天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 専用で組めば10点は出せるし、適当に入れても6点は出せるわ
  • レジェ蝙蝠はいずれ超越並みに嫌われると思う
  • 鮮血3と蝙蝠1で殴らずに24点飛ばすってマジ?

闇喰らいの蝙蝠【ヴァンパイア】

闇喰らいの蝙蝠

フォロワー 7コスト レジェンド
進化前 攻撃力5 体力5
【ファンファーレ】相手のリーダーか相手のフォロワー1体に「このバトル中、自分のターン中に自分のリーダーがダメージを受けた回数」と同じダメージ。

進化後 攻撃力7 体力7



75: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 17:55:18.547 ID:vtuOcvnO00303

闇喰らいの蝙蝠って強いかな
ギガントキマイラみたいなもんだよね?

77: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 17:56:16.097 ID:uEt2Soqw0

>>75
サフィラみたいに思ったほど数字が溜まらなくて期待外れになりそう

87: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 18:02:39.379 ID:m/SjuEFoa0303

蝙蝠は現実的には3~4ダメくらい

220: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:17:48.071 ID:5X0BJudDd0303

ヴァンピィも蝙蝠もどっちもやりたい事ハッキリしてるし悪くない
蝙蝠もそんなに弱くないよコレ

225: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:18:40.475 ID:5Vyj4TLH00303

むしろ蝙蝠はクソほど文句言われると思ってる

231: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:19:50.960 ID:8s+SZlh500303

>>225
アンリミだと火力過剰
ローテだと効果が薄い

実際ネタ寄りでしょ

230: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:19:38.611 ID:n9IpZXeQ00303

蝙蝠は期待値5点くらいはあるだろうから下手するとヨルム出なくても押し切れるパターンあると思う

232: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:21:26.326 ID:uEt2Soqw0

蝙蝠で5点出せるのってアンリミだろ?
ローテじゃ絶対もっと点数低い

237: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:22:29.568 ID:kIAALWYF00303

アンリミ蝙蝠5点よりもうちょい出るでしょ鮮血置くだけで4点なんだから

241: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:23:34.346 ID:trKd4Fwad0303

死霊、糸蜘蛛、鎖、鋭利
これらを自然な流れで使っただけで既に4点持ってるんだから普通に強いだろ
ヨルム軸じゃなくても強い

244: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:24:29.193 ID:0IcUHjiEd0303

>>241
死霊の時点でアンリミなんだが大丈夫?

247: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:25:26.808 ID:blH9slQ200303

>>241
アンリミだったら5点6点平気で飛ばせると思うわ
だからかなり強いカードだと思う
でもローテでは自傷少ないから使いづらいわ

246: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:24:59.940 ID:9CriLVTKd0303

悪いけどローテでも普通に5点くらいなら出るから

249: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:25:41.491 ID:exU9nCMar0303

闇蝙蝠は自傷と回復がどれだけ追加されるかだな
自傷と回復増えればミッドレンジヴァンプの締めに昏きに代わって(もしくは一緒に)採用されるでしょ
盤面取られた後に7点くらい飛んでくるのは恐怖

254: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:26:57.504 ID:kIAALWYF00303

蝙蝠使うならアグロで7tフィニッシュじゃないの?

258: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 19:27:50.409 ID:n9IpZXeQ00303

ローテでちゃんとヨルムナハト使ってるヤツならわかると思うけど打点自体は出せると思う
絶対に入るカード
問題はゾディエメラダとかと喧嘩する事

389: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 20:16:30.116 ID:brzMEG6ad0303

蝙蝠微妙とかいってる奴頭大丈夫か?
スーパーガイジカードだろこれ

395: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 20:18:27.867 ID:n9IpZXeQ00303

アンリミの蝙蝠は普通に糞

410: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 20:24:13.043 ID:blH9slQ200303

>>395
糞どころか全盛期倉木レベルでしょ
専用で組めば10点は出せるし、適当に入れても6点は出せるわ
だからあいつは緊急制限入ると思ってるわ

399: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 20:19:49.447 ID:7LWdW/gC00303

花園蝙蝠はうんちすぎるわ
ローテいけるんかねぇ自傷カード期待

404: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 20:22:13.878 ID:brzMEG6ad0303

ガイジ共が新弾始まってアンリミ行きたくねえわとか言いながら蝙蝠にキレてるの容易に想像できるわ

418: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 20:27:45.387 ID:brzMEG6ad0303

ウロボ並みの糞でしょ蝙蝠

488: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 20:47:34.045 ID:M05Lyvf800303

レジェ蝙蝠はいずれ超越並みに嫌われると思うわ

630: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 22:00:06.243 ID:XLgSRGAx0

鮮血3と蝙蝠1で殴らずに24点飛ばすってマジ?






