天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • MP稼ぐ意味ってなんだろう、それが無きゃワイの教会と人形がゴミになる以外遥かに神環境なんだがな
  • ローテとアンリミは見ればみるほどスタンとモダンっぽくなっていくな……
  • ローテに帰ってきたら現実を思い知らされるの
30: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)16:01:46 ID:yb3

はあ、アンリミ終わっちゃった…
ポイント稼ぐためにまたミッドロビショだらけのゴミローテやらなきゃあかんのか…

37: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)16:07:49 ID:VF7

ローテとか存在忘れてるレベル
アンリミはネメシス以外は見かけるけど最近はウィッチ除いてやって来ることほぼ同じ

44: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)16:10:57 ID:yb3

MP稼ぐ意味ってなんだろう、それが無きゃワイの教会と人形がゴミになる以外遥かに神環境なんだがな

408: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)21:16:42 ID:7mV

ローテ教会ばっかやな
なんでまだ亀も白牙も生きてるの?

412: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)21:19:12 ID:Pkx

ローテがウィッチに浸食されまくってすげーむかつくんだけど
新デッキ試してる最中にギガキマとか何の役にも立たないからまじでやめてくれ・・・
ギガキマウィッチはクソつまらんし無意味だからめっちゃ適当にプレイしてるからやる気が削がれてく

414: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)21:19:55 ID:qe8

使ってる方は楽しいのでセーフ

416: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)21:21:18 ID:abx

アンリミのウィッチのがウザいんだよなぁ

417: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)21:22:04 ID:98C

ウィッチってこのゲームの癌なのでは…?

480: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)22:35:59 ID:yb3

もうアンリミに慣れてローテのミッドロだらけの環境でやりたくないんご

教会ビショップでミッドロ対策として靴とお茶会三枚つみたいけど枠が無いんご、というかエンレオ返せ
教会ビショップ

483: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)22:39:51 ID:AWY

>>480
じゃあやらなきゃええやん

512: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)23:32:59 ID:vmD

アンリミはかなりええ感じだと思うだで
ローテはカードプール広げて?

517: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)23:34:17 ID:eOa

ローテとアンリミは見ればみるほどスタンとモダンっぽくなっていくな……

518: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/28(土)23:35:12 ID:VF7

アンリミが理想的な中速環境に落ち着いたのすごい
なお格落ちを使った場合

745: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/29(日)03:03:54 ID:RIc

今ローテのライブラだけ戻したらどうなるんやろ
使役者もっと使われるやろか

774: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/29(日)03:52:00 ID:mBT

ローテのルナちゃんつらいンゴ…。理想ムーブしても勝てないの本当につらい…。

776: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/29(日)03:54:18 ID:05W

この時間のネタデッキ?をギガキマで蹂躙するのは楽しいなぁ!
というかローテ人形ミッドエルフギガキマ教会たまにジャバしかおらんぞどうしたロイヤル

777: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/29(日)03:55:14 ID:5wd

ローテに帰ってきたら現実を思い知らされるの

980: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/29(日)12:28:15 ID:yIA

いまローテのtire1ってどうなってんの

















参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1532757379/
  1. 匿名 より:

    未だに封じられし法典っているのか?
    ナーフ前は必須だったけどもう価値のないゴミな気がするんだけど

    1. 匿名 より:

      ドロソは天球儀と巫女いるし、デッキによっては天球儀から亀とか加えたいのがノイズになるから採用されないだけで、汎用性ある2コス精神統一って考えると無価値ではないよ

  2. 匿名 より:

    ローテで使えるパックは増やしてほしい

  3. 匿名 より:

    ログボ勢に戻ります。DbD面白いw

  4. 匿名 より:

    アンリミが中速なのって超越で蓋されてるから遅いデッキは主流になりえないし
    対アグロカードばかり追加してミッドレンジ強化してるからなんだが
    『中速しか息してない』だけなんだけど、そんなに理想的か?

    1. 匿名 より:

      カードプールが広いからなんとなく誤魔化せてるからな
      ローテの場合理想ムーブに対する対抗札を持っていないクラスもあるからそれよりはマシに見えてる

      1. 匿名 より:

        ローテはほんとカードプールが狭すぎだよなぁ
        落ちたカードの補填も大してされてないから死んでる軸も多いし、やれることが少なすぎる

    2. ビショップ より:

      中速だから多種多様なものがみられると思います。
      ミッド型が多いからコントロール型はそのメタをしていく、けどやられちゃう。だから色々試行錯誤していく。
      コントロールデッキが好きな人ってコントロールすることが好きなんだと思います。
      元々超越とか防ぎようが無いので。コントロールが主流じゃなくて良いんです。
      中速型は基本対策建てやすいカードが豊富なんです。
      これがアグロや超越環境だとデッキ全体としてメタしていかないと勝てないんです。

      1. 匿名 より:

        多種多様っていうけど結局上位デッキしか見ないし、ぶっちゃけ使われてるデッキ数はローテと大して変わらなくね
        構築の幅は少し広いけど、やっぱりカードパワーの偏りが酷くて使われるのは大体同じだし

    3. 匿名 より:

