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この記事のポイント…
- お手軽疾走増えすぎて腹立つわクソ
- 疾走の火力もだけだ他も大概ぶっ壊れてるしなんとも
- 疾走潜伏の火力は見直すべきだと思うわ
340名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 07:47:00.674ID:9Y9w95NvM.net
というか高い攻撃力持ってる疾走はクソ
アルベール、フォルテ、ジェネシス、リノセウス、像
こいつらのせいでゲームしてねぇよ
疾走持たせるなら攻撃力低くしろよ
というか高い攻撃力持ってる疾走はクソ
アルベール、フォルテ、ジェネシス、リノセウス、像
こいつらのせいでゲームしてねぇよ
疾走持たせるなら攻撃力低くしろよ
349名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 08:04:19.677ID:yJS1yGsc0.net
>>340
他はともかくアルベールは許してやれよ
疾走潜伏がリーダー特性なんだし、アルベール無いとニュートラル以下のゴミ屑になる
>>340
他はともかくアルベールは許してやれよ
疾走潜伏がリーダー特性なんだし、アルベール無いとニュートラル以下のゴミ屑になる
341名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 07:49:12.422ID:K+BqiycGa.net
象さんはいいやろ象さんは…
象さんはいいやろ象さんは…
344名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 07:56:15.332ID:pVKWBq+Ed.net
疾走持ちは全部進化込みで3くらいにして欲しい
二回攻撃とかバカなことは無しで
疾走持ちは全部進化込みで3くらいにして欲しい
二回攻撃とかバカなことは無しで
345名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 07:59:00.302ID:GMacp4J70.net
ロイヤルから疾走取り上げたら何が残るんだ
ロイヤルから疾走取り上げたら何が残るんだ
346名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 07:59:50.644ID:q1ryusKJ0.net
守護と突進と時々必殺
守護と突進と時々必殺
347名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 08:00:29.407ID:XD/c7mMha.net
バーン疾走含め3点より大きく出ることのないアグロヴァンプしかいなくなりそうだな?
バーン疾走含め3点より大きく出ることのないアグロヴァンプしかいなくなりそうだな?
348名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 08:01:17.131ID:q34TFnNwa.net
ロイヤルの特性は疾走じゃねえ
クラス説明もう1回読んでこいとくに運営
ロイヤルの特性は疾走じゃねえ
クラス説明もう1回読んでこいとくに運営
355名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 08:07:38.682ID:yJS1yGsc0.net
>>348
STD以降のレジェで指揮官兵士シナジーあるのガウェイン(笑)だけだし、
シナジーある追加カードが全部他リーダーの完全下位互換のゴミ屑だぞ
>>348
STD以降のレジェで指揮官兵士シナジーあるのガウェイン(笑)だけだし、
シナジーある追加カードが全部他リーダーの完全下位互換のゴミ屑だぞ
350名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 08:04:37.144ID:t0E/MkEc0.net
兵士と指揮官のシナジー
ケンタウロス パレスフェンサー
横展開
トランプ アルビダ
よし!クラス特性生きてるな!
兵士と指揮官のシナジー
ケンタウロス パレスフェンサー
横展開
トランプ アルビダ
よし!クラス特性生きてるな!
354名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 08:07:09.517ID:XD/c7mMha.net
ロイヤルの特性はあくまで兵士指揮官シナジーであって横展開はそれに付随していただけでは?
ロイヤルの特性はあくまで兵士指揮官シナジーであって横展開はそれに付随していただけでは?
