天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 真実の宣告面白そうなカードだな
  • 真実の宣告ランダム要素強すぎて使えるのどうか分からん
  • 真実の宣告 どう評価しろと( )

真実の宣告【ウィッチ】

真実の宣告

スペル コスト6 シルバー
ガーディアンゴーレム1体を出し、+X/+Xする。
相手リーダーにYダメージ。
自分のリーダーをZ回復。
XとYとZは、合計がこのカードの「スペルブーストされた回数」になるようにランダムに決まる。


























  1. 匿名 より:

    とんでもない運ゲーが始まるぞ
    しかもどの効果に数値が偏っても強いという

    1. 匿名 より:

      どれに偏っても強いなら運ゲーじゃないじゃん

  2. 匿名 より:

    スペブはXYZそれぞれ必ず最低1回分ずつ割り振られるようにしてくれ。

  3. 匿名 より:

    顔ダメージで7点くらい飛んできたらゲームやめたくなると思う

  4. 匿名 より:

    これが面白いとか頭シャドバか?

    1. 匿名 より:

      じゃあどんなのが面白いねん
      理想高杉

      1. 匿名 より:

        このカードが完全ランダムクソゲーなのは違いないだろ

      2. 匿名 より:

        RNGが評判悪いのは分かりきってるだろ
        XYZをXだけにしてXはスペブの回数の1/3とかでいいじゃん

      3. 匿名 より:

        ウィッチのスペブ自体がキモすぎだわ
        なんでこいつらデメリットなしでメリットしかねえんだよ
        さっさとスペブ上限設けろ

      4. 匿名 より:

        ギガキマやらデストロイヤーいるしスタッツ、バーン、回復どれ来ようが鬱陶しすぎるだろ・・・
        ウィッチってホントにクソミルフィーユだわ

  5. 匿名 より:

    巨兵越えのゴーレム君作る。

  6. 匿名 より:

    大して強くもないし使われるとしてもギガカマ引換券くらいなもんじゃないの

  7. 匿名 より:

    スペブ12で期待値的には7/7の4バーン4回復くらい?
    弱いとは思わんけど、6コスのスペルだからギガキマ向きではないでしょ
    事故要因だし、ギガキマで6コスあるなら他でスペブ溜めた方がいい

    1. 匿名 より:

      計算・・・・

      1. 匿名 より:

        え?合ってない?

      2. 匿名 より:

        ガデゴに+だぞ?
        XXのフォロワーが出るわけじゃないぞ?

        1. 匿名 より:

          枝主じゃないけど単純にスペブ12をXYZの3つで割ったら平均4だから
          3/3+(X/X=4/4)=7/7ガデゴ、4点バーン、4回復って話ちゃうの?
          こういう計算の仕方か知らんけど

          1. 匿名 より:

            多分揚げ足とろうとして自分が理解できてなかったパターンだな

      3. 匿名 より:

        ちがうん?

  8. 匿名 より:

    6コスでアホみたいなバーンされたらたまったもんじゃないわ

  9. 匿名 より:

    自分のリーダー・相手のリーダーと固定だからそこがだめな点だな
    やるならランダムな対象(自リーダーフォロワー含む)じゃないと

  10. 匿名 より:

    お手軽とは言わないけどホントウィッチと対戦するのが嫌になりそう

    結局制限もされず強化され続けるスペブがクソというのが唯一の真実か

  11. 匿名 より:

    絶キマよりは入れる 王スノーマンよりはわからん
    こっちでも受けれるなら6コスのこっちだが

  12. 匿名 より:

    内部の計算がどうなってるか知らんけど1/3の抽選をスペブ回数繰り返すんなら
    20回スペブして全部顔に行く確率って宝くじどころじゃないくて草

    1. 匿名 より:

      34億8678万4401分の1か
      当たったらリアルに死にそう

  13. 匿名 より:

    これが敵顔面へのダメージ部分が盤面へのファイアチェインとかだったら完全に壊れだったろうなぁ
    この性能のままでも、アグロ耐性高めるにはよさそう

    つーか今回のパックは今のところ発表されてる各クラスに1枚は守護(実質守護含む)+回復を持ったカードがあって、運営はアグロ殺したいんじゃ、っていう思惑を感じる

  14. 匿名 より:

    これ基本6T目に使うカードじゃないな
    多分今まで情報でた中で一番強い

  15. 匿名 より:

    XYZドラゴンキャノン!

  16. 匿名 より:

    運ゲー以前のどうしようもないパワカだぞどうせ

  17. 匿名 より:

    安定感を無くした代わりに最大値を上げたキングスノーマンみたいな感じか
    疾走で盤面には干渉できないし、守護横並べかファッティ守護1体のどっちがキツいかはリーダーによるけど

  18. 匿名 より:

    結局バーンしか考えられない運営

  19. 匿名 より:

    8ターン目に出されてリーサル圏外に逃げられたら発狂しそう

  20. 匿名 より:

    割り振る際のプログラムにもよるな
    場合によってはもし大会とかで使われた時ものすごい偏った調整をして不自然に勝敗を操作できそう(小並感)

  21. 匿名 より:

    スペブの新しい軸をつくりたいのかなと思う
    ただその路線だと結局ギガキマが優秀すぎて越えられない壁になってるという
    ようするに超越と両輪になれたドロシーは偉大

    1. 匿名 より:

      結局スペブって全部序盤に引けるかどうかっていう運ゲーの局地やんけ
      一番しょーもないクラス特性、キーワード能力だと思うわ

      1. 匿名 より:

        ライオ(おっ、序盤引かなくても良く出来る俺への期待は高いな。)

  22. 匿名 より:

    ライフが20の時は回復値0になるからXとYにしか飛ばなくなる?