      中速とコンボコントロールが息してるからええやん
      アグロ→ミッドレンジ→コンボコントロール→アグロのうちミッドレンジが強くてそのメタとしてコンボがいるって話でしょ
      超越はあくまでも現状のメタデッキであって、超越自体がメタゲームの中心であるわけではない
      ローテでもギガキマはキルターンを制限してるけど、だからといってギガキマが他のデッキの追い出しているわけではない、それと同じ。
      アグロが弱くてミッドレンジが強いから強く見えるだけでしょ
      超越がメタゲームの中心になれば嫌でもみんなアグロデッキ使うようになるよ。DE期のアグロヴみたいにな。
      言うて超越もミドネクにはだいぶ有利だけど、復讐秘術には五分くらいだし、そこまでミッドレンジに有利と言うわけではないしな
      「アグロデッキがミッドレンジに追い出されてるから超越が息してる」が正確であり、「超越で蓋されてるから遅いデッキが主流になり得ない」というのは語弊がある

  5. 匿名 より:

    ローテは気分で
    ミッドロ、人形、ギガキマ、アーカス、エルフ回してるわ
    正直これぐらいしかまともに戦える気がしないし

  6. 匿名 より:

    好きなデッキ使おうね
    勝てない?しらねーよ!

  7. 匿名 より:

    ウィッチは聖域なんでもう仕方ないと諦めた
    どれだけ殺意の高いデッキを作れるか、いかに早く相手をブッ殺せるかを競うゲームがシャドウバースだ
    ネタデッキで遊びたいならフリマに行け。フリマに出張ってくるウィッチ? 即リタしろリスクはない

  8. 匿名 より:

    精神削ってまでランクマやるよりフリマで飽きたらやめるのがしあわせ

  9. 匿名 より:

    連休明けの月曜日のような絶望感が今のローテにはある

  10. 匿名 より:

    ローテどころかシャドバ自体どうでもよくなってきたな俺は…
    417が的確すぎてね

    1. 匿名 より:

      ウィッチはクラス特性をスペブから秘術とマナリアに変更してスペブスペルをすべて削除でもいいと思う

      1. 匿名 より:

        それなぁ
        ウィッチにストレス抱えてる人は一定数いるよな。超越、ドロシー、ギガキマって手札という安全圏からシコりよるから防げないもんなー

      2. 匿名 より:

        実装当初はこんなにスペブが貯まるとは思わなかったんだろうなぁ
        まぁ普通に考えれば後々壊れ機能になるのは目に見えてたんだがな

        スペブはネクロマンスと同じで
        貯めた分を使用して効果発動したら減る仕様なら良かったのにな

        1. 匿名 より:

          スペブはネクロマンスと同じで
          貯めた分を使用して効果発動したら減る仕様なら良かったのにな

          いいなそれ
          今からでもそうしろよって言いたいわ
          というかシャドバは1回リニューアルして全部見直せよって感じだが

    2. 匿名 より:

      秘術相手はまだともかく単純にクソつまらんからなぁ
      超越、ギガキマは使ってる側は楽しいらしいから
      ミラーでずっと舐め合ってて欲しいんだが

  11. 匿名 より:

    後攻とった瞬間にやる気がなくなるローテなんてやる訳ないじゃん

  12. 匿名 より:

    ウィッチ、ビショップ、ネメシスとかいう与ストレス力高いクラスが環境トップとか頭おかしなるで

    1. 匿名 より:

      ドラネクロイヤルヴァンプも十分ストレス定期

      1. 匿名 より:

        シャドバの癌細胞の一つエルフ忘れてるぞ

    2. 匿名 より:

      全部癌だから目くそ鼻くそ

    3. 匿名 より:

      今のローテのストレス具合だと
      ウィッチ>ビショ>エルフ、ロイヤル、ネメシス>その他 って感じだわ
      ドラジに関しては環境の変化次第では一気にトップに上がるけど

      ウィッチは面白いカードもあるから超越、ギガキマ、ドロシーだけ削除されたら
      まだ許せる

  13. 匿名 より:

    >今の環境ローテよりもアンリミのほうが面白いという異常?な状況だから運営どうにかしてくれ

    これはローテしかやってない人の意見
    前々からアンリミ環境はカードプールの広さから色々なデッキがいて楽しいんだよ

    1. 匿名 より:

      アンリミを楽しむには超越に当たるかもしれないストレスに耐性を持つことが最低条件だからな
      お前は選ばれし者だ、誇っていいぞ

    2. 匿名 より:

      色々なデッキがいて楽しい(同じようなカード入れたデッキ)

    3.   より:

      少し前は社地獄だったじゃない
      リアニも大概あれだったし社リアニが消えてようやくマシになったところだ

  14. 匿名 より:

    先行を取っただけでガッツポーズができるゲームバランスどうにかしてくれ

  15. 匿名 より:

    超越は別に消さなくていいから
    スペブカードのコストを1ずつ上げてくれ。物好きは使い続けるんだろうしそいつらを潰したいから

  16. 匿名 より:

    両方グラマスになるまでやって
    アンリミの大会が終わったから久々にローテ戻ったら
    やっぱ先攻ゲーでやる気なくなった
    ネガキャンじゃなくて、マジで先攻になった側の勝率高いから
    やる気一気に削がれるんだよなぁ 
    手間のかかるコイントスじゃ一般人は呆れて止めるぞ
    シャドバ好きだから運営何とかして・・・

  17. ヽ(´Д`;)ノ より:

    バンドりやりはじめたけど面白いな。
    シャドウバースに飽きたらいれてみてね。

  18. 匿名 より:

    ローテってフリマすら見るカード同じなんだが
    真面目に面白いのかこれ?

  19. 匿名 より:

    今はアンリミのが楽しいわ
    ローテ先行ゲーだし同じカードしか見ないし流石につまらんわ

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