマンがちょうどいいな
    1Tのプレイ回数が丁度3回、5回、7回を満たしたらターン終了時に出るとか
    ターン開始時にネクロマンス20消費とか
    ロイヤルはどうしようかねえ、バフのかかった回数か?

  28. 匿名 より:

    増えなかったし失敗作として認めてるようだから、開闢以外全部削除していいぞ

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