天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 闇蝙蝠は使ってみた感じネタにしては強いって感じだったわ ランクマ回すなら復讐のが強い
  • アンリミのコウモリ普通にクソ強い
  • 蝙蝠強いけど復讐のが強いから結局使ってないンゴ
87: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/19(木)08:10:45 ID:JaW

闇蝙蝠は使ってみた感じネタにしては強いって感じだったわ
ランクマ回すなら復讐のが強い

453: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/19(木)16:11:21 ID:UPV

なんか闇喰らい多いわね
5戦中3回闇喰らいだったわ

455: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/19(木)16:13:32 ID:eXk

アンリミのコウモリ普通にクソ強い

457: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/19(木)16:13:59 ID:VTc

花園だけでコウモリと合わせて8点だからな弱い訳がない

459: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/19(木)16:15:12 ID:UPV

7ターン目までに轢き殺せばいいだけだから闇喰らいはカモだわ

460: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/19(木)16:15:21 ID:YcU

蝙蝠強いけど復讐のが強いから結局使ってないンゴ

461: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/19(木)16:16:08 ID:hFz

デビルシープはインチキ

479: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/19(木)16:44:10 ID:EbF

うーん復讐闇喰らいの混合で3勝2敗
ヴァルツくんが思ったより仕事せんな…ここのニキたちに習って復讐の悪魔くんに変えるべきかしら


























参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1531927926/
  1. 匿名 より:

    やってることが超越と同じ

  2. 匿名 より:

    闇蝙蝠君はローテのヴのエースなんだが

  3. 匿名 より:

    自傷じゃなくて自分が今まで受けたダメージならTear1だったかもね

    1. 匿名 より:

      君が運営じゃなくてよかった

      1. 匿名 より:

        闇喰らいの蝙蝠
        7コスト 3/3 5/5

        ファンファーレ 相手のリーダーに「このバトル中、自分のリーダーが受けたダメージ」と同じダメージ。

        スタッツが3・3になることで決め切れなかったときにすぐ除去される
        相手のフォロワーに打つことをできなくすることで除去に使うことができなくなる
        高い打点を出すにはダメージをより多く受けなければならない つまり相手の疾走で敗北する可能性が上がってしまう

        こっちはちゃんと考えて発言してるんだよ 何が「運営じゃなくてよかった」だ 取り消せ!

        1. 匿名 より:

          やっぱりお前運営じゃなくてよかった

        2. 匿名 より:

          ワロタw

        3. 匿名 より:

          オリカガイジぷんぷんで草

          これならガイジ揃いの運営に仲間入りしても問題ないね^^

        4. 匿名 より:

          対象がリーダー限定になったら護りようないしヤバすぎでしょ
          ヴァンプにおけるお手軽さも出しやすさも対象も
          ギガキマより全部上ってもう7ターンで終了ゲーになるんちゃうか
          釣りだろうけど突っ込んじゃったわ

        5. 匿名 より:

          除去されても二体目出せば良いんですがそれは…

          それに自傷は2点くらいのがおおいから蝙蝠より火力が数段あがるんだよなあ

        6. 匿名 より:

          小学生かな?www

        7. 匿名 より:

          てかその効果だと、自傷しなくても相手がこっちをどつく度に火力上がるんですがそれは…

        8. 匿名 より:

          確かにその効果ならTear1だなww
          Tear1入りしたらナーフされるから、試しにナーフ案も書いてみ

        9. 匿名 より:

          お前ら小学生にくらい優しく接してやれよw

        10. 匿名 より:

          ガチで信じられねぇ
          こんな思慮の欠片もない考えが本当に人間にできるのか
          お願いだから釣りだと宣言してくれ頼む

        11. 匿名 より:

          ナーフ案も知りたいなぁ

        12. 匿名 より:

          闇喰らいの蝙蝠
          10コス X/X 進化時疾走
          Xは『このバトル中に自分のターンに自分のリーダーが受けたダメージ』
          これくらいでやっと適正だろうな。

        13. 匿名 より:

          どうみても釣りなのにガチで噛みついてるやつ多くて草

          1. 匿名 より:

            文体その他相俟って突っ込まずにはおれない
            なかなか手練れの釣り師とお見受けした

        14. 匿名 より:

          君はとりあえずシャドバやってる場合じゃないと思うよ笑

  4. 匿名 より:

    闇喰らい後攻でも勝てる。対復讐の時は酷使かヴィーラを引かないとやられちゃう

  5. 匿名 より:

    シャドババトルロイヤル化はよ

  6. 匿名 より:

    アンリミだと強いよな
    闇街もシープ置いてありゃシナジー抜群の上ナーフ前法典を上回る性能まである
    グランプリのAグループ進出はこれで決めたから普通の復讐よりもすこ

  7. 匿名 より:

    鮮血引けないと弱いからなぁ

  8. 匿名 より:

    超越と同レベルのクソバーンカード

  9. 匿名 より:

    ギガキマと同格
    使うのは好き

  10. 匿名 より:

    アンリミだと鮮血とこいつが手札にあればほぼ勝ち

  11. 匿名 より:

    先行取ったらアグロ相手以外じゃ負ける気がしない

  12. 匿名 より:

    増えてきたらタイムレスウィッチ採用を考えるレベル

    1. 匿名 より:

      1ターン耐えても焼け石に水なんだよなあ

  13. 匿名 より:

    ビショにも累計回復回数だけバーンするフィニッシャーくれ

  14. 匿名 より:

    むしろガチデッキの部類だろ

  15. 匿名 より:

    ベルフェと昆布三種の神器入れたバージョンで遊んでるわ
    (事故らなければ)結構強い

  16. 匿名 より:

    花園ヴィーラもあるし弱いはずがない
    ただ中盤補強するためにシップいれたり回復欲しくてディアボ入れたりドロソ欲しくてベルフェ入れたりすると復讐でいいわってなるだけで

  17. 匿名 より:

    復讐(には)有利だから使ってるわ

  18. 匿名 より:

    狂気ヴィーラ進化アグロは死ぬ

    1. 匿名 より:

      あっ逆やこれだと自分が死ぬ

  19. 匿名 より:

    4ターン目に進化で三面取れる2点自傷とか、デビルシープやヴィーラと同じようなダメージ判定2コスが増えたらあっという間に安定7ターン超越枠だぞ

  20. 匿名 より:

    実際相手に回復無ければ結構な確率で蓄積ダメから7ターン目に実質ワンキルできるしな

  21. 匿名 より:

    超越よりはるかにマシ
    比較されてる時点でどうかとは思うが

    1. より:

      7t目に8点とか9点飛んでこなけりゃそうだな

  22. 匿名 より:

    闇蝙蝠のために大量自傷したのに、引けない現象何やねん…。

    1. 匿名 より:

      バフォで確定サーチすればええんちゃうか?(目グルグル)

      1. 匿名 より:

        目覚めなさい(自分に言い聞かせるように)

  23. 匿名 より:

    ギガキマと違ってスベブしなくていいからムカつくわ
    ローテでも普通に強いし現れる狂気はクソカード

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