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この記事のポイント…

  • すまん、これリーサル取れる? リノ算苦手すぎて負けたわ
  • エルプリ顔面対空000サークルリノリノバフ進化で系23点になります
  • 無い 進化込みで盤面と足して17
424名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:02:54.49ID:0sc9TbghM.net

リノ算

すまん、これリーサル取れる?
リノ算苦手すぎて負けたわ


434名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:04:30.81ID:cMemDBKDd.net

>>424
リーサルだね


435名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:04:31.50ID:C9GYeoLra.net

>>424
無い
進化込みで盤面と足して17


438名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:04:51.67ID:5rzgIOBud.net

>>424
殴って対空サークル000リノリノ


439名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:05:01.71ID:s15HmYv/M.net

>>424
サークル000対空りのりの


459名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:07:40.61ID:wVGQA/GOa.net

>>424
00011リノカス6リノカス7エルプリ4進化2
19点


466名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:09:08.35ID:fRCfmrKo0.net

>>424
なぐって15
0-0-0-1-1-2-2
6+7+2


457名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:07:08.78ID:GHXevJwP0.net

>>424
エルプリ顔面対空000サークルリノリノバフ進化で系23点になります


464名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:08:05.51ID:55MC6ldm0.net

>>424
00011リノリノ進化


476名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:09:59.24ID:POqTfZR50.net

>>424
お~足りる


682名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:34:20.13ID:wVGQA/GOa.net

消去法で考えるのがいいと思うよ
>>424の場合、PP6でゴキ2枚だから撃てるゴキブリは2回
使える枠は2つでバウンスは1枚だから0フェアリーは3枚しか使えない
じゃあもう選択肢は一つしか無い

ゴキ算は絶対に出ない場面ですぐに出ないと結論出す事の方が難しい
リーサルクイズもリーサル届かない例題だと途端に回答率落ちる


484名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:10:46.03ID:Gw3Eu/7WM.net

>>424
000対空サークルリノリノ進化で6+9+エルプリ4でリーサル


440名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:05:13.82ID:AOPJC8KM0.net

>>424
000フェアサ対空リノリノ進化で終わり


450名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:06:20.83ID:cMemDBKDd.net

>>424
すまん嘘ついたリーサル出ねえわ


463名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:08:02.91ID:UIgpiW6L0.net

>>450
出るよ


526名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:15:40.96ID:POqTfZR50.net

>>424
ただこれ焦って
時間内に計算できるか気になる
リノ慣れてる人はいけるんだろうけど


540名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:17:23.29ID:s15HmYv/M.net

リノ算リーサルパズルはあまり面白くない

>>526
さすがにこのくらい余裕やろ
これを実戦で逃しそうな奴がリノ使うべきではないと思うけど


588名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:22:33.63ID:wVGQA/GOa.net

>>526
これは初級やろ


493名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:11:45.38ID:AOPJC8KM0.net

OTKで40戦弱やって勝率ギリ60%なんだが
今のエルフでこれなら喜んでいいよな…


659名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:31:31.00ID:0sc9TbghM.net

正直OTKエルフって原初並みにトップクラスのデッキなのに流行らない理由がわからん
回復と全体除去と超越より早いのに

リノ斬が難しいからか?


679名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:33:53.42ID:3S6zMzwkr.net

>>659
1戦が結構長いってのもある


674名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:33:15.29ID:Coqy+yUA0.net

>>659
右手光ってれば強いかもな
でもロイヤルで轢き殺せるから


689名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:34:42.80ID:0sc9TbghM.net

>>674
サーチ大量とバウンス6枚と森の意思6枚で過去最高に安定してるが
ライオンとかエリン引きたいときもあるけど


687名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:34:26.96ID:AOPJC8KM0.net

>>659
流行りとは関係ないが
巫女のフィーナで上から取れないステータスと3回復のせいでだいぶやりづらい
昔から回復調整するかステータス-1してくれと思ってる


768名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 19:46:58.73ID:LfwTqf2/0.net

>>687
進化GMDをフィーナで上から取られてた時代はほんとつらかったよ
だから巫女のスタッツ下げるのは勘弁な


863名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 20:00:51.36ID:zg1/vZeka.net

やっぱエルフはOTKエルフかな
序中盤で有利取れるカード少なすぎ
対空1枚あっても盤面広げられたら意味ないし
テンポで広げてもアグロロイヤルとか原初にも辛い
Nエルフも安定は難しい


887名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 20:05:44.73ID:R5k0YUtkr.net

>>863
OTK安定しなくてやめた俺。メイジやミニゴブ置いてる暇無いわ
すなおに水虫メイリザエンシェリノで削ってたーちゃんとぞうさんでフィニッシュするデッキの方が安定した
リノは除去スペル