    1. 匿名 より:

      上限超えた分は全部無駄になるに決まってるだろ
      そうじゃなかったら滅茶苦茶過ぎる

    2. 匿名 より:

      ガイジな考え方はやめような?

    3. 匿名 より:

      ビショも0回復してるだろ?
      ライフ満タンだろうが表記は0でも流石に関係なく回復値に判定になるでしょ

    4. 匿名 より:

      カードを使った時点でスペルの効果が書かれる
      解り易く言うとxyzが決まった後発動する
      その後回復過剰や場にいなくて出来なくても最大限行う

  23. 匿名 より:

    弱い強い関係なしにスぺブ軸に回復がきたって時点でげんなりするわ、しかも守護とバーン付き
    相手に時間制限押し付けるデッキに露骨な時間稼ぎ用のカード渡してんじゃねーよ

  24. 匿名 より:

    さすがにかなり使いずらいよね。相当スぺブしないと出すだけ無駄だし、かなりスぺブしても今度は出てくるフォロワー運だしで、コストの重さ考えるとちょっと入るデッキが思い浮かばない

  25. 匿名 より:

    最低でも4/4守護+αで回復つく時点で強いと思うけどな。スペブ6で期待値2点バーン5/5守護+2回復でしょ? バーンに上振れればリーサル近づくし、回復に上振れれば延命できる。ガデゴに上振れれば相手からは予想外の高スタッツが立つわけだし、ランダム要素強いとはいえ、弱い要素も少ないから絶キマより使えそう。

    1. 匿名 より:

      これは3/3守護の可能性あるぞ
      手札に加わって即プレイすれば3/3確定だし
      絶対に1振り分けるとかは書いてないから

  26. 匿名 より:

    これはアンリミの方が強い
    OTKエルフ 闇喰らい アグロ全般どれに対しても強い効果で、超越のコスト十分下がればリーサル札にもなりうる
    ギガキマピンの枠は間違いなく宣告になる

  27. 匿名 より:

    バーン対象をフォロワーに、回復対象を自フォロワーに変更しよう

  28. 匿名 より:

    大体1/3ギガキマとはいえ、ダイレクトでリーダーに飛んでくるからヤバイのでは?

  29. 匿名 より:

    5点回復守護バーンよりも6ppで5点分の打点除去しながらギガキマ貯めた方が圧倒的に強いのを分かってないやつが多すぎる

  30. 匿名 より:

    スペブするたび、+された部分がどこなのか手札で分かればまだいい
    スペブしてもどこに点が振られるかわからんまま使って
    18スペブで使ったら5/5ガデゴ出てから顔面に11点飛ぶとかねーよな?

  31. 匿名 より:

    実際スペブありきとはいえ回復+大型守護+バーンとか6コスの性能じゃないだろ
    ランダムと言えどシルバーで出して良い性能じゃないしレジェンドでも違和感無いレベルで盛ってる効果だと思うんだがこれでも使われないのか?

  32. 匿名 より:

    実装後はデッキに埋もれてる段階からスペブできるし無貌の魔女でも馬鹿みたいにかけられるからぶっ壊れることは想像にかたくない
    まあこんなカード作るからどんどん盤面に干渉しない大ダメカード作らなきゃならなくなるんだけどな…
    俺に言わせれば後1年もしないうちに畳むことを視野に入れてるようにしか見えん

  33. 匿名 より:

    ゴーレム出せなかったらX=0、Zは回復限界までだったら笑うしかない。

    1. 匿名 より:

      ゴーレムは出る。枠外だけど
      その後行うが失敗するのも確定
      エルザ様がその事を教えてくれた

  34. 匿名 より:

    スペブに回復もうざいしダメージとかリーサル早まるからクソやぞ
    クソデカスタッツのガデゴも守護だからなかなか

  35. 匿名 より:

    ただ相手の盤面に一切影響出ないのはどうだろ?

    1. 匿名 より:

      ただ炎の握撃を一緒に使うってのはどうだろう

  36. 匿名 より:

    8Tに次ギガキマ控えた時に撃たれるのがもっともうざい
    下手したら人形じゃ9Tに削り切れなくなるし、アーカスもワンチャン打点足りずに負ける
    ギガキマ覇権まじめにありうる

  37. 匿名 より:

    これだけはいえる
    間違いなくクソゲーになる

  38. 匿名 より:

    ガデゴだけで4コス
    追加効果2コス
    ランダムだろうがナチュラルガイジだぞ算数もできんのか?

    1. 匿名 より:

      サイゲの脳内ではスペブは2-3回したらコスト通りのパフォーマンスするのが適切だから。

  39. 匿名 より:

    ただのパルプンテじゃん

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