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この記事のポイント…
- 66ベルフェが進化巫女に取られたんだけどナーフしろや
- 一方水巫女ナーフ解除されたランプドラさん全く見ない気がする まあそこ強くなっても今更どうしようもないよね感
- 巫女がナーフ前スタッツに戻ったのはでかい
266: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/20(金) 13:55:19.311 ID:nKulFE3U0
やっぱ水巫女のスタッツって神だわ
1/1上がるだけで食える範囲が違いすぎる
やっぱ水巫女のスタッツって神だわ
1/1上がるだけで食える範囲が違いすぎる
444: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/20(金) 14:43:13.208 ID:7zticIxo0
水巫女ぶっ壊れに戻ったのにドラゴンさんいないんだけど
水巫女ぶっ壊れに戻ったのにドラゴンさんいないんだけど
447: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/20(金) 14:43:55.139 ID:kOyeP+n0p
>>444
次バハムート戻るから待っとけ
>>444
次バハムート戻るから待っとけ
449: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/20(金) 14:44:10.778 ID:w4UU2Stsa
巫女は強い
ランプドラジは
巫女は強い
ランプドラジは
451: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/20(金) 14:44:46.114 ID:5OW2OTf/0
水巫女はローテのナルメア状態
水巫女はローテのナルメア状態
454: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/20(金) 14:45:15.819 ID:cR4l+D7ud
除去手段増えすぎて大型出しても返しで消されてさらにカウンター食らうからドラゴンきつい
バハは戻してもいいんじゃなかろうか
除去手段増えすぎて大型出しても返しで消されてさらにカウンター食らうからドラゴンきつい
バハは戻してもいいんじゃなかろうか
756: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/20(金) 16:27:31.932 ID:fr5UbFRL0
巫女帰ってきたけど巫女無し庭園ドラジのほうが強いっていう
巫女帰ってきたけど巫女無し庭園ドラジのほうが強いっていう
ランクマでも勝てるしホント水巫女が5/4/5になったの嬉しいわぁ pic.twitter.com/Z28uDPyZOY
— マヒ(@mahi_toribocchi)Sat Jul 21 07:19:12 +0000 2018
竜の闘気と水龍神の巫女がいるドラゴンは楽しかった
— 障子(@shoji601)Sat Jul 21 04:36:56 +0000 2018
66ベルフェが進化巫女に取られたんだけどナーフしろや
— Holy Priest Tepiena(@tp_ppp_)Fri Jul 20 15:44:45 +0000 2018
ヘクター、巫女、奇術師ナーフまだ?
— Anne(@997925shion)Fri Jul 20 15:26:47 +0000 2018
巫女ナーフ解除のお陰で謎の安心感がある pic.twitter.com/f5wBGuOJQN
— 煉獄ぅ(@GABURIERU111111)Fri Jul 20 11:54:41 +0000 2018
一方水巫女ナーフ解除されたランプドラさん全く見ない気がする まあそこ強くなっても今更どうしようもないよね感
— ふらむ(@flamme0104)Fri Jul 20 10:14:27 +0000 2018
巫女をナーフ前にした意味ねーってほざいてる奴はどういう神経して言ってんのか教えて欲しいわ。
つーか、ウロボロスをナーフ前に戻して欲しいとか意味の分からんこと言ってる奴はシャドバ辞めた方がいい。
— クルセイダー七瀬! シャドバ勢(@XoVZlVaD844tAmk)Fri Jul 20 07:39:48 +0000 2018
アンリミのランプ使用率0.8%の原因巫女じゃなくて魔海ナーフのせいだろ
ローテ落ちてからでいいから魔海返して
— k(@k_shadoba)Fri Jul 20 02:31:40 +0000 2018
ヘクターと巫女のナーフ解除明らかにアドさ加減がちがうやろ!ゼルと我が半身ウロボロスを元に戻せ!