356名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 08:08:34.976ID:HF7OU6Xl0.net
進化込み3は言い過ぎだけど疾走の火力はバカが調整してる
進化込み3は言い過ぎだけど疾走の火力はバカが調整してる
358名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 08:10:41.460ID:GMacp4J70.net
疾走の火力もだけだ他も大概ぶっ壊れてるしなんとも
疾走の火力もだけだ他も大概ぶっ壊れてるしなんとも
366名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 08:19:58.708ID:VxoEoqiN0.net
アルベは元コス9で疾走被ダメ0、2回攻撃なら許す
ほぼ唯一のフィニッシャーが中盤からホイホイ出せるのはアグロを推していると勘違いしてもおかしくない
疾走以外バニラのジェネドラが10コス7点で、ギルが8コス5点なんだから、レジェンドバリューも含めて9コス6or10点 +処理兼用が妥当な気はする
アルベは元コス9で疾走被ダメ0、2回攻撃なら許す
ほぼ唯一のフィニッシャーが中盤からホイホイ出せるのはアグロを推していると勘違いしてもおかしくない
疾走以外バニラのジェネドラが10コス7点で、ギルが8コス5点なんだから、レジェンドバリューも含めて9コス6or10点 +処理兼用が妥当な気はする
636名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 12:47:53.267ID:QvdlhHHGd.net
今環境で騒がれてるのは
原初、巫女、PPブースト、王、疾走
この中は結構ナーフ確率やばいかもな
逆に超越、リノあたりはレス的に少ないからナーフ逃れそう
今環境で騒がれてるのは
原初、巫女、PPブースト、王、疾走
この中は結構ナーフ確率やばいかもな
逆に超越、リノあたりはレス的に少ないからナーフ逃れそう
793名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 13:59:17.365ID:yDJRKOVX0.net
守護寄りのコントロールドラゴン作ったけど
結局最終的に疾走系に頼らないと勝てなくて悲しい
守護寄りのコントロールドラゴン作ったけど
結局最終的に疾走系に頼らないと勝てなくて悲しい
796名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 14:01:51.704ID:N9l5qlNFr.net
>>793
竜技の達人とかサンドストームドラゴンとか入れてたのお前?
>>793
竜技の達人とかサンドストームドラゴンとか入れてたのお前?
807名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 14:07:26.274ID:yDJRKOVX0.net
>>796
サンドストームドラゴンは入れてない
わりと珍しいのだとミスターフルムーンとかプリズンドラゴン入れてる
>>796
サンドストームドラゴンは入れてない
わりと珍しいのだとミスターフルムーンとかプリズンドラゴン入れてる
815名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 14:19:41.099ID:HF7OU6Xl0.net
疾走潜伏の火力は見直すべきだと思うわ
一回大幅に調整入れないとダメだろこのゲーム まず疾走の数が多すぎるなんで毎ターン走ってくるんだ
疾走潜伏の火力は見直すべきだと思うわ
一回大幅に調整入れないとダメだろこのゲーム まず疾走の数が多すぎるなんで毎ターン走ってくるんだ
825名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 14:28:23.223ID:pvokcCXj0.net
お手軽疾走増えすぎて腹立つわクソ
お手軽疾走増えすぎて腹立つわクソ
830名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 14:31:39.064ID:yDJRKOVX0.net
現環境で疾走に頼らなくても勝てるデッキって
ネクロの無限湧き&王
ウィッチやヴァンプの顔面バーン系と
バフかけまくったエルフと潜伏ロイヤル
あとはビショのエイラ&セレフ&イージス
・・・あれ?もしかして疾走全ナーフなんか来たら一番困るのってドラゴンだったりする?
現環境で疾走に頼らなくても勝てるデッキって
ネクロの無限湧き&王
ウィッチやヴァンプの顔面バーン系と
バフかけまくったエルフと潜伏ロイヤル
あとはビショのエイラ&セレフ&イージス
・・・あれ?もしかして疾走全ナーフなんか来たら一番困るのってドラゴンだったりする?