参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1520063772/
  1. 匿名 より:

    今回のネクロのレジェンドは滅殺を超えるゴミなのか!?
    乞うご期待!!!!!!!!!!!!
    ルナしね

  2. 匿名 より:

    条件満たしたらそれだけで勝ちっていうカードいい加減やめろ

    1. 匿名 より:

      pick行ってて下さい

  3. 匿名 より:

    鍵昏き蝙蝠OTKだで

    1. 匿名 より:

      事故率やばそう

  4. 匿名 より:

    仮にこれ強かったら
    絶対つまらん環境になるのは確か

  5. 匿名 より:

    魔神の剣 鮮血が強そう

  6. 匿名 より:

    アンリミで7T目にフィニッシャーとか遅すぎて草

  7. 匿名 より:

    正直強さはわからんが、かっこよくない
    それが一番問題

    1. 匿名 より:

      ふつーにかっこいいと思った(小並感)

  8. 匿名 より:

    これで大ダメージ狙うようなデッキとか
    クッソウザい超越にやられるだけでしょ

    1. 匿名 より:

      アグロとリノと超越にカモられそう

  9. 匿名 より:

    てかヴァンプのレジェ2枚こんなすぐ公開してすげー嫌な予感がするんだが

  10. 匿名 より:

    アンリミなら結構な火力を期待できるのは確かだけど、そこまで自傷する余裕があるかどうかだな
    まぁ弱い弱いって言われるほどじゃないとは思う。いざという時に処理しつつ5/5が残るのも結構便利だろ

  11. 匿名 より:

    ヨルムンもそうだけど回復と自傷のバランスがなぁ
    一見つよそうとか面白そうとか思うんだけど結局ヨルムンと同じ運命をたどりそうな

  12. 匿名 より:

    ヨルムン以外では使い道ないぞ

  13. 匿名 より:

    こいつがやべーとか相手が容易に自傷させてくれるはずないじゃん!

  14. 匿名 より:

    これ自分のターン中だから鮮血は効果の範囲外じゃないのか?
    自分のターンって終了押したら終わりじゃなくて相手のターンが始まるまで?

    1. 匿名 より:

      鮮血でヨルムン発動するんだから闇喰らいもカウントするよ

    2. 匿名 より:

      鮮血とヨルムンにシナジーがある時点で察しろよ

  15. 匿名 より:

    ディーラ「魂をよこせ・・・」

  16. 匿名 より:

    どっちが手のひらクルーさせるか楽しみやなー
    追加カードにもよるが壊れにベットしとくで

  17. 匿名 より:

    やっと俺の処刑人が輝くな。3/3/3は2自傷は伊達じゃない。

    1. 匿名 より:

      その昔2/3/3のカードおってな
      しかも突進持ってたらしいで

  18. 匿名 より:

    ローテに早いデッキが無ければ環境に入れるな

  19. 匿名 より:

    3/0/5このフォロワー以外に1ダメ毎ターンばらまくみたいなシステムフォロワーが
    でできたら使えるかも

  20. 匿名 より:

    自傷しまくれば強いやんって奴はそう上手くいかないものばかりだからなあ
    ただ「このバトル中」の自傷参考は初だから分からんな
    結局いつもの回復と自傷の塩梅で苦しんで終わりと予想

  21. 匿名 より:

    羊もいるしナハトさえ死ねたら自傷と回復のバランスがーなんてことにはならんと思うが結局ナハトなりヨルムンを早い段階で引けないと意味ないのよな
    かといってナハトなしだと復讐でいいじゃんってなりそうなジレンマ

  22. 匿名 より:

    絶対これ「ダメージを受けた回数」を「受けたダメージの総量」って勘違いして話している馬鹿がいるよな?

  23. 匿名 より:

    0ダメージはダメージに入りますか?

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