— うろぼろす(@urobopoke)Thu Jul 19 22:17:34 +0000 2018
水巫女ってナーフ解除する必要あった??
ランプの環境以前に元が明らかにレシオぶっ壊れてたと思うんだけど
— イデぱっど(@IDE_pad)Thu Jul 19 15:01:11 +0000 2018
巫女ナーフ解除を憎んだ瞬間 pic.twitter.com/cLKcSfzLaI
— 巨兵信仰者 @自称パメラ二スト(@sa143N0uAO2lhl4)Thu Jul 19 11:20:42 +0000 2018
巫女がナーフ前スタッツに戻ったのはでかい
— めっし(@mecci1206)Wed Jul 18 12:58:09 +0000 2018
巫女がナーフ無くなってて強いんだけど
— ペポかぼ(@Kabocha128)Wed Jul 18 11:15:29 +0000 2018
巫女ナーフ前に戻ったから使ってあげて...お願い
— カルミア(@neiutisu)Wed Jul 18 06:02:54 +0000 2018
参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1531927926/
全く足らない、てか巫女なんて今更だわ。
結局ドラの勝ち方ってどの型も大型疾走ドーン!だから、そこのナーフ解除をしないことには一生このまま。
必要悪のドラが弱いからこんな糞環境なんだぞ?てっぺん取る必要はないから、ちゃんと環境回させろよ
ドラジさん…w
そ れ な
ランプしたところで出せる大型なんてたかが知れてるしランプしてないクラスの方が高い打点出せるって言う状態だからな
唯一庭園ゾーイが少し強い程度だけどそれすらアンリミだとネタ枠に過ぎないからな
ゼルさえ帰ってくれば環境回せると思うんです、ゼルだけでいいんで返してください
必要悪と害悪を一緒にしてはいけない
ドラゴンのせいで使えなくなったデッキってありゅ?
あったとしても元々使われないのばっかやん
ドラゴンデッキ自体が不要なんだよなあ
ロイヤルさんを馬鹿にしてるのか?
返信してるやつもドラジきっしょwww
一生出てくんなや傲慢すぎるわ
木主だがドラにイラついてる奴らに言いたい。
一番頭に来てるのはドラ使いだからな?
リリースからずっと言ってるがこんなの俺らが望んでたドラの戦い方じゃねぇんだよ。
疾走ドラは百歩譲るとして、なんだよ?原初やらパチドラやらリント軸やらゾーイやら…
ドラ使いが本当にやりたいのはBBやら英雄みたいな耐性持ちクソデカフォロワーで盤面制圧して蹂躙したいんだよ!!!それなのにそんなフォロワー出したらドラの方から、サクッと殺ッちゃうよ~、だぞ?舐めんのもいい加減にしろや!!!!!
おまけに運営が確実にヘイト集めるようなカードを渡してきてそれを使うしかないっていうね
ドラの姿したドラ擬きも他クラスにいっぱいいるしよ。しかもドラで使えば活躍出来そうなのが皮肉
なんでこうなっちゃったかなぁホントに
ヘクター削除しろ
ランプに必要なのは強化ではなく超越やリノの弱体化なんだろうな
ほんとこれ
ROBでランプがお通夜だった時とほぼ同じ状態
相性的に辛い相手が多すぎて息ができない
アグロ相手に化け物みたいに強いから諦めろや
巫女程度で止まるような紙束をアグロデッキと呼ぶのやめーや
カモのランプも殺せないような調子じゃ対ミッドロとかどうすんねん
明らかに構築悪いから組み直した方がええぞ
リノは嫌いだけど祝福でとまるから許す
問題は超越、てめーだ
ランプしても続く大型フォロワーが弱いからしゃーない
ツイッターの画像MP400なのに6連勝ってどういうこと?
一瞬わからなかったけど
AA3からマスターに上がったんじゃね?
あとは魔海ナーフ解除だけやな!!
