天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 潜伏にバフかけて殴るのがロイヤルの本質だと思うんですけどねえ
  • なら潜伏追加されましたか?つまり…
  • いやーあれは流石にいかんでしょ ナーフの仕方が悪かったのは確かにあるけど2コス6点はやっぱまずかったよ
213: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:37:51.337 ID:DAg9hbgs0

潜伏にバフかけて殴るのがロイヤルの本質だと思うんですけどねえ

215: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:38:22.421 ID:ySOvHmjQ0

>>213
なら潜伏追加されましたか?つまり…

216: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:38:35.751 ID:FROwb7rV0

>>213
潜伏カードナーフしまくってるのどうにかなりませんかね?

226: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:39:59.703 ID:DAg9hbgs0

>>216
そら潜伏ってくそ強えからなあ
これ以上簡単に追加したらすぐ壊れるわ
今回はバイヴって言う超便利なバフカード追加されたし

229: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:40:24.126 ID:FROwb7rV0

>>226
火遁は無罪だったろ、返せよ

234: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:41:37.644 ID:DAg9hbgs0

>>229
いやーあれは流石にいかんでしょ
ナーフの仕方が悪かったのは確かにあるけど2コス6点はやっぱまずかったよ

243: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:43:34.910 ID:FROwb7rV0

>>234
同じ事双撃君の前で言ってくれない?

248: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:44:31.421 ID:y3saIayp0

>>234
サラブレゾンパはどうなりましたか…?

258: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:47:48.449 ID:ApRom6cK0

>>234
火遁ナーフしてゾンパサラブレ飢餓スルーは分けわからないよ
火遁ナーフされた後ネクロドラゴンヴァンプナーフしてんのにさあ

231: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:41:05.393 ID:W6a14HtUa

火遁のエンハ選べるようにしてからナーフしてくれよ

238: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:42:25.503 ID:S5e8oEtg0

火遁はナーフが微妙だっただけでぶっ壊れだろ

239: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:42:53.575 ID:ObKQk+p1a

それこそ2コス3点のままでよかった

241: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:43:10.208 ID:ySOvHmjQ0

ロイヤルあるある
エンハが邪魔で後半火遁が6pp強要される

244: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:43:54.838 ID:g5w6+hrG0

>>241
しかもランサーと役割かぶってる

249: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:44:36.424 ID:ySOvHmjQ0

>>244
そうランサーと火遁2枚抱えて6pp以降迎えるとマジ困る

254: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:46:19.700 ID:C8DG5tZO0

ロイヤルは構築ミスるとエンハ邪魔すぎてやべぇ
クーフーリン・ジェノ・火遁 お前らの事やで

261: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:48:08.416 ID:ySOvHmjQ0

エンハのおかげで構築ミスらないように強要されるので
シモーヌと帰還者の枠はNになりましたが
未だにランサー、火遁、ジェノの被りは解決ならず

274: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:51:09.585 ID:HkkxZFam0

火遁は潜伏してる数だけダメ追加にしたらよかったと思う
それかエンハ5

279: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:52:01.333 ID:FROwb7rV0

火遁はせめてエンハ4だろ

280: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:52:31.306 ID:/+Qb6+fb0

エンハ6なら確定除去で良かったと思う

284: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:53:31.547 ID:/OfNKFxpM

まず2コス3点が6コス6点になるってのが算数おかしいから

292: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:54:52.390 ID:kIAALWYF0

>>284
エンハンスってそういうもんじゃない?サラブレがアホなだけで

299: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:56:18.023 ID:hdifVImx0

>>292
ゾンパ「せやろか?」

302: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:57:00.518 ID:kIAALWYF0

>>299
お前もじゃ

291: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:54:36.808 ID:DAg9hbgs0

潜伏って効果が強すぎるから火遁がナーフされたわけじゃん
そこで他のスペルが~ってそれ関係ないでしょ
ナーフの仕方がゴミなのはその通りだけど元の形に返していいカードではない

301: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:56:56.150 ID:ApRom6cK0

>>291
潜伏が強すぎ ×
カエルが強すぎ○
カエルと同時ナーフの意味分からなさ

306: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:58:25.790 ID:DAg9hbgs0

>>301
いや潜伏が強いであってるぞ

295: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 00:55:44.430 ID:g5w6+hrG0

サラブレとゾンパの効果も火遁に合わせようぜ

309: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 01:00:06.158 ID:ApRom6cK0

