天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 2T盤面鋭利は鎖に対してベルフェの回復量が増えるアドバンテージがあるぞ()
  • 後半の一裂き連打はマジで糞6コスで9点飛んできたりすんのやめろ
  • もう居ないと思うけどゾディアックと刻印
185: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/11(月) 01:46:51.376 ID:RtaQ8Emap

鋭利な1裂きってクッッソ強いのは分かるけど
2ターン目使いにくいし、盤面に撃ったら鎖の下位互換だし枚数困るよね
アグロならいいけど、ヨルムンとかだと日和ってピン採用している

214: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/11(月) 01:50:31.353 ID:MPXW9v0s0

>>185
むしろヨルムンこそ積んだ方が良くね?
顔撃ちつつ盤面干渉できるんだし

187: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/11(月) 01:46:56.371 ID:ZPArq+Gl0

仮面落ちるのは昆布的には非常にきつい

192: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/11(月) 01:47:54.992 ID:36aEOjv3d

2T盤面鋭利は鎖に対してベルフェの回復量が増えるアドバンテージがあるぞ()

226: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/11(月) 01:52:08.554 ID:WzBL1kIS0

後半の一裂き連打はマジで糞6コスで9点飛んできたりすんのやめろ

233: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/11(月) 01:53:21.054 ID:6jnwg0cCM

>>226
ごめんよ・・・ヴの最強カードなんや・・・
一裂き

237: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/11(月) 01:53:45.364 ID:ah/xu8B30

>>226
ひとさきはリーサル用に溜め込むからな
連打されるのは必然にして必殺!

244: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/11(月) 01:54:47.098 ID:b5fsB1+gp

貯めてる一裂きはまだいいよ
トップ一裂きは許さん

273: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/11(月) 01:58:25.772 ID:RtaQ8Emap

デッキ
ヨルムン有識者居そうだから聴くけど
一裂き3積むなら何抜けばいい?

462: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/11(月) 02:42:26.608 ID:D0XX6//v0

>>273
もう居ないと思うけどゾディアックと刻印
















参照元:http://vip74969er.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/15257/
  1. 匿名 より:

    むしろヴァンプエアプから言わせてもらえば盤面に撃つ一裂きとかディスアドに感じるけどな
    せっかく顔詰められるカードなのに

    1. 匿名 より:

      そのときの盤面状況にもよるけど基本はディスアドだね
      でも守護とかマスト除去生物のために、それでも切らざるをえない状況ってのは存在する
      特に鎖採用してない徹底的に顔詰めるタイプのアグロヴなんかはね

      だから逆に一裂きリーサルに嘆く人は、守護とかで盤面処理に一裂き使わせるようにすればいいんじゃないかな

  2. 匿名 より:

    普段使わないからヴァンプを使うと一裂きの扱いにかなり困る。除去したいけど顔面3点に切りたいから使いたくない。

  3. 匿名 より:

    今日久しぶりにヨルムンとマッチングしてボコボコにされたわ
    回ると強いな
    かなりギリギリまで削ったんだが
    シープ二枚置きからナハト、贈り物2連打で9回復は鬼畜すぎた

    1. 匿名 より:

      シープ2枚置きされるとキモいぐらい回復するよな
      黒死も置かれた日にゃエルフクイーンもびっくりな回復力

  4. 匿名 より:

    正直かなり頭おかしいカードだと思う

  5. 匿名 より:

    つってもネズミマーズとか置かれたら使うしかないけどな
    デッキの総打点考えて入れればいいんじゃないか?

  6. 匿名 より:

    ネズミ、マーズあたりが出てきたら撃たにゃしゃーないと思う
    ヨルムン発動してからの一裂きはまさに暴力なので出来るだけ温存したいところだが

  7. 匿名 より:

    手札や相手との相談やなぁ
    ベルフェ握ってるとか、相手がビショドラみたいな回復多いリーダーだとか、色々加味して
    しかし一裂き連打リーサルはいつもちょっと申し訳なくなる

  8. 匿名 より:

    自傷2ダメだけで2コス踏み倒してるインチキカード

    1. 匿名 より:

      自傷2点で2.5コス分ぐらい相手に与えてるからセーフ

  9. 匿名 より:

    どうしても盤面に触れなきゃいけないって場面以外では絶対使わない
    9ターン目に一裂き贈り物闇蝙蝠で15点ぐらい飛ばせることもあるしヨルムンヴァンプなら温存し得
    だから3積み安定かと言われると微妙
    顔への打点は闇蝙蝠あれば有り余るぐらいだし他の自傷カードを削って無理に3枚入れる程では無いと思う

    1. 匿名 より:

      どんな構築してるかわからんけど贈り物入れるくらいなら一裂き3積みした方がよくね

  10. 匿名 より:

    どうしても盤面に残したらヤバいやつ以外は顔面に入れるかな。

  11. 匿名 より:

    グランプリのヴァンプが必ず先行ゴブリン糸蜘蛛ヴァルツベルフェorブラッドムーンカオスシップ花澤一裂きしてくる不具合どうにかしてくれ

  12. 匿名 より:

    2T目にひとさきってそれ大抵事故中の事故やぞ

    1. 匿名 より:

      2T一裂きは他に出せるカードがないかつ回復少ないリーダー相手の場面で仕方なくやる場合がほとんどやしな。

    2. 匿名 より:

      まぁやるにしてもねずみマーズとかポンポン置いて来るロイヤルぐらいだわな
      バフォと糸蜘蛛がハリネズミとか嵐槍突進でぶっ刺されるからスペル除去のほうが安心できるんだよな

  13. 匿名 より:

    俺はこのカードが手札にあって良かったって場面より手札に来ちゃって困った事の方が多いから3積みはしない

  14. 匿名 より:

    こいつもウルフも死霊もスタン期からずっといたのに今更ヘイト集まりだしたのは謎だな

    1. 匿名 より:

      アンリミアグロヴァンプが誰でも納得するクソだからよ
      リノ超越ケリドを差し置いて制限されているのは伊達じゃない

    2. 匿名 より:

      今更か?アグヴ糞時代はずっと言われてたと思うが

  15. 匿名 より:

    マリガンや最初に来られたら困るカードだけど助かってるで

  16. 匿名 より:

    盤面に打つことはたまにある
    要するに一裂きを使ってる相手のフォロワーを除去することで、その相手のフォロワーから本来除去される予定だった自分のフォロワーが打点を通せる場合は除去に使ったほうが良い。
    一裂きのバーンが3点だから、だいたい守ったフォロワーが2〜3ターン生き延びてくれればトータルのクロックでは一裂きを顔面に打つより相手に打点を与えられてる。
    ただ、2tに打つことはまずない

  17. 匿名 より:

    一裂き3連打否定するのは
    自傷で10点まで減らす相手に対して
    4点すら削れない自分を戒めてからにしてくれ。

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