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この記事のポイント…

  • ヨルムンガンドはもしかしたらナーフ後環境取るかもしれんな
  • 既存のデッキに添えるのが現状一番ええ使い方
  • ヨルムンデッキそのものが事故?知らんな
348名無しさん@シャドウバース速報2017/10/22(日)02:04:42ID:Yfb

ヨルムンガンドはもしかしたらナーフ後環境取るかもしれんな


350名無しさん@シャドウバース速報2017/10/22(日)02:07:08ID:E32

それはないやろ
ヨルムンは6コスでさらに自害する必要があるから7ターン以降に効果が出始めるし自傷はかなり扱いにくい。
原初みたいにはいかないでしょ


351名無しさん@シャドウバース速報2017/10/22(日)02:07:57ID:Xa0

ヨルムンは自ターン制限がきつすぎるッピ!
相手ターンでも発動して(壊れ)


353名無しさん@シャドウバース速報2017/10/22(日)02:09:17ID:Yfb

ワイが相手したヨルムンガンド使いみんな強かった思ったけど
よく考えたらヨルムンが出てないのはただのアグロヴァンプになるのか


359名無しさん@シャドウバース速報2017/10/22(日)02:17:35ID:bpM

ヨルムン3回殺せたらめちゃくちゃ強いんやけどな
最低2体は殺さな仕事せーへんしそもそも来なけりゃ話にならんからね…
復讐軸にしたりカラボス入れたらヨルムンガンドいらなくね?に行き着く


361名無しさん@シャドウバース速報2017/10/22(日)02:41:45ID:SIm

ヨルムン1かい死んだ時点で、手札に2コス4点が大量にある状態になるとすごいおいしい
ちゅうか進化ヨルムンで顔殴れる機会が地味にあるという
自分の顔については各回復カードと黒死で何とかなってる感じはある


362名無しさん@シャドウバース速報2017/10/22(日)02:43:36ID:ile

ラスワ起動すると厄介なのが目に見えてるからね


363名無しさん@シャドウバース速報2017/10/22(日)02:50:10ID:SIm

ゾディで投げたい場面は、追いヨルムンとか対土対ビショの時くらいで基本最速進化が圧かけれて好きね
最速進化で置く上でも、やっぱり緋色の存在はありがたいわね。お慕い申し上げますわ


370名無しさん@シャドウバース速報2017/10/22(日)05:30:15ID:Arn

ヨルムンくんは軸にしたらアカン
既存のデッキに添えるのが現状一番ええ使い方
まあそれならカラボスの方が強いんやけどなガハハ


762名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 14:04:20.246ID:nFwJrdhn0.net

ヨルムン軸はヨルムン引けないと始まらないからドロソ多めにしてるけどそれでも引けない時あって辛い、ヨルムン軸使ってる奴ってマリガンの時ヨルムンキープしてる?


856名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 15:06:48.978ID:85mrZiNaH.net

>>762
相手にもよるが基本キープ
俺のデッキ低コスマシマシだから事故少ないし
ヨルムンデッキそのものが事故?知らんな


769名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 14:08:59.146ID:86tcbmyjp.net

ヨルムンデッキ後3枚が決まらん
ヨルムンガンド


779名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 14:17:21.183ID:m+rdN63Ap.net

>>769
ヨルムンガンド
ゾディアックええぞ


781名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 14:21:02.275ID:86tcbmyjp.net

>>779
鎖も酷使も入れないんだな
ゾディはエメラダ枠になりそうだ 契約か階段とゾディセットになるかね


772名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 14:10:52.010ID:uLY4d3ya0.net

>>769
契約いれろ


773名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 14:10:58.304ID:HB7eWhn2a.net

>>769
ゾディアックデーモン


774名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 14:12:15.423ID:Z1cPv3KYd.net

>>769
しりょうだろ


776名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 14:12:53.629ID:/W72Y1gj0.net

>>769
ウルズ3枚入れて毎ターン6ダメ




あれこれって冥府…


780名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 14:17:34.421ID:86tcbmyjp.net

>>776
スナッチ型の時ウルズ入れてたから最初は入れたんだけどさ
スナッチからじゃねぇとウルズ決まらないわ
ヨルムンスタッツ高すぎる

死霊でテンポとってみるか


775名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 14:12:36.249ID:86tcbmyjp.net

契約かゾディかー
どっちかっていうとヨルムンの着地を補助してくれるカード欲しかった感じあったんだよね


870名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 15:19:19.312ID:iVwKGK270.net

ヨルムンガンド
ヨルムンガンド組んで見たんだけど変えた方がいいカードあるかな?


897名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 15:33:26.801ID:4gxMUPZ3a.net

>>870
個人的に契約抜いて蠍


914名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 15:38:55.216ID:iVwKGK270.net

>>897
ヨルムンガンド引けないと怖いからドロソ入れまくっちゃってたわ
ありがとう試してみる


917名無しさん@シャドウバース速報2017/10/23(月) 15:40:01.643ID:4gxMUPZ3a.net

>>914
よく見たらドロソがないやん!
蠍より血の契約とか入れたらいいんじゃない










参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1508690309/
参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1508584355/

  1. 匿名 より:

    ヨルムン軸でヨルムン1枚起動して相手の大王大王ゾンパヘクター大王のムーブを見事に捌き切ったからポテンシャル高いぞ
    原初とヨルムン消せる土ビショ以外には全部普通に勝てる

    1. 匿名 より:

      29日発表なんだよなぁ

    2. 匿名 より:

      直前で追記されると思うよ

  2. 匿名 より:

    相手ユリウスの効果でヨルムン効果発動するの楽しかったです

  3. 匿名 より:

    作ってみたいがヨルムン1ゾディ0なのでちょっとな
    ファンデッキとしては良いくらいの強さにはなりそうかな

  4. 匿名 より:

    鍵とウルズとヨルムンガンドで破壊デッキ作ってみるか。

  5. 匿名 より:

    思ったんだけどドミネータ姉とシナジーあるくね?相手からすると放置してると自称発動してオール1点飛んでくるしかといって除去したら顔殴れないし虫して顔殴ったら相手復讐入るし思うにヨルムン軸で組むなら回復と自称もりもりにして復讐にこだわらない形が一番強いと思うんだよなぁ…

  6. 匿名 より:

    自傷じゃなくて回復が条件だったならよかったんだけどね
    自傷するライフがない場合多くて完全に腐るのが弱い ヨルムンあって助かった場面ほぼないわ

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