834名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 14:32:48.894ID:g5TzaICba.net
王が疾走頼らなくて良いとか何言ってんの
王は繋ぎで勝ち筋はタイラントだよ
王が疾走頼らなくて良いとか何言ってんの
王は繋ぎで勝ち筋はタイラントだよ
875名無しさん@シャドウバース速報2017/10/19(木) 15:05:44.815ID:D+Qvt+Gn0.net
騎士王は兵士フォロワー全て疾走させてよくね
その代わりカラボスと同じデメリットつけようぜ
騎士王は兵士フォロワー全て疾走させてよくね
その代わりカラボスと同じデメリットつけようぜ
シャドバは疾走が強いゲームだぞ。超越もそれを可能にするパーツと考えれば納得がいく
— ぬるま油 ♨️(@syumi_sh)Thu Oct 19 07:43:18 +0000 2017
もしヴァンプに3コス疾走来たら余裕で今のアグロロイヤルより強いと思った
それくらい低コス疾走フォロワーの追加はギルティ
— こっぺ(@double_needle15)Thu Oct 19 04:10:48 +0000 2017
なんで疾走ロイヤルが強いかって存在する疾走持ちのフォロワーが飽和してて、なおかつ円卓とかいうクソアミュのおかげで今のシャドバの20って体力を余裕で削りきれるから。インフレの結果体力の値が追いついていないんだゾ
— Yold(@age77777)Wed Oct 18 02:09:33 +0000 2017
疾走今かなり強いねぇ
— あいりんりん卍(@Alicia0139)Tue Oct 17 20:49:27 +0000 2017
参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1508333496/
攻撃力が高いのもあるけどアルベール然りジェネシス然りこのゲームの疾走体力高すぎなんだよ。なんで守護を上から取ったり出来るんだ
ギルガメやらダクジェネを見習えよ
ママ…
疾走フォロワーは1ターン目は攻撃力ちょっと高くても
2ターン目からは攻撃力下げるぐらいやらんと駄目だわ
リノセウス「許された」
出して即顔面殴れるのが問題なんだからそれじゃあ意味ないだろ
逆に出したターンだけ攻撃力半減とかにしないと
先攻勝率がどうこう語っておいて
ロイヤルに疾走フォロワーとか円卓を追加したサイゲは
小学生以下のアホだと思う
ジュリエットは削除するか3/3/2突進にしろ
ジュリエットが一番のナーフ案件やろ
無条件で3コス疾走とか頭おかしすぎる
しかも指揮官だし属性盛りすぎなんだよ
疾走止めるための守護がなんも機能しないんだからそりゃ疾走投げるゲームになるわ
クソデカ疾走の方がイージスより害悪なことにいい加減気づけよ
がんばって生き残る道を作っても大型疾走ドーンで終わるからなぁ
「あーはいはい疾走ね」が本当に盛り上がらない
闇の守護者
ニュートラル シルバー 2コスト アミュレット
カウントダウン4 相手の場に 疾走 を持つフォロワーが出るたび自分の場にダークガーディアンを1体場に出す
フレーバーテキスト
私を守ってくれるならどんなやつでも構わない
ダークガーディアン
ニュートラル シルバー 3コスト フォロワー 1・1 進化後3・3
守護 必殺
フレーバーテキスト
かつて王を守っていた人間
しかし国に捨てられ呪いの守護者と化した
クソデカ疾走の方がイージスより害悪なのいい加減気づけよ
原初ナーフ後にアグロ or 超越みたいな環境になったら
11月に出るドラクエのカードゲームに普通に人取られる可能性あるし
今度の調整は上手くやらんと更に人減りそう
このゲームの疾走除去するの大変な上に次のターンまた疾走飛んできてゲームセットのワンパターンだからなあ
そりゃみんな飽きてくわな
低コスト疾走はスタッツ下げるべきだよな
というか低コストフォロワー全般と言っても良いかも知れんが
20点に対して2/2/2がの標準値がそもそも高いよ
6コスでライフ1/4、10コスでライフ1/3削る奴を
ppブーストできるクラスにやったという狂気
そいつら初期からあるんですが
いやだからPPブーストできるクラスにそんなの配ったらいつか絶対悪さするだろって話してるだけなんだが
初期からあったら許していいんですか?ならリノ超越は許されたな!
