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この記事のポイント…
- 1コスだからドロシー投げる前に打てるのも強いよな
- 満足ドラが無駄に安定しそう
- 実装前「指輪つええええええええ」 実装後「何で戻したカード引いてくるんだよ!」
神秘の指輪 ニュートラル
38名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 15:59:08.66ID:raAejuhVp.net
指輪はディスカ相当教科だぞ
指輪はディスカ相当教科だぞ
46名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:01:14.51ID:D5gz7tuI0.net
>>38
どう使えば良いか分からないんだけど?
>>38
どう使えば良いか分からないんだけど?
54名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:02:34.31ID:dJmZlZ230.net
>>46
2枚目のインドラや運命返せるじゃん
消したくないカードをデッキに戻せるのはそれだけでアド
>>46
2枚目のインドラや運命返せるじゃん
消したくないカードをデッキに戻せるのはそれだけでアド
52名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:02:24.03ID:raAejuhVp.net
>>46
手札にかぶったインペと運命をデッキに戻してパチンコたのしー
>>46
手札にかぶったインペと運命をデッキに戻してパチンコたのしー
50名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:02:13.64ID:TETXuPWv0.net
>>46
運命戻すとかインドラ戻すとかじゃね?
>>46
運命戻すとかインドラ戻すとかじゃね?
78名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:07:16.44ID:D5gz7tuI0.net
>>50
指輪ってデッキに戻すの?
消滅と思ってたけど?
>>50
指輪ってデッキに戻すの?
消滅と思ってたけど?
92名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:08:33.77ID:TETXuPWv0.net
>>78
正確には
消滅させたカードを山札に加える
>>78
正確には
消滅させたカードを山札に加える
98名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:09:55.93ID:D5gz7tuI0.net
>>92
じゃあ意味としては同じだね
ディスカでもパチンコドラゴン位しか使い道ないね
>>92
じゃあ意味としては同じだね
ディスカでもパチンコドラゴン位しか使い道ないね
60名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:03:49.57ID:wQJIjY8k0.net
指輪は冥府強化になるけどしこしこフェアリー増やしていくのは弱すぎるから冥府はもう無理だと思う
指輪は冥府強化になるけどしこしこフェアリー増やしていくのは弱すぎるから冥府はもう無理だと思う
119名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:12:45.60ID:X0bDkK9B0.net
>>104
まんま書いてあるじゃん
>>104
まんま書いてあるじゃん
150名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:17:30.26ID:D5gz7tuI0.net
>>104
改めて見たらこれ超越やばいな
>>104
改めて見たらこれ超越やばいな
255名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:32:03.02ID:RoyUX14+0.net
>>104
これネフティスにぶち込んで、序盤にモルとカムラ引いた時に返せるってことやん!
>>104
これネフティスにぶち込んで、序盤にモルとカムラ引いた時に返せるってことやん!
254名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:31:55.73ID:iRlVzhSXp.net
ディスカはインドラがかぶる事よりも手札を増やす事の方が重要だから指輪が果たして入るのかどうか
ディスカはインドラがかぶる事よりも手札を増やす事の方が重要だから指輪が果たして入るのかどうか
284名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:34:31.25ID:D5gz7tuI0.net
>>254
ディスカは指輪でなんの強化もないよ
超越がガイジになった
多分超越ナーフ入るけど
>>254
ディスカは指輪でなんの強化もないよ
超越がガイジになった
多分超越ナーフ入るけど
257名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:32:10.36ID:EZUAWtG9d.net
指輪追加は超越ナーフの前触れ
指輪追加は超越ナーフの前触れ
274名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:33:58.69ID:WOwHZDbr0.net
実装前「指輪つええええええええ」
実装後「何で戻したカード引いてくるんだよ!」
実装前「指輪つええええええええ」
実装後「何で戻したカード引いてくるんだよ!」
300名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:36:49.14ID:LbZfYSSW0.net
指輪入れる超越は対コントロール重視って感じがする
指輪入れる超越は対コントロール重視って感じがする
364名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:49:42.42ID:jsKJChVE0.net
まあ指輪は超越には全然ありじゃん
あまった1コスで動けるだけで最高のスペル
まあ指輪は超越には全然ありじゃん
あまった1コスで動けるだけで最高のスペル
382名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:55:11.68ID:5lvKOD5/0.net
ドロシーに指輪入れればドロシー被り防げるやん神カードか?
