天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • あの効果は鮮血くらい軽くて調整しやすいカードじゃないとマジで厳しい
  • お互いのリーダーだからゴリゴリ体力無くなりそうだし
  • ナハト出されたら回復ないと積むのが怖い

ヴァルプルギスナハト【ヴァンパイア】

ヴァルプルギスナハト

フォロワー 5コスト レジェンド


進化前 攻撃力4 体力4
【ラストワード】このバトル中、お互いのリーダーは「自分のターン終了時、自分のリーダーに1ダメージ」を持つ。

進化後 攻撃力6 体力6
【ラストワード】このバトル中、お互いのリーダーは「自分のターン終了時、自分のリーダーに1ダメージ」を持つ。



662: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:21:30.584 ID:xsE2W5Nsr

ナハトゴミだわ
あの効果は鮮血くらい軽くて調整しやすいカードじゃないとマジで厳しい

667: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:23:00.293 ID:JT52Eb9N0

>>662
ゴミかねぇリーダー付与だから見た目よりうざそうだが
お互いのリーダーだからゴリゴリ体力無くなりそうだし

674: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:24:30.697 ID:xsE2W5Nsr

>>667
なんも考えずに鮮血おいてみ?
しぬから

676: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:25:41.050 ID:JT52Eb9N0

>>674
何も考えなきゃ何おいても死ぬわw

693: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:28:27.419 ID:xsE2W5Nsr

>>676
鮮血使いまくれば見えてくるよ

703: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:30:45.973 ID:JT52Eb9N0

>>693
鮮血は盤面干渉能力が雑魚すぎてね
低コストとは言えそこがネックなんだよなぁ

665: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:22:26.380 ID:xZxAwH9Cd

ナハトは基本相手から自傷開始っていうのは嬉しいのか?
ただあんなもん出してる暇あるのかなあ

671: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:23:55.832 ID:sizBhXbia

ナハト出されたら回復ないと積むのが怖い

678: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:26:01.514 ID:UQxliGvnr

1コスの鮮血の採用率を考えるとナハトは弱いなあ

682: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:26:59.333 ID:gLtOyigd0

鮮血はコスパでも総ダメージでも強クラスのバーンカードなのにアグヴにすら採用されないのはなぜか
それはこっちが死ぬから

692: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:28:25.216 ID:UL1iU29c0

ナハトは回復減った現状でいかに回復するかだと思う
回復山盛りで相手死ぬまで粘る戦略

702: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:30:31.971 ID:wIrRf2uj0

ナハト使うなら大体の場合カラボスでいいってのが…
ヨルムンの効果をどれだけ活かせるかだけどヨルムン複数ならともかくナハト複数は自分が死ねるし
シープおけりゃ差し引き+1にはなるけどより軽い花園ある今でも自傷で割と死ぬしな

752: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:41:01.070 ID:xBL8367gd

鮮血の問題ってただでさえ手札がキツイアグヴで盤面に一切干渉しないカード入れたくないって所だろ
まぁヴの優秀5コス陣を差し置いてナハトが入るとは思えんが

758: 名無しさん@シャドウバース速報 2017/12/27(水) 12:43:11.882 ID:7NlN/hBH0

テンポ崩さずにヨルムンに繋げられるナハトは
ヨルムンとの噛み合わせは鮮血よりは確実にある
ただヨルムンガンドが強いかはまた別ってだけで







参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1514334400/
  1. 匿名 より:

    ナハト実装でネクロが完全にゴミクラスにwwww

    1. 匿名 より:

      えぇ…?

  2. 匿名 より:

    ここ低評価はエアプ
    次のヴはヨルムンが普通に強い

    1. 匿名 より:

      それな
      ネクロが完全にオワコンと化したなw

    2. 匿名 より:

      このコメントワイ
      逆張りやったんやがやっぱダメやったわ

  3. 匿名 より:

    6Tにヨルムン着地させるには5Tに緋色出さないといけないのにこいつ出してる余裕はあるんだろうか

    1. 匿名 より:

      ヨルムンを先に出して後からナハトでも良くない?4tの動きや回復を考慮してワドロINもありかもしれない

  4. 匿名 より:

    ヨルムンナハト超楽しそう。
    ひたすら遅延する構築ならどんなカードがあったかな。

  5. 匿名 より:

    ネクロ終わりニキ今日も元気やな

  6. 匿名 より:

    ナハトしてカラボスしてあとは盤面壊しながら回復遅延でいつか勝つ戦法しろ

  7. 匿名 より:

    ナハト出されたら相手がちょっと困るカードかな?素のスタッツ無視できないし、ナハトのあとにカラボスかヨルムンが待ってるから強スペル打つか迷うだろ。カラボスヨルムンよりコスト1少ない所が優秀。

  8. 匿名 より:

    これ鮮血と使い方違うと思う
    鮮血は盤面圧迫するけどナハトラスワだからな
    ヨルムンと合わせたり回復多めに入れた専用構築にすれば思ったより戦えそう

  9. 匿名 より:

    消滅変身増えるからラスワ安定せんやろ

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