火遁ナーフされた時は2コス3ダメどんどん死んでくんだろうなと思ってたよ
まさかガンスルーとはね

316: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 01:01:19.756 ID:blH9slQ20

>>309
2コス3点消したらそれこそ先行ゲーじゃん

322: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 01:04:27.948 ID:ApRom6cK0

>>316
エンハの方の話な

310: 名無し@シャドウバース速報 2018/03/03(土) 01:00:26.848 ID:W6a14HtUa

火遁エンハで確定除去でよかったと思う

参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1519565913/

  1. 匿名 より:

    カエルを徹底的にバフする型よりも
    さっさとフォロワー展開して倒す方が昔から強かったと思う

  2. 匿名 より:

    カエル出されたら旋風刃で吹き飛ばしてるわ

  3. 匿名 より:

    火遁はエンハ6で3点を2回だったら良かったな

    1. 匿名 より:

      これ
      6コス払って確定除去すら出来ないのは雑魚過ぎ

  4. 匿名 より:

    潜伏シナジーカードができたのが嬉しかったんだけどなー

    1. 匿名 より:

      潜伏っていうのが、対象を取らない除去か、守護を立てるか、くらいでしか対処できない強力な能力だからな
      それに守護を簡単に除去できるシナジーカードを与えるのは、やっぱりちょっと頭ワンダーランド過ぎたよ

  5. 匿名 より:

    マスクノが最後の砦
    あれも相当頭ワンドリしてる

    1. 匿名 より:

      ワンドリのハードル低すぎやろ

  6. 匿名 より:

    潜伏が本質はマジでないわ
    突進で盤面取って疾走バフで殴れ

  7. 匿名 より:

    レヴィやエメラダみたいな追加効果を兵士指揮官でやればいいんだよ

    1. 匿名 より:

      デュランダル居るやん、守護ついてるし。

  8. 匿名 より:

    drj様を不快にさせたというそれだけの理由でナーフされるロイヤル(涙)

  9. 匿名 より:

    カエルとマスクノは進化置きしないと威圧で死ぬようになったぞ

  10. 匿名 より:

    そんなエンハ邪魔ならエンハ消そうぜ()

    1. 匿名 より:

      マジでそうしてほしいわ。エンハンス邪魔すぎる

  11. 匿名 より:

    旅カエルさえ存在しなかったら火遁までナーフされなかったかもね。
    そもそも潜伏は基本攻撃したら解除されるルールなのに反則するのが悪い、条件無しで。カエルを考えた奴を恨め。

    1. 匿名 より:

      カエルナーフイミフカエルナーフ前適正ガイジすらいるからなネガロイジは
      まあ因果応報ってやつね ネガりすぎだからこういう過剰ナーフされんだよw

      1. 匿名 より:

        そんな奴いなかったぞガイジ
        そもそもカエルって一番困るのロイヤルだったしな
        お前みたいなクソアンチが書き込んでただけだ

      2. 匿名 より:

        そんな奴いなかったぞガイジ
        そもそもカエルって一番困るのロイヤルだったしな
        お前みたいなロイヤルアンチが書き込んでただけだ

      3. 匿名 より:

        カエルを嫌っていたロイヤルは居たぞ。まあ、嫌いと言っていながら普通に使ってたから本当にカエル嫌いなのかは分からない。
        後カエルがテンポロスとか言うのは間違い。カエルはフォロワーだし進化したらスタッツ上がるから。テンポロスは基本アミュレットの事だからな。アミュレットとフォロワーが一気に出てくる例外は除くけど。

      4.   より:

        カエルはまあ妥当だわなってのが大半だったような?
        火遁はカエル死ぬのになんでだってのもセットで

  12. 匿名 より:

    2pickやらない系ロイジだから火遁ナーフのときに2pickのためにクソみたいなエンハンスつけましたって怪文書読んだときはブチ切れました

  13. 匿名 より:

    ネクロのラスワ骨やエルフの茨と比べると相手の場に干渉しづらい
    その代わり一部の能力以外では取られない利点もあるのは事実

  14. 匿名 より:

    6コスト確定除去でも弱いんだよなあ

  15. 匿名 より:

    5コス確定除去で2点与えたりアミュレット割ったりするカードがニュートラルで既にあったのに、専用カードの火遁が6コス6ダメのみはさすがにいけない()

  16. 匿名 より:

    強制発動じゃなくMTGのキッカー(追加コストで発動。払わないならそのまま)能力に
    しとけばよかったんだよ
    これなら幅広く応用できただろうに

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