910名無しさん@シャドウバース速報2017/10/03(火) 20:09:14.93ID:zg1/vZeka.net

>>887
そっか
他のデッキも考えて見るか
リザうまく使えば原初と戦えるか


参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1507020619/
  1. 匿名 より:

    小学生低学年にリノ算やらせればそこそこ勉強になりそう(小並)

  2. 匿名 より:

    リノセウスナーフすればエルフ使いもリノ算なんてしなくて済むし次に強いカードが期待できるし皆んなハッピー

  3. 匿名 より:

    やっぱリノセウスって頭おかしいわ

  4. 匿名 より:

    リノセウスはシャドバの中でも数少ない頭を使うカード
    その点だけは評価できる
    その点以外はゴミ

    超越と同じでリノがいる限りエルフの特性が発展することはない
    超越とウィッチのスペルも同じ

    1. 匿名 より:

      正直頭使うにしても超越の方がまだ計算するしな
      イライラ度は1tだけの分超越よりマシだけど

  5. 匿名 より:

    さすがにこんだけ手札に0コスあるなら出るかなーって思う気がするがな

    1. 匿名 より:

      そういう思考してる奴はotk使ってないんだろうなとわかる

    2. 匿名 より:

      超越もこんだけ超越握れてたらリーサルあるかなーって思いながらプレイするの大事だよな

    3. 匿名 より:

      盤面埋まることを考慮してない無能

  6. 匿名 より:

    OTKは使ってる奴がイナゴかどうか一発で分かるから面白い

    1. 匿名 より:

      慣れればそうでもないけど慣れないとマジでうまく使えないデッキだからね

  7. 匿名 より:

    ガイジ「ぼくのターンだ!えっと今はこういう状態で、何点出るかな?」
    健常者「今手札で○点は確保してるからバウンスかリノ引ければ勝ちやな。お、ワイのターンや」
    よく言われるがガイジは前のターンや相手のターンで何考えとるんや
    TV見ながらやっとるなら頭使わんロイヤル辺り選択してない時点でガイジやしな

  8. 匿名 より:

    画像見てじっくりやると楽なんだけど
    実際の対戦になるとリーサル逃しが増えるのは慣れてないからかな。。

  9. 匿名 より:

    エルフってこんなめんどくさいんだなリノ算できないと土俵にすら立てなさそう

  10. 匿名 より:

    相手にターン渡したら負けなんだし、点数計算しなくてもいいから最高打点出る様にプレイすればいいじゃん

    1. 匿名 より:

      その単純な打点考慮プレイすら出来ないのがイナゴなんやで
      だからこそもはや従来のロイジにすら嫌われる脳死フェイスに群がるんや

  11. 匿名 より:

    冷静に考えて体力こんなあって6t目でただの1tでリーサルなの中々おかしいよな
    頭使うと言ったってこんなん算数ドリルとか百マス計算と同類だし、もっぱらソリティアと評される超越と一緒で勝手にやってろ感がすげーわ

    1. 匿名 より:

      少なくともこの画像に関してはエルプリ処理してない相手が悪いやろ
      と思ったけど0コス4枚6PP盤面の空き4で13+進化2点出される心配するより顔面詰めるか普通は
      こっちから処理したら森意思カシオペアで全滅とかありえるしな

  12. 匿名 より:

    ワイガイジ、エルプリやフィーナが処理されないで残って6T目渡されると焦ってリーサル逃す模様。盤面は全処理されるものと思って7T以降でのリーサルを考えて回してるねん・・・

  13. 匿名 より:

    ある程度慣れたりパターン覚えたつもりなんだけど、逆に感覚的に行けない気がする時にあっさり他の動きするようになっちゃったからたまにリーサル逃してるんだよな
    ガチで上手い人は常にリーサル見据えてる感じがする。毎ターン最大打点考えるくらいの気分がいいのかな

  14. 匿名 より:

    まぁ月末ナーフされるんですけどね。初見さん

  15. 匿名 より:

    相手ターン中とかに考えときゃいいんだよ
    前のターンで次のターンのリーサル見越して動けるようになるのがベスト。まあエルフに限った話でもないが

  16. 匿名 より:

    これだけリノ依存高いと仮にリノに修正入ったらゲームからエルフクラスだけ完全に消えるだろうな

  17. 匿名 より:

    リノ算って逆算すれば簡単に分かるよね
    今回ならリノ2枚を最後に出すのが最大打点になるに決まってるから、残りの2ppで何が出来るか考えればいい

  18. 匿名 より:

    リノナーフは別にいいがその代わりエルフの特性生かしたデッキ構築出来るカードくれ
    加護みたいなバウンス時に働く効果とかで有能なの増えないかな
    どうしてもテンポとかだと他クラスのコントロールデッキの劣化になるのが嫌だわ

  19. 匿名 より:

    0000フェアリー進化特攻サークル対空リノリノでもリーサル

  20. 匿名 より:

    最高打点ジャスト19じゃね?ぎりぎりの盤面だね

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