ドロシーに指輪入れればドロシー被り防げるやん神カードか?
384名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:55:49.29ID:TETXuPWv0.net
>>382
1コスだからドロシー投げる前に打てるのも強いよな
>>382
1コスだからドロシー投げる前に打てるのも強いよな
388名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 16:56:11.50ID:ghixB6/eM.net
>>382
満足ドラが無駄に安定しそう
>>382
満足ドラが無駄に安定しそう
546名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 17:21:46.78ID:SOeBZNvI0.net
指輪は普通に使うなら手札減るだけだし壊れではないような
1コススペルだから超越では使われるだろうな
指輪は普通に使うなら手札減るだけだし壊れではないような
1コススペルだから超越では使われるだろうな
584名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 17:25:42.67ID:Ur+HhWyi0.net
今までエンスナ打ってたのが指輪になると思うと超越かなり強化されてるでしょ
羽虫蝙蝠骨環境ならエンスナに戻るかも知れんが
今までエンスナ打ってたのが指輪になると思うと超越かなり強化されてるでしょ
羽虫蝙蝠骨環境ならエンスナに戻るかも知れんが
598名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 17:27:30.87ID:szc+/cN+d.net
>>584
一番最初の変更対象は道筋だけどな
>>584
一番最初の変更対象は道筋だけどな
714名無しさん@シャドウバース速報2017/09/22(金) 17:40:16.06ID:Vzom+0Whd.net
神秘の指輪でドロシーウィッチ復権あるか?
神秘の探求者クラークと名前もなんかにてるし
神秘の指輪でドロシーウィッチ復権あるか?
神秘の探求者クラークと名前もなんかにてるし
神秘の指輪でドロシー返したあとドロシードローしてきたら笑うな
— なとりv^^v(NatorI)(@nato_ririririri)Fri Sep 22 18:23:23 +0000 2017
インペリアルドラグーン、ドロシー、冥府、運命みたいな被りカード出したくないデッキには神秘の指輪3入りそう
— 紅いこげぱん(あるぱか団副団長)(@BENIAKD)Sat Sep 23 02:23:21 +0000 2017
新カードの神秘の指輪ってやつめちゃくちゃ強くねえか?笑
超越ドロシー万々歳かよ
— ふわもこ(@fu_wa_mo_co)Sat Sep 23 01:29:39 +0000 2017
神秘の指輪は手札一枚損するけど、ドロシー被りを防げるから強いっていうのを推していきたい
— syabutan(@syabutan)Sat Sep 23 00:26:52 +0000 2017
神秘の指輪入り超越ドロシーに可能性感じるけど、序盤引くとめちゃ弱いから怪しさある
— 一休さん*PRO(@tonti_19)Fri Sep 22 23:07:59 +0000 2017
神秘の指輪はドロシーが一番使えそうだな。
— どようび(土)(@mappa110)Fri Sep 22 18:21:04 +0000 2017
あー、神秘の指輪ってドロシーと相性良いんだね。手札でドロシー被った時に、指輪あれば無駄にならなくて済む。
— freia(@freia0710sv)Fri Sep 22 16:54:55 +0000 2017
神秘の指輪ディスカや
— 銀色(@silver_color)Fri Sep 22 09:38:42 +0000 2017