でもクラス別で一番カードパワーないから結局雑魚
先行なら3コスアイラ、後攻なら2コスアイラで盤面展開しながらPPブーストできるから上から取られない5t水巫女強いんだが評価低いな?
アンリミという高速環境で託宣でも使ってるのか?
アンリミっていう超越リノ環境で上から取れる()から強いとか笑わせんなよ
ランプっていう雑魚は超越リノにデッキコンセプトの段階で10:0で不利ついてるからランプパーツの強い弱いに意味なんてないぞ
別にランプで使ってるとは一言も言ってないが
1tからアイボリー置いて攻めるフェイスに二種アイラと水巫女でブーストして常に盤面強くしながらフォルテ走らせるの強いぞ
リノはきついが超越は五分だしなにより復讐を狩れる
まあ運営は使用率0.8%のランプドラを増やすためにナーフ解除したって言ってるんで
ランプドラが増えなきゃ本来の役割果たせないんだけどね
5/4/5でいいから回復消せや
疾走ランプなら超越リノは有利ついてるでしょ、体感だけど。
フォルテウルズ入りの
最近思うんだが顔面20点しかないのにローテでさえ3〜5点の中型疾走バンバン飛んでくるゲームでランプ戦術自体が破綻気味な気はする
運営もそれに気づいてrobの闘気に始まるインチキ回復でなんとかしようとしたけどそれはヘイトを貯めるだけだし
アグロが回復に文句言うの笑えるよな
回復が増えたのはお前らが環境に蔓延ってるからだってことわかってないんだもんな〜
アグロが使う疾走フォロワーのスタッツ全部1/1ずつマイナスすれば回復なくてもいいかもねw
あとゼルぐらいなら元に戻していいよ
他は許さんがな
ウロボロスナーフ解除はドラゴンミラーが不毛の極みだから駄目だな
やっぱランプドラの勝率上げるならゼルなんだろうけど、追加カードの調整が難しくなってローテにまで足引っ張る結果になりそうだからナーフ解除はないだろうなぁ
リノがあるのに妖精花を追加した運営を信じろ
こーいうコスト踏み倒してるぶっ壊れカード戻すんじゃなくて他のイマイチ役に立たないドラゴンカード上方修正しろよ。
一枚の壊れカードで試合ひっくり返すからかつてのランプドラゴンは嫌われてたんだよ。
ゼルは無謀効果にして2コストに戻すのはありかもね
ドラゴンクソ環境でやめたけどもうあれ帰ってくるレベルの環境なんだね
まぁ全消滅がクソゲー過ぎて嫌になっただけだから巫女がどうとかは元々別どうでもいいんだけど
アンリミの主流がフェイスか庭園ゾーイだけど、それだと水巫女は不純物って言うね。特に庭園。
なんなら原初戻せ、それでも覚醒がキツイしいっそランプじゃなくてアグロ路線で強化して。SFL落ちたらで良いから
ゼル進化後2/2でもいいから戻してくれ
超越OTKへの勝率、現状30%もないだろうからいいやろ
竜巫女よりヘクターをナーフしろ
結局マトモなクラスなんてロイヤルぐらいしかないからなあ…w
他クラスはガイジとネガばっかり…はぁ〜…
ドラゴニックシンガーを上方修正しろ
もうちょっとドラゴンデッキのコスト下げてほしい、場に2体以上出せないと早いデッキに対応できない
サハイスラバハ型は弱い
フォルテウルズジェネシスで殺意高めていけ
なおそれやるならフェイスでいいじゃんな模様
エンハ未来視のサーチに引っかかるから俺にとってはくっそ邪魔で迷惑な上方修正だよ
ホント余計なことしかしねぇな…
アグロが減る代わりにシャドバ引退者と
超越やリノの使用者が増える。
巫女が復活したばかりに、超越やリノ遭遇率がむしろ上昇して
マッチングにかかる時間やノーマッチ率の増加にも寄与したわけやなw