疾走はクソだが、今の環境は疾走がないと更にクソゲーになりそう
まさに糞のミルフィーユ
低コス疾走が多すぎるのが問題
7コス以上は別にいいけど、それ以下は全部コスト1上げろ
ただ脳死で顔面殴るだけのデッキの勝率が高過ぎ
相手してる側は処理押し付けられて、処理しても繰り返し疾走で打点与えられるだけのワンパターンでつまらん
普通のウィニーやらアグロは処理していけば息切れするはずなんだが
このゲームは1枚で2~3枚出てくるから処理してても有利になっていかないという…
新パックで1人疾走が追加されればデッキに3人疾走が増えるからな…
疾走が1コス分の能力なのがまずおかしいんだよ
殴るテンポを1ターン早めてるからなんだろうけど顔面ガイジが最強なゲームでその単純な計算はやっちゃ駄目だよな
まあ疾走消したら理不尽フィニッシャー達が暴れそうだしほんとこのゲーム糞の連鎖で出来てるわ
アルベールのコストは上げちゃいかんだろ
確かに序盤は少し不安定になるかもしれないけど、エンハルーで確定サーチできるようになるぞ
5コス疾走が気に入らないなら突進→エンハ疾走が妥当
エンハ状態で9コスのフィニッシャーなら別にいいだろ
そもそも今でも確定サーチは出来るんだし
疾走潜伏連打しないと超越完成するから
連打してもレヴィで掃除されたりするし超越対策が1コスフォロワー引けって頭おかしいだろ
疾走は進化で+1/+1 か+1/+2へ弱体化するだけでも天地の差がある
もしくは進化&顔へのダメージに-1のペナがかかるとかな
計算が複雑かも知れんがこれでもかなり変わる
せめてターン終了時に破壊される仕様にしろ
ちょっと弱い動きするとすーぐ疾走飛ばして来るからなw
守護の性能もっとあげたら?
疾風をロイヤルの特性にしよう
シコシコワンパン害虫と不快メスハゲぶっぱ消せ
疾走は攻撃した次のターン攻撃禁止
これすればすぐに処理しなくてもいいし
今程理不尽な感じはなくなると思うんだがね
デスタイラント「せやな」
今更フォルテやジェネシスに文句言われてもな
初期からクラス毎のパワーカードぶつけ合うのがシャドウバースだろ
ロイヤルは354みたいなこと言われるけどリーダーセレクトのところに
一枚のカードで複数のフォロワーを出すことが得意って思いっきり書いてあるんだよな
展開力が他のクラスに負けてるからね。
疾走は出たターンの顔面ダメ半分(切り上げ)にすればいいわ
ただこれやると確実に環境が遅くなるから超越イージスセラフバハ当たりのコントロール殺しをナーフしないとクソゲーになるけどな
疾走に限らずシャドバは問題多すぎて根本的な修正不可能な所まできてるから
11月のドラクエでシャドバに見切りつける人かなり出てくるのは確実だな…
まあ疾走はクソだけど、大型出しても小型並べてもすぐさま除去され、ちょっとターンがもつれれば即OTK系や対処不可能系押し付けてくるゲームだからなぁ。疾走以外はマトモにフィニッシャーできるヤツがいないのも現実だろ。
ヘクターは実に惜しかったが、AOEとまさかの展開をも兼ねてるのはやりすぎの中のやりすぎだったし、今のヘクターが微妙なの見るとやっぱり単体で顔面力のあるカード以外は超パワカにするしかフィニッシャーは務まらんのかなぁって感じや。
疾走弱体化してコントロール環境になったとして、最初は新鮮で楽しいかも知れないけど
今以上に人減るんじゃないかな
結局除去って除去ってパワカドーンなデッキばっかだし
ジェネシスはドラゴンらしいなってなるからコストとスタッツ見ても許せるんだけどフォルテがほんとクソ、なんでこっちが進化権使ったときに次のターン7点顔面に飛んでくんだよ
フォルテとジェネシスって言うほど問題あるか?
巫女と原初と大鎌が悪いようにしか思えないけど
フォルテのやばさわかってるやつって少ないよな
疾走と突進は互いに上書きされる関係にあれば丁度良くなるんじゃない?
守護出しても意味無いのが一番アカン
必殺原初対空・・・もっと言えば進化、低コストで簡単に除去られるんだもの、対策にすらなってない
疾走進化 +0/+0
突進進化 +1/+1
バニラ進化 +2/+2
を基本としてくれれば
フォルテジェネがおかしいって言う奴は頭湧いてるな
昔からあるカード一つとっても新カード増えるごとに変化していくからね
初期の感覚で語るのはちょっと違うと思う