マジメな話すると、神秘の指輪とかいうディスカが待ち望んでたカード来たし、常に手札パンパンなディスカにうってつけな誓いの一撃も来たし、かなりの強化になるんでないの
— ヤタカゴ(@ytk_g)Fri Sep 22 08:43:26 +0000 2017
神秘の指輪ってディスカとかドロシーで使えそう。
— みょー(@myo_Shadowverse)Fri Sep 22 03:48:09 +0000 2017
参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1506060911/
1コスでマリガンできるカード
1コスと手札1枚でマリガン
ただでさえマリガンが無意味なのにこれでまたトップから積もって発狂する姿が見える
今回OTKと超越ナーフされるようなカードばっかだね
神秘の指輪で戻したカードを引いてしまう
あると思います
手札を減らすカードとか弱すぎだろ
OTK と超越にナーフ入らないと壊れになるカードばっか実装されてるしな
これはナーフ入るよな
そんなようなことあってもナーフが入らないのが今までのシャドバ
これで超越が壊れるって言ってる奴
マスターランクで超越使って勝ち越しできてなさそう
ミラーや元々有利取れる遅いデッキ相手じゃなければエンスナの方が強いよ
モル引きすぎでネフから出せない事故を防げる!なんて思いはしたけれど
そもそも指輪のせいで事故になる可能性や序盤にそんなことしてる余裕もないからネフに入らんと思い至る
実際に強いのかなんだったのか大賞になるのか
楽しみ
超越に入れても先攻だとクッソ邪魔になること多そう
手札減らしてPP1使う時点で誰も使わない
戻したカードを引いたら1pp使って手札一枚減らすことになるし、
最初の手札にこのカードが複数枚きたらほぼ負け
リスクが大きすぎると思う
このカードが消滅したとき、場に出すとか、
このカードが消滅したら3枚ドローみたいな
消滅を有効に使えるカードができれば強くなるかも
超越ガーって言う奴ほど具体的にどう噛み合うのか書いてない定期
問答無用で採用になるほど相性よくないよ、スペブスペルは基本キープしたいし、毎回戻すカードが手札にあるとも限らんから知恵エンスナと違って任意のタイミングで撃ちにくい
まずそもそも1コスでスペブできる点は使い勝手がよい
手札ロスに繋がるから序盤に気軽に撃てるスペルではないけど、中盤以降余ったコストで腐りそうなスペルとかを返してなおかつスペブできるのはうまあじ
手札溢れを気にするマーリン、運命の導きとかも使いやすくなる
超越ミラーでも対象を取るスペルを返せるのは大きい
知恵の光のがやっぱり強いけど、ワイは2〜3枚採用予定やで
むしろ序盤に撃ってスペブを稼げない関係上
エンスナやそれどころかアサルトや精神集中用の実験開始の方が強いまでない?
あと、光の道筋が比較対象になりそう
メリットしか書いてないのに使い辛さしか伝わってこない説明で草
せいぜい除去が腐りやすい相手にウィンブラやら握撃戻すくらい?
このカードが腐ることのほうが多そうだけど
レヴィ虹ウィンブラ握撃マーリン
この辺ダブったら腐るやんいつでもマリガンできるってすげー魅力的だと思うんだけど
ディスカで使おうと思ったけど1コスだし使う前に消えそう
超越にこんなん入れる枠があるんだったら道筋とかコールチェイン入れた方がマシだわ
そんな1コススペル欲しいなら実験開始とゴーレムアサルトでも入れとけ
これ文のまんまだと戻したやつも対象なんだよな
せめて消滅→ドロー→消滅をデッキにって順番にしろよっていう
手札一枚減ってるのにマリガンとか、まじガイジ
これちゃんと捨てるの選べるんだろうか、選べるならディスカドラは怒って良い
超越よりドロシーで使いたい
それなダブったドロシーを返しながらドロシー本人のスペブもできる有能だ
手札減るのもドロシー消滅に比べたら気にならない範囲だしな。
魔界超越で便利そう