天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 神秘で指輪で超越強化 くそげ
  • 実験開始入り超越回してる奴居ないの? あれ7ターン発動安定して結構好きなんだけど 実験開始より指輪の方が強いと思うんだがな
  • ゴミカードと入れ替えできる時点で実験とは比べ物にならないでしょ

神秘の指輪 ニュートラル

神秘の指輪

スペル 1コスト シルバー
自分の手札1枚を消滅させる。 消滅させたカードと同名のカード1枚をデッキに加える。
カードを1枚引く。





124名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 12:16:42.586ID:JxQyAApE0.net

神秘の指輪強い


127名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 12:19:16.141ID:1e52JjHWa.net

>>124
手札じゃなくてデッキに入れる系だけどなんか上手い使い道あるか?


130名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 12:21:45.344ID:SEtlhlKe0.net

>>127
超越の4枚目以降の知恵


131名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 12:22:10.162ID:JxQyAApE0.net

>>127
ネフとかコントロール系の事故防止とか超越のブーストとかに使えるっしょ


163名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 12:49:44.018ID:ovdQsWc60.net

神秘で指輪で超越強化
くそげ


190名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 12:59:07.667ID:SEtlhlKe0.net

正直超越に指輪入れるても実験開始と変わんない気がする


194名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 12:59:56.663ID:1e52JjHWa.net

>>190
ゴミカードと入れ替えできる時点で実験とは比べ物にならないでしょ


201名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 13:02:06.163ID:SEtlhlKe0.net

>>194
超越使ってて手札にある邪魔なカードってそんなないし


206名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 13:03:39.984ID:1e52JjHWa.net

>>201
終盤の虹とかゴーレムとか色々あるでしょ


208名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 13:04:51.270ID:SEtlhlKe0.net

>>206
超越で終盤に使いたいスペルかこれ


209名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 13:05:45.817ID:4Z+IuoyE0.net

>>208
終盤限定ならぶっ壊れスペルだよ


213名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 13:08:52.952ID:FhCObTzi0.net

指輪超越普通に有りだと思う
1コススペル12枚と導き精神統一でデッキ回せるからめちゃくちゃ安定しそう


220名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 13:13:36.169ID:FhCObTzi0.net

実験開始入り超越回してる奴居ないの?
あれ7ターン発動安定して結構好きなんだけど
実験開始より指輪の方が強いと思うんだがな


223名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 13:15:39.467ID:4Z+IuoyE0.net

>>220
ぶっちゃけ実験開始は嫌いだけど指輪は強いと思うよ
もちろん何も考えずに使えるカードじゃないけどね


851名無しさん@シャドウバース速報2017/09/23(土) 05:47:27.560ID:265QLf+l0.net

新弾ウィッチとドラゴンはマジで何もないだろきっと
デッキ圧縮で土に望遠鏡、超越に指輪を入れるか入れないか好みとかそんなレベル








参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1506037192/
  1. 匿名 より:

    要するに技術的にカードを山札に戻す効果が作れない変わりか
    超越はたいして変わらないと思うが、ネフティスのモルをピンや2枚にできたり冥府がマリガンで冥府と運命のフルハウスしても建て直せる良いカードだな

  2. 匿名 より:

    パチドラ安定するなコレ、特にやることも見つからんしクソゲーかまして遊ぶか

  3. 匿名 より:

    超越でも実験>指輪じゃね?
    指輪のが活きる局面ってほぼなくて仮に腐ってる虹をデッキに返してスペブするより場に土置いてスペブ出来た方がマシだし土に虹使えるからそもそも腐らない
    他の1コストに勝ってるところがないから4種目の1コストスペルとして採用するならワンチャンあるかもだけど

    1. 匿名 より:

      ドロシーみたいにドロシーで消滅させるカードが出てくるデッキと違って
      超越だったら道筋や実験開始の方がまだ強いだろうなあ
      序盤にウィンブラや運命のために使えないと、1コスである価値半減するし

    2. 匿名 より:

      これ
      指輪は単にアド失うだけ

      1. 匿名 より:

        序盤に引いたら最悪、後半引いたら相手によって腐るカードを減らしてドローしつつ手札が腐らない状況に出来るのは強い。これ、採用するかしないかで分かれると思いますねー

  4. 匿名 より:

    ネフティスのモルをピンはありえない
    消滅くらったら終わるし2枚目のネフティスが弱すぎる

    1. 匿名 より:

      ネフティスタイラントとかもあるんだぞ

  5. 匿名 より:

    なるほど確かにネフにも使えるな
    超越は場面に応じて使わないカードを他のカードと交換しつつスペブできるから、すごく便利だよなぁ

  6. 匿名 より:

    実験開始3積みは、たまに事故るけど回り始めると普通の超越とは比べ物にならないくらいデッキ回転率が良い、虹も腐りにくいしな

    蓄積3積みなら指輪は入りそう

  7. 匿名 より:

    超越で戻したいカードがないはエアプ
    あと運命の導きとかをハンド燃やさずに使いやすくなる点も推したい

  8. 匿名 より:

    今日のナーフ発表で超越とリノがナーフ逃れたら
    間違いなく次回はリノOTKと超越の圧倒的2強だぞ

  9. 匿名 より:

    超越エアプだけど進化権切れたあとのレヴィとか特定デッキ用のメタカードとかリーサル直前のマリーンルゥを1PPで戻して1ドロー1スペブなんだから普通に2枚は積むんじゃないの。ハンド減るっつっても腐って使えないカードをハンドに抱えてるよりはいいんじゃないの

    1. 匿名 より:

      問題は別のカード抜いてまで使いたいかなんだよな
      実験開始を今まで使ってなかったなら他のカードに1コストスペルより上の価値を見いだしてたわけだ
      エンスナ以外は盤面に干渉する能力ないしな
      実験開始入れてたんならどっちが上かって話になる

  10. 匿名 より:

    指輪を超越で使うなら魔海超越のほうだろうな
    魔海の2枚以上の重複なんて手札の事故まっしぐらだし
    魔海超越サタンOTKならなお良い

  11. 匿名 より:

    超越ドロシーがようやく環境で戦えるようになる可能性

  12. 匿名 より:

    複数枚のドロシーが手札にきて頭を抱えることが減るのはとても良い

  13. 匿名 より:

    超越の実験開始はアサルトでガデを1コストにして並べながらブーストする仕事が主で1コストスペルならなんでもいいから入ってる訳ではない

    超越に入れるなら道筋や知恵みたいな感じになるけど、返したくないカードとペアになると腐るからそれらより使いづらいぞ

  14. 匿名 より:

    イージスはこれと新レジェンドで完全に3積みはなくなったな
    バハムート意識するなら2

  15. 匿名 より:

    指輪は5〜6ターン目でクソ強いけどそれより前のターンじゃ実験開始、エンスナの下位互換カード
    結局事故るし使えないわこんなん

  16. 名無し より:

    デッキ事故救済カードを穢す超越ビッ○

  17. 匿名 より:

    新カードのおかげで割と7ターン超越はコンスタントになってきたんだよなぁ・・・
    7ターンで仕留められなかったら死ゾ(